sdl源码分析

IOS-FFmpeg实现了一个简单的播放器(编译fak-aac x264sdl本文介绍我自己编译的sdl2,fdkaac、fdkaac、x264文件的绝对路径要一致 。编译的sdl,fdkaac , 1)mingwmsysbundle)SDL)yasm)ffmpeg)pthreadgc2.dll,网上安装mingwmsysbundle软件的方法99%都是先安装mingw,再通过网络下载安装mingw和msys软件 。

1、window下ffmpeg怎么解决在线等对其不熟只想用这个 。1.准备:工作前,下载以下五个软件 。1)mingwmsysbundle)SDL)yasm)ffmpeg)pthreadgc2.dll,网上安装mingwmsysbundle软件的方法99%都是先安装mingw , 再通过网络下载安装mingw和msys软件 。安装后需要通过繁琐的配置搭建编译环境 。

2、一个ue在一个子帧内可以接收多少个dciHL1模块是连接协议层和物理层的桥梁 。根据系统的硬件设计,协议层和应用层的任务由ARM处理器完成,DSP处理器负责具体的物理层底层任务 , 如编解码、交织、各种物理层参数的测量、扩频、调制等 。两个处理器通过中断交换数据 。HL1根据协议层的要求,通过分解和规划协议层的任务来调度和控制物理层资源 。主要包括:在小区选择过程中,HL1模块控制物理层测量相邻小区的码功率,解读BSIC,解读DwPTS的相位,读取BCCH块等任务;在空闲状态下,HL1模块控制物理层测量服务小区和邻区,解释服务小区的系统信息和最强的六个邻区的系统信息类型1,并将测量结果和读取的系统信息上报给RRM模块;在随机接入过程中,HL1模块根据RRM模块的控制信号,控制和调度物理层发送和接收随机接入过程的消息;在连接模式下,HL1控制物理层执行数据发送和接收、相邻小区的服务和测量以及切换过程 。

3、iOS-FFmpeg实现简单播放器(编译fak-aac x264sdl本文介绍了如何将sdl2,fdkaac,x264,ffmpeg 源码编译成Xcode项目,其中fdkaac和x264嵌套编译成ffmpeg,用sdl播放音频 。OPenGLES渲染视频实现简单播放器 。如果fdkaac2.0.2/configure:Nosuch被报告为错误 , 则使用我的网络磁盘中包含配置执行文件的解压缩文件 。/build.sh,然后将buildffmpeg.sh文件修改为最新版本4.3.2 , 修改configuration _ flags值,增加禁止生成可执行文件ffmpeg 。

Ffprobe,fdkaac需要添加enablenonfree选项,fdkaac和x264文件的绝对路径要一致 。将编译后的sdl、fdkaac、x264、ffmpeg头文件和库文件(include和lib文件夹)导入Xcode项目,并将HeaderSearchPath设置为导入依赖库AVFoudation.framework 。

/图像-4//图像-5/ 1 。创建视频图片结构以保存解码后的图像;第二,增加数据队列的初始化、添加和读取功能;三、audio_decode_frame():解码音频;4.audio_callback():回调函数,用数据填充SDL缓冲区;5.创建刷新相关的函数;第六 , 增加显示功能;7、分配显示输出存储空间;8、解码线程,为解码器建立音频线,并将重要信息保存到数据结构中;九、写主函数调用解码线程 。
【sdl源码分析】它为声音的录制、转换和流式传输提供了完整的解决方案 。它包含一个非常先进的音频/编解码器库,libavcodec,为了保证较高的可移植性和编解码器质量,libavcodec中的许多编解码器都是从头开始开发的 。FFmpeg是在Linux下开发的,但是也可以在其他操作系统下编译运行,SDL2.0(SimpleDirectMediaLayer)是一个用C语言编写的开源跨媒体开发库 。

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