分析总结位同步和帧同步的原理

【分析总结位同步和帧同步的原理】Frame 同步和status 同步对于网络游戏来说,主要有两种方式同步、status 同步和frame 同步 。还有frame 同步和multiframe 同步功能 , 框架同步必须基于频率同步,只有获得频率同步才能实现框架/为什么...在数字中继电路中,除了bit 同步的功能外,还有frame 同步和multiframe 同步的功能,原因如下:Frame 同步功能:数字信号在传输过程中会衰减 。

1、帧 同步如何实现frame同步concept在两个工作站之间以分组为单位传输信息时,线路上的数据流必须分成分组或HDLC(高级数据链路控制)?。?以帧的格式传输 。在HDLC通信协议中,帧的帧标识位f()用于标识帧的开始和结束 。当通信打开时,当检测到帧标识符f时,认为是帧的开始,然后一旦在数据传输过程中检测到帧标识符f,就意味着帧的结束 。数据链路层之所以要把比特组合起来以帧为单位传输,是因为当出现错误时,可以只重传有错误的?。皇撬械氖?,从而提高效率 。

当帧到达目的地时 , 会再次计算校验和 。如果它与原始校验和不同,就可以发现错误 。Frame 同步表示接收器应该能够从接收到的二进制比特流中区分帧的开始和结束 。Frame 同步方法常用的frame 同步方法有:用字符填充的开始和结束分隔符、用位填充的开始和结束标记、非法编码和字节计数 。下面我们介绍四种方法:1 。字节计数法这种方法首先用一个特殊的字段来表示一帧的开始 , 然后用一个字段来表示这一帧的字节数 。

2、在数字中继电路中,除位 同步功能以外,还有帧 同步和复帧 同步功能,为什么...在数字继电器电路中,除了bit 同步的功能外,还有frame 同步和multiframe 同步的功能 。原因如下:Frame 同步 Function:在数字信号的传输过程中 , 因此,需要使用frame 同步 function来保证接收端能够准确识别数据帧的起始和结束位置,从而保证数据的正确性 。多帧同步功能:在高速数字传输中,帧同步的功能会降低传输效率 , 因为每个数据帧之间需要加上同步信号进行识别 。

Frame 同步是为了使接收端和发射端的时隙脉冲对应并保持一致,从而保证每个通道的正确发送和接收 , 避免接收通道和发射通道的混淆 。Frame 同步可以通过同步码组插入/检测和弹性缓冲实现 。框架同步必须基于频率同步,框架同步只有获得频率才能实现 。3、帧 同步的概论使用字符填充的头尾定界法使用一些特定的字符来定界帧的头尾 , 但是使用的特定字符tie与采用的字符编码集不兼容,使用起来比较麻烦 。使用位填充的头尾标记方法用一组特定的位模式标记帧的开始和结束 。非法编码方法使用非法编码序列来界定帧的超级开始和结尾 。字节计数法用一个特殊的字符来表示一个sail的开始 , 用一个特殊的字段来表示一帧中的字节数 。目前广泛采用的是后两种方法 。
4、帧 同步和状态 同步对于网络游戏来说,同步有两种方式,分别是status 同步和frame 同步 。1.状态同步:顾名思义,是指其他玩家的状态行为的方式同步,在某些情况下,AI逻辑、技能逻辑、战斗计算都是由服务器计算的,Buff计算的结果是同步给客户端 , 客户端只需要接受服务器传来的状态 。位置之类的,但是为了给玩家好的体验,减少同步的数据量,客户端也会做大量的本地操作来减少服务器同步的频率和数据量 。

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