sdwebimage分析,ios sdwebimage面试题

一个是:(默认)decodiemagewithimage:;:;二是处理大图的缩放和解码方法:Decodedandanscaleddownimagewithimage:在SDWebImage中,处理图片解码的是SDWebImageDecoder 。小贴士:为了帮助我们更快的泄漏分析 memory,我们可以在左边的debugnavigator中过滤 , 只显示泄漏的内容 。
1、iOS13卡顿问题 分析(二在上面的分析(1)CPU oninstruments of IOs 13中,我们可以看到,当App退到后台时 , 这时候三个SDK都想做自己的操作,于是大家挤在一起,造成了App退到后台的瞬间 。CPU利用率突然提高,从而在bugly上出现了这种类型的卡顿(这个结论还不够全面,请看下面的调查结果),虽然此时用户对卡顿的感知并不明显 。
得到如下列表:其中,从仪器上可以看出,facebook、JPush、ADJust的操作都集中在即将进入后台的时候 。厕神,SDAutoLayout,SDWebimage,关注背景 。但从进入后台到完全进入后台有1.5s左右的空窗期 。
2、ios第三方分享组件哪个最好网络通讯1 。ASIHTTPRequest这是一个经典的老库,功能齐全强大,但是已经停止更新很久了(iOS5.0停止更新,但是我最近在github上看到这个项目有了新的变化) 。不同iOS版本上有一些小问题(在提醒显示上),使用时最好稍微修改一下 。下载地址:,AFNetworking轻量级通信类库,使用非常简单 。
下载地址:CocoaSyncSocketCocoaSyncSocket是应用最广泛的Socket开发库,省略了程序员与CFNetwork的接触时间,延长了程序员的寿命 。下载地址:SocketRocketSocketRocket是Square为实现webSocket而开发的库,可以轻松实现即时通信 。
3、iOS#importMasonry.hfilenotfound这两天我在跑项目的时候,好的项目突然停止运行了 , 一直报#import错误 。问题分析:除了这个Masonry.h找不到的错误,还发现点击所有第三方头文件(比如#import无法跳转,即使输入#import也有智能提示),怀疑是CocoaPods造成的 。
4、use最近,项目中需要添加新的功能 。真的是懒得写,但是既然要写 , 就要从中学习新的东西 。Swift发布两年了,我还没用过 。太可惜了 。项目已经开始,先用cocoapods介绍几个swift库 。我一上来就遇到了问题!ScreenShot20160917at6.21.59PM.png不是问题,太容易解决了 。cocoapods的提示已经解释了解决方法 。将use _ frameworks直接添加到podfile中!去做吧 。为什么ScreenShot20160917at6.29.41PM.png使用swift库添加这句话?原来苹果不允许build包含swift静态库 。
5、iOS内存 分析之MemoryGraphMemoryGraph是Xcode8上引入的新功能 。用于生成应用程序中对象分配的内存映射 。注意:通过单击Xcode工作区底部调试区域中的DebugMemoryGraph按钮 , 生成应用程序中对象和分配的内存映射 。MemoryGraph显示了应用程序正在使用的内存区域以及每个区域的大小 。图中的节点代表一个对象、一个堆位置或一个内存映射文件 。
小贴士:为了帮助我们更快的泄漏分析 memory,我们可以在左边的debugnavigator中过滤,只显示泄漏的内容 。可以导出我们生成的memorygraph,选择分享给团队中的人使用和分析 exploration 。我们也可以使用命令行工具来执行分析 。主要指令有leaks、heap、vmmap、malloc_history等等 。对应的MemoryGraph以命令行分析的形式导出 。
6、篇1:SDWebImage源码看图片解码简介:这是第一篇关于理解SDWebImage源代码的文章 。本文首先介绍了图片解码的相关背景知识,然后介绍了SDWebImage中的解码源代码及其解码相关问题 。在SDWebImage中,处理图片解码的是SDWebImageDecoder 。SDWebImageDecoder的源代码有200多行,有两个重要的函数 。一个是:(默认)decodiemagewithimage:;:;二是处理大图的缩放和解码方法:Decodedandanscaleddownimagewithimage:
7、SDWebImage中的图片解码一般我们用的图片都是JPEG/PNG 。这些图像数据不是位图,而是经过编码和压缩的数据 。在将位图渲染到屏幕上之前,它需要一行代码将其解码为位图数据 。使用UIImage或CGImageSource方法创建图片时 , 图片数据不会立即解码 。图像是在UIImageView或者CALayer.contents中设置的,在CALayer提交到GPU之前 , 会对CGImage中的数据进行解码 。
【sdwebimage分析,ios sdwebimage面试题】默认情况下,iOS在主线程中解码 , 所以SDWebImage将这个过程放在子线程中 。同时,由于位图非常大,磁盘缓存不会直接缓存位图数据 , 而是对压缩后的PNG或JPG数据进行编码,总结一下 , 从磁盘加载一张图片并显示在屏幕上的主要工作流程如下:在上面的步骤中,我们提到了图片的解压缩是一个非常耗时的CPU操作 , 默认在主线程中执行 。

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