无尽传说,ps3无尽传说

1,ps3无尽传说wiki应有尽有- -既然打rpg的话应该懂日语吧- -实在不行可以追加提问
2 , 无尽传说刀锋兄弟会 中的物品 罗南的草书 有用吗需要吧任务用品,用完就丢地!话说,刀锋1确实在PSP里冷门里的不错产品,只是刀锋2完全失败了!
3,哪位大哥可以整理一个全新的无尽传说攻略专区有啊 , 双线主线+支线攻略,还有地图楼……专区有?。?双线主线+支线攻略 , 还有地图楼……专区都有的东西,不要整天伸手 。自己搜一下不会屎 。【无尽传说,ps3无尽传说】
4,无尽传说2勇者密码 求攻略要在树的附近杀怪,杀4-5只后就能完成了 , 不过如果你再走到那2只蜘蛛出来的地方(靠近树边),他们就会重生,练刺客或者任何有范围攻击职业的朋友,你可以在蜘蛛重生的某一边一直来回,在一边杀了20-30只左右 , 另一边应该就累积有20-30只蜘蛛了,这时候过去用范围攻击拉 , 保证爽死你(要是不怕闷,在这里刷,1小时可以升3级了 。PS:因为杀怪的数量多,这个也是打装备的好机会,所以多用一些带"+ **Magic Item FInd" 或者“+ ** Artifict Item Find"的装备吧,我这这里也打了不少好东西,没有的拿回去卖,很好赚 。要是嫌负重不够,不想跑来跑去 , 就多穿”+** Encumbrance"的装备吧 。www.uuu9.com/wujiwww.uuu9.com/wujie5,请问无尽传说2值得入手吗这代的游戏,NAMCO做的超没有诚意,天天刷支线都刷的要吐了 。。。。。主线就一点点,基本上没有什么内容,完全可以无视主线的内容 , 不过这座的战斗系统做的还是很好的,很有研究的价值 , 主角有三种武器,通过切换来攻击敌人的弱点,从而有效攻击敌人,攻击到敌人还有弱点连休时间,换武器或用其他的技能攻击只要在弱点时间内,都会产生弱点攻击的效果 。。。很有战术价值,还有就是主教变身的使用,推荐在弱点攻击连击中变身,这样弱点攻击时间会静止的 , 然后连到死,很多BOSS或用变身和弱点攻击的话会轻松很多 。。。武器的更新速度很慢 , 这点让人有点不爽 。。。。整的来说还是还是以刷为主 。。。LZ自己定夺吧 。。。。不值得 , 没有1代的话可以入1代 。2基本就是1的1.5版 , 主线剧情就是还钱 。。。很没意思,剧情也莫名其妙的,战斗系统也不如1代好,人物跑动速度巨慢,操作感糟糕 , 视角改成全体式的 , 没感觉了 。。。2里数据至少有90%都是直接用1的 。然后所谓的穿越系统就是让你把一个迷宫多次重复打好几遍的玩意 。。。2代不是一般的坑爹啊 , 本身就已经是用了大量的1代的东西了,还有搞这个拖时间,太操蛋了6,无尽传说怎么刷grade本作grade是不能刷的,只能靠称号获得 , 多完成支线任务和特定要求即可提高 。可在称号页面里看到要求和获得grade的数值 。继承方面建议如下转自a9vg本作既然在grade上做了如此大的调整和限制,那么以往喜欢之前快速通在最后使劲刷G的玩家就要注意了,个人建议1周目的grade至少搞到5000以上(其实很容易,不走快速全无视支线的话不可能太少) , 即使图1周目快的话,可以全部skip那些支线 , 等2周目再好好品味也可以,但即使是过场也请做下,当然如果只玩一次主线就封盘的就当我没说 。grade shop的个人建议购买首?。ò粗匾扰判颍罕芈蚶啵菏跫际褂没厥@ぎ(100点),ショップレベル引継ぎ(1000点),共鸣术技ゲージ上升率2倍(300点),AC最大値+1&2(500+1500);共计3400点,这些连最速通关的玩家估计都有的值应该没人达不到吧 。强推类:魔装备引継ぎ(500点),获得ガルド2(300点),道具アイテム引継ぎ(300点),アイテムドロップ率2倍(500点),素材アイテム引継ぎ(500点);共计2100点 。锦上添花类:获得経験値2倍(300点),アイテム所持数拡张30(500点),获得経験値5倍(2000点),ビジュアルアイテム引継ぎ(200点) , 术?技消费TP减少(1000点),アイテム所持数拡张99(1000点);共计4000点 。见仁见智类:チャット全解放(3000点),ガルド引継ぎ(1000点),特殊アイテム入手(200点),クリティカル率3倍(100点),ダメージ2倍(100点) , 素材ポイント2倍(300点);共计4700点 。无性价比类:レベル半分引継ぎ(2000点),レベル全引継ぎ(5000点),装饰品アイテム引継ぎ(700点),スキルアイテム引継ぎ(2000点) , スキルSP1(3000点);共计12700点 。综合说明:必买类的情况:术技使用回数玩过传说的人都知道是多么的重要,花的时间之多 , 修炼之困难,虽然本作在使用回数上所体现的效果不太明显 , 但由于点数也不贵所以首选必买;商店等级很多人觉得靠后期多堆积高级素材然后次周目升级再次就好了,可是我想说的是 , 这个真的就靠那些素材升级的了多少?你得打多少,采集多少带到次周目?。慷掖拥闶此? ,商店也就1000点,素材points2倍和素材继承也要一共800点,相差不大,所以继承商店省心省力,且继承了商店之后素材points2倍就用不着买了(因为只是给商店开发的时候2倍 , 你卖钱还是原来点数);共鸣上升和AC为啥要买的理由则是这些对战斗意义很重大全是有利效果也只能在grade shop上购买,除了AC2贵了一点之外,点数也不错为啥不买 。强推类:魔装的继承对于前期打高难度非常有帮助(1周杀的人多,即切菜,有助于次周目前期节约游戏时间);钱在日站上说是不推荐的购买,但我有不同的看法 , 大家看了商店的购买内容都知道,药草1的全部可以由商店来购买HP , TP,SP1的全部在商店LV100之后购买价格为2w,其他的则1w5 , 后期的钱很好刷,加上又购买了商店等级的话一开始购买掉率加30%的饰品,那么打橡皮人各种都可以比较容易的掉1效果的药草 , 能力值和SP全部可以靠钱堆出来,所以2倍金钱加上点数也很少,非常推荐;道具继承的前期主要是1周目你累积了很多金钱和药草的情况下,钱全部拿来买药草带到次周目吧;掉落2倍和素材继承其实是醉翁之意不在酒 , 目的都是搞多素材卖钱买药草,掉落本身还可以在刷橡皮人起作用;锦上添花类:这些其实在点数够的情况下依序购买吧,特殊饰品因为很多人觉得喜欢在一开始就用所以我归为此类,其实在游戏中也可以再次获得 , 所以前面的则更重要 。见仁见智类:skit3000点,就因为这个点数 , 我只能说见仁见智了,之前也说过skit在1周目达到220条/300点,在你别漏支线,搞搞共鸣特性支援之类的情况下,是可以达到的,所以在称号上已经拿足点数了,而且根据数量总skit貌似也才249 , 比起以前的传说来说,我相信靠自己看全skit的问题是不大的;金钱继承则视乎你到底1周目留了多少钱给2周 , 只是几百万的话,我觉得还不如购买钱2倍,素材继承之类的更合适;特殊道具虽然才200点 , 但实际用途前期也不大,且也是能再度获得的,所以无所谓了;后面的效果则是有特殊兴趣的玩家购买了 。无性价比类:这些项目的点数耗费都极其巨大 , 而装饰品竟然要700点,在你商店lv100和金钱充足的情况下,要那个来干嘛?LV本作要99虽然也不是说真那么容易 , 但比起那些lv200的传说却是容易不少,配合料理问题还是不大,就算嫌麻烦,你也至少可以买个2倍的才300点;技能书因为也是游戏里面可以再度获得,且因要2000点,所以无意义;sp1本来是个好东西 , 可因为要3000点,如果在tov的时候我还是强烈建议购买,但tox连sp都有上限药,那么我还不如多留点点数靠塞钱塞sp的上限不就好了?说起sp上限 , 也顺便说下,漆黑羽毛也建议全部换成能力值的药草 。你好!无尽不是靠刷grade的,有专门的指标的希望对你有所帮助 , 望采纳 。

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