cs,什么是CS

1,什么是CSCS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英 第一视角射击对战游戏是一种第一人称的射击游戏!如果你喜欢射击游戏!CS会让你疯狂的!
2,什么叫CSs是不穿越火线!是Counter StrikeCounter Strike吃S【cs,什么是CS】
3 , 什么是CS匪徒与特警之间的较量!Counter Strike 反恐精英第一人称射击游戏别玩玩就上瘾,上瘾就的花钱,钱可是个好东西打枪的用枪战斗的游戏
4,什么是CS反恐精英!一、联网游戏CS1.游戏CS概况中文名称:反恐精英英文名称:Counter-Strike游戏制作:Valve Software游戏类型:第一人称射击类(FPS)同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》 、《胜利之日》、《反恐精英:起源》、《半条命2》、《针锋相对》、《蓝色沸点》(蓝色行动)、《零点行动》、《物竞天择》 等系统配置:P166,32兆内存 , 3D图像加速卡(推荐),上市日期:1999年6月19日2.游戏CS起源在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在http://baike.baidu.com/view/456.html?wtp=tt你问的是来由历史还是游戏本质第一人称射击游戏反恐精英单机游戏,中文名:反恐精英 FPS类射击游戏 。美国Valve Software开发的第一人称射击游戏5,什么是CS反恐就是CSCOUNTER-STRIKE 俗称CSCS是Counter-Strike的缩写 , 中文名称:反恐精英 2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等 。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过份 。其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意 , 可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏 。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏 , 只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏 。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩 。在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏 , 一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想 , 这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了 , 现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》 , 它满足了绝大多数人孩提时的梦想 , 快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神 , 令人如痴如醉,欲罢不能 。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因 。美国Valve Software游戏开发小组开发的第一人称射击游戏英文名字叫Counter-Strike ,开头字母的缩写就是CSCS=反恐精英是Counter-Strike的大头字母大写6,什么是CS英文名, Counter-strike, 版本N多 。属于这个时代的经典FPS游戏 。CS(Half-life: Counter-Strike)1998年由Valve Software在美国推出1996年,Valve在美国诞生了 。两个创始人都不简单 。盖博·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软件巨头微软的员工 。纽维尔更是从83年开始就在微软的程序、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了 。但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司 。下面是Valve Software的官方网站地址 http://www.valvesoftware.com/Counter Strike 意思是反暴力 。后被翻译为反恐精英简称CS........一种 扮演角色类型 枪战游戏..这游戏 在全球都流行已经举行了很多场 国际比赛人气 和 魔兽 差不多 CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英2001年 , 一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容 , 所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说 , 全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等 。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过份 。其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏 。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏 , 只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏 。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐 , 可是它成功了,原因只有一个:好玩 。在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪 , 有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声 , 做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想 , 这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想 , 快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能 。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因游戏一种精神!

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