1. 导读
在当前的CG行业中,Max渲染服务器已经成为了许多制作公司必不可少的一种核心设备 。它可以实现分布式计算,大幅提升渲染效率,极大地降低了渲染时间和成本 。本文将从以下三个方面介绍如何部署Max渲染服务器:环境部署、软件安装与配置、Maxnet 连接设置 。
2. 环境部署
Max渲染服务器的顺畅运行需要有一个良好的环境支持 。首先要确保网络畅通,最好有固定IP;其次,创建用户组和用户,以防止渲染冲突而导致的权限问题;然后,安装JAVA Runtime Environment,搭建好Java环境;最后,需要安装Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package(x64) , 若没有安装,会导致渲染程序无法启动 。
3. 软件安装与配置
【如何搭建Max渲染服务器? 怎么部署max渲染服务器】安装好环境,就可以进行软件安装和配置了 。首先要安装RenderNode软件,安装好后 , 需要对其进行配置,比如图片格式、材质、输出目录等;接着,还需要安装Backburner , 同样要配置好一些参数,如端口号、管理工具、任务提交和完成情况查看等;最后还要安装Muster客户端,创建新渲染任务和列表,设置好每个渲染节点的优先级和资源监控等 。
4. Maxnet 连接设置
要使Max能够连接上RenderNode,就需要进行Maxnet 连接设置 。首先需要在RenderNode上开启IP管理器,指定渲染队列,然后设置连接端口号;然后在Max中选择“分布式渲染”,进行相应的设置,如选择RenderNode , 输出目录等;最后还要在Backburner中进行连接设置 , 以便Max能够与RenderNode正常通信 。
5. 总结
部署Max渲染服务器不仅可以提高制作效率,而且可以减少很多人力和时间成本,是制作公司不可或缺的一种设备 。在部署时,首先要确保环境畅通 , 包括网络、用户组和用户、Java环境等;其次是软件的安装和配置,需要注意参数设置和优先级规划;最后要进行Maxnet 连接设置,确保所有渲染节点正常工作 。