go语言debug设置 golang debug

go语言编辑器goland怎样打debug1、fmt包或者log包
fmt.Println函数
2、 debug包
debug.Stack()函数获取堆栈调用信息
Go语言编译成aar并调试 go及gomobile的环境配置这里就不介绍了,直接说aar的生成和使用 。
1. 设置环境变量GOPATH
GOPATH的值可以有多个,用半角分号间隔,但不能以其结束,设置完成后需要重新做 gomobile init。
2. 在GOPATH里创建src文件夹,用于存放go的包和源文件
3. 在src中创建hello文件夹(go文件的包名)
4. 在hello中创建hello.go文件,并输入内容
5. 编译
执行命令: gomobile bind -target=android hello
会生成一个hello.aar文件
6. 导入到android工程
将hello.aar文件放入工程的libs中,并配置build.gradle
在根结点加入:
在dependencies结点下加入依赖:
7. 在Java中测试
运行后 , 结果会输出 Hello, Android and Gopher
golang不能使用debug问题
Goland和Idea使用debug报错 , 如下:could not launch process: decoding dwarf section info at offset 0x0: too short 。
解决方法
1,更新dlv
2.修改goland或idea配置
更新后的div在$gopath路径下的bin文件夹下 。
替换到idea或goland的这个目录下
重启ide,问题解决
调试Go语言的核心转储(Core Dumps)英文原文链接【Go, the unwritten parts】发表于2017/05/22 作者JBD是Go语言开发小组成员
检查程序的执行路径和当前状态是非常有用的调试手段 。核心文件(core file)包含了一个运行进程的内存转储和状态 。它主要是用来作为事后调试程序用的 。它也可以被用来查看一个运行中的程序的状态 。这两个使用场景使调试文件转储成为一个非常好的诊断手段 。我们可以用这个方法来做事后诊断和分析线上的服务(production services) 。
在这篇文章中,我们将用一个简单的hello world网站服务作为例子 。在现实中 , 我们的程序很容易就会变得很复杂 。分析核心转储给我们提供了一个机会去重构程序的状态并且查看只有在某些条件/环境下才能重现的案例 。
作者注 : 这个调试流程只在Linux上可行 。我不是很确定它是否在其它Unixs系统上工作 。macOS对此还不支持 。Windows现在也不支持 。
在我们开始前,需要确保核心转储的ulimit设置在合适的范围 。它的缺省值是0,意味着最大的核心文件大小是0 。我通常在我的开发机器上将它设置成unlimited 。使用以下命令go语言debug设置:
接下来 , go语言debug设置你需要在你的机器上安装 delve。
下面我们使用的 main.go 文件 。它注册了一个简单的请求处理函数(handler)然后启动了HTTP服务 。
让我们编译并生产二进制文件 。
现在让我们假设,这个服务器出了些问题,但是我们并不是很确定问题的根源 。你可能已经在程序里加了很多辅助信息,但还是无法从这些调试信息中找出线索 。通常在这种情况下,当前进程的快照会非常有用 。我们可以用这个快照深入查看程序的当前状态 。
有几个方式来获取核心文件 。你可能已经熟悉了奔溃转储(crash dumps) 。它们是在一个程序奔溃的时候写入磁盘的核心转储 。Go语言在缺省设置下不会生产奔溃转储 。但是当你把 GOTRACEBACK 环境变量设置成“crash”,你就可以用 Ctrl backslash 才触发奔溃转储 。如下图所示:
上面的操作会使程序终止,将堆栈跟踪(stack trace)打印出来,并把核心转储文件写入磁盘 。
【go语言debug设置 golang debug】 另外个方法可以从一个运行的程序获得核心转储而不需要终止相应的进程 。gcore 可以生产核心文件而无需使运行中的程序退出 。
根据上面的操作,我们获得了转储而没有终止对应的进程 。下一步就是把核心文件加载进delve并开始分析 。
差不多就这些 。delve的常用操作都可以使用 。你可以backtrace,list,查看变量等等 。有些功能不可用因为我们使用的核心转储是一个快照而不是正在运行的进程 。但是程序执行路径和状态全部可以访问 。
delve基础用法及在vscode中的使用delve 是go语言的调试器,delve的目标是为go提供一个简洁、功能齐全的debug工具,delve易于调用和使用 。
为了能够编译delve,需要安装Go 1.10或更高版本
安装好go后,直接go get即可安装,更多安装教程见:
go get github.com/go-delve/delve/cmd/dlv
安装好后,在终端执行dlv或者dlv help 会看到dlv的帮助信息,则说明安装成功
dlv常用命令
delve的目标是成为一个简洁而强大的工具 。但如果你不习惯在编译语言中使用源码调试,则可能令人困惑 。本文档将提供开始调试go程序所需的全部信息 。
调试例子程序如下
├── go.mod
├── go.sum
├── main.go
├── test
└── utils
├── util.go
└── util_test.go
调试程序主要有三个文件,main.go、util.go、util_test.go,内容如下,比较简单,go包管理工具使用的是go module,模块名为test
在vscode debug 的设置中配置launch.json文件
mode 设置为debug时,program的内容${fileDirname}即可,mode 设置为exec时,program的值为二进制文件的路径,通过设置mode的值,即可调试源码和二进制程序(也需要有源码) 。mode模式为auto时,测试了下,vscode 并不能通过program的内容来判断是debug还是exec
远程调试时,需要在远程也有源码、二进制包和dlv工具
在远端执行dlv命令
dlv debug --headless --listen=:8989 --api-version=2 --accept-multiclient#用degbug方式启动远程应用程序
dlv exec --headless --listen=:8989 ./test --api-version=2 --accept-multiclient# exec执行当前目录下的test二进制文件
--listen:指定调试端口
--api-version:指定api版本,默认是1
--accept-multiclient:接受多个client调试
在vscode中线下好源码,和远端的源码结构一致 。launch.json配置如下:
在vscode中打好断点后 , 就可以进行远程调试了
go语言debug设置的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于golang debug、go语言debug设置的信息别忘了在本站进行查找喔 。

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