GO语言有哪些优势?怎样入门?1、学习曲线
它包含了类C语法、GC内置和工程工具 。这一点非常重要go语言入门特点,因为Go语言容易学习,所以一个普通的大学生花一个星期就能写出来可以上手的、高性能的应用 。在国内大家都追求快,这也是为什么国内Go流行的原因之一 。
2、效率
Go拥有接近C的运行效率和接近PHP的开发效率,这就很有利的支撑了上面大家追求快速的需求 。
3、出身名门、血统纯正
之所以说Go语言出身名门,是因为go语言入门特点我们知道Go语言出自Google公司,这个公司在业界的知名度和实力自然不用多说 。Google公司聚集了一批牛人,在各种编程语言称雄争霸的局面下推出新的编程语言,自然有它的战略考虑 。而且从Go语言的发展态势来看,Google对它这个新的宠儿还是很看重的,Go自然有一个良好的发展前途 。我们看看Go语言的主要创造者,血统纯正这点就可见端倪了 。
4、自由高效:组合的思想、无侵入式的接口
Go语言可以说是开发效率和运行效率二者的完美融合,天生的并发编程支持 。Go语言支持当前所有的编程范式,包括过程式编程、面向对象编程以及函数式编程 。程序员们可以各取所需、自由组合、想怎么玩就怎么玩 。
5、强大的标准库
这包括互联网应用、系统编程和网络编程 。Go里面的标准库基本上已经是非常稳定了,特别是我这里提到的三个 , 网络层、系统层的库非常实用 。
6、部署方便:二进制文件、Copy部署
我相信这一点是很多人选择Go的最大理由,因为部署太方便了,所以现在也有很多人用Go开发运维程序 。
7、简单的并发
它包含了降低心智的并发和简易的数据同步 , 我觉得这是Go最大的特色 。之所以写正确的并发、容错和可扩展的程序如此之难 , 是因为我们用了错误的工具和错误的抽象,Go可以说这一块做的相当简单 。
8、稳定性
Go拥有强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具,具有很强的稳定性,稳定压倒一切 。那么为什么Go相比于其go语言入门特点他程序会更稳定呢?这是因为Go提供了软件生命周期(开发、测试、部署、维护等等)的各个环节的工具,如go
tool、gofmt、go test 。
Go语言的优势有哪些1. 部署简单
Go
编译生成go语言入门特点的是一个静态可执行文件 , 除go语言入门特点了glibc外没有其go语言入门特点他外部依赖 。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础go语言入门特点的系统和必要的管理、监控工具 , 完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系 , 大大减轻了维护的负担 。
2. 并发性好
Goroutine和channel使得编写高并发的服务端软件变得相当容易 , 很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题 。单个Go应用也能有效的利用多个CPU核,并行执行的性能好 。
3. 良好的语言设计
从学术的角度讲Go语言其实非常平庸 , 不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活 , 有其他语言基础的程序员都能迅速上手 。更重要的是
Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性 。
4. 执行性能好
虽然不如 C 和 Java,但相比于其他编程语言,其执行性能还是很好的 , 适合编写一些瓶颈业务,内存占用也非常省 。
Go语言的特点 类型 在变量名后边
也可不显式声明类型, 类型推断,但是是静态语言, name一开始放字符串就不能再赋值数字
方法,属性 分开方法名首字母大写就是就是外部可调的
面向对象设计的一个重要原则:“优先使用组合而不是继承”
Dog 也是Animal , 要复用Animal的属性和方法,
只需要在结构体 type里面写 Animal
入口也是main, 用用试试
多态, 有这个方法就是这个接口的实现,具体的类 不需要知道自己实现了什么接口,
使用: 在一个函数调用之前加上关键字go 就启动了一个goroutine
创建一个goroutine,它会被加入到一个全局的运行队列当中,
调度器 会把他们分配给某个 逻辑处理器 的队列,
一个逻辑处理器 绑定到一个 操作系统线程,在上面运行goroutine,
如果goroutine需要读写文件, 阻塞 ,就脱离逻辑处理器直接 goroutine - 系统线程绑定
编译成同名.exe 来执行, 不通过虚拟机, 直接是机器码, 和C 一样, 所以非常快
但是也有自动垃圾回收,每个exe文件当中已经包含了一个类似于虚拟机的runtime,进行goroutine的调度
默认是静态链接的,那个exe会把运行时所需要的所有东西都加进去 , 这样就可以把exe复制到任何地方去运行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大
为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里1. 保留但大幅度简化指针
Go语言保留着C中值和指针的区别,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念 。所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误 。
2. 多参数返回
还记得在C里面为了回馈多个参数,不得不开辟几段指针传到目标函数中让其操作么?在Go里面这是完全不必要的 。而且多参数的支持让Go无需使用繁琐的exceptions体系 , 一个函数可以返回期待的返回值加上error,调用函数后立刻处理错误信息,清晰明了 。
3. Array,slice,map等内置基本数据结构
如果你习惯了Python中简洁的list和dict操作 , 在Go语言中,你不会感到孤单 。一切都是那么熟悉,而且更加高效 。如果你是C程序员,你会发现你又找到了STL的vector 和 map这对朋友 。
4. Interface
Go语言最让人赞叹不易的特性,就是interface的设计 。任何数据结构 , 只要实现了interface所定义的函数 , 自动就implement了这个interface,没有像Java那样冗长的class申明,提供了灵活太多的设计度和OO抽象度,让你的代码也非常干净 。千万不要以为你习惯了Java那种一条一条加implements的方式,感觉还行 , 等接口的设计越来越复杂的时候,无数Bug正在后面等着你 。
同时,正因为如此,Go语言的interface可以用来表示任何generic的东西,比如一个空的interface,可以是string可以是int,可以是任何数据类型,因为这些数据类型都不需要实现任何函数,自然就满足空interface的定义了 。加上Go语言的type assertion,可以提供一般动态语言才有的duck typing特性 , 而仍然能在compile中捕捉明显的错误 。
5. OO
Go语言本质上不是面向对象语言,它还是过程化的 。但是,在Go语言中,你可以很轻易的做大部分你在别的OO语言中能做的事,用更简单清晰的逻辑 。是的,在这里,不需要class,仍然可以继承,仍然可以多态 , 但是速度却快得多 。因为本质上,OO在Go语言中,就是普通的struct操作 。
6. Goroutine
这个几乎算是Go语言的招牌特性之一了,我也不想多提 。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,这玩意是超级轻量级的类似线程的东西,但通过它 , 你不需要复杂的线程操作锁操作,不需要care调度,就能玩转基本的并行程序 。在Go语言里 , 触发一个routine和erlang spawn一样简单 。基本上要掌握Go语言,以Goroutine和channel为核心的内存模型是必须要懂的 。不过请放心,真的非常简单 。
7. 更多现代的特性
和C比较,Go语言完全就是一门现代化语言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language类似), function是first class object,等等等等 。
看到这里,你可能会发现,我用了很多轻易 , 简单,快速之类的形容词来形容Go语言的特点 。我想说的是 , 一点都不夸张,连Go语言的入门学习到提高 , 都比别的语言门槛低太多太多 。在大部分人都有C的背景的时代,对于Go语言 , 从入门到能够上手做项目,最多不过半个月 。Go语言给人的感觉就是太直接了,什么都直接,读源代码直接,写自己的代码也直接 。
go的简介Go语言于2009年11月正式宣布推出go语言入门特点 , 成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后追加Windows系统下的实现 。
谷歌资深软件工程师罗布·派克(Rob Pike)表示,“Go让go语言入门特点我体验到了从未有过的开发效率 。”派克表示,和今天的C或C一样,Go是一种系统语言 。他解释道,“使用它可以进行快速开发 , 同时它还是一个真正的编译语言,我们之所以现在将其开源 , 原因是我们认为它已经非常有用和强大 。”
2007年,谷歌把Go作为一个20%项目开始研发 , 即让员工抽出本职工作之外时间的20%,投入在该项目上 。除了派克外,该项目的成员还有其它一些谷歌工程师 。
派克表示,编译后Go代码的运行速度与C语言非常接近,而且编译速度非常快,就像在使用一个交互式语言 。
现有编程语言均未专门对多核处理器进行优化 。派克表示,Go就是谷歌工程师为这类程序编写的一种语言 。它不是针对编程初学者设计的,但学习使用它也不是非常困难 。Go支持面向对象 , 而且具有真正的封装(closures)和反射(reflection)等功能 。
在学习曲线方面,派克认为Go与Java类似,对于Java开发者来说,应该能够轻松学会Go 。
之所以将Go作为一个开源项目发布,目的是让开源社区有机会创建更好的工具来使用该语言,例如Eclipse IDE中的插件 。目前还没有支持Go的IDE 。
在目前谷歌公开发布的所有网络应用中,均没有使用Go 。但是谷歌已经使用该语言开发了几个内部项目 。
派克表示,Go是否会对谷歌即将推出的Chrome OS产生影响 , 现在还言之尚早,不过Go的确可以和Native Client配合使用 。他表示 , “Go可以让应用完美的运行在浏览器内 。”例如,使用Go可以更高效的实现Wave,无论是在前端还是后台 。
Go语言是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言 。它具有以下特点:
1.它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序 。
2.Go语言为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易 , 且避免了大部分C风格include文件与库的开头 。
3.Go语言是静态类型的语言,它的类型系统没有层级 。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级 。
4.Go语言完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持 。
按照其设计 , Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法 。
Go语言是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性 。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言 。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制 , 严格的依赖规范等等 。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了 。
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