延时函数怎么用c语言 c语言延时10s的函数怎么写

C语言编程中的延时您好 这个延时函数很不稳定延时函数怎么用c语言的,没有固定的时间
如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)来延时
使用vc的话有5种常用方式:
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制 。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔 。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer() , 并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作 。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应 , 往往不能满足实时控制环境下的应用 。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况 。如示例工程中的Timer1 。
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方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000) 。精度非常低 , 最小计时精度仅为30ms , 用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其延时函数怎么用c语言他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中 。如示例工程中的Timer2 。
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方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时 。如示例工程中的Timer3和Timer3_1 。以下是实现2秒的延时代码:
COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
while(end_time.GetTotalSeconds() end_time =" COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;"
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方式四:在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是 DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔 。精度比WM_TIMER消息映射高,在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低 , 如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中 。如示例工程中的Timer4和Timer4_1 。下列代码可以实现50ms的精确定时:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd 50);
为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
MSG msg;
GetMessage(msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd 50);
虽然这样可以降低CPU的占有率 , 并在延时或定时期间也能处理其他的消息 , 但降低了延时或定时精度 。
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方式五:与 GetTickCount()函数类似的多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void),该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始经过的毫秒数 。微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API持 , 利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用 。不同之处在于调用DWORD timeGetTime(void) 函数之前必须将 Winmm.lib 和 Mmsystem.h 添加到工程中,否则在编译时提示DWORD timeGetTime(void)函数未定义 。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制 。如示例工程中的Timer5和Timer5_1 。
51单片机用c语言怎么写延时函数?延时时间的计算与单片机的晶振频率有关 。若晶振频率为12Mhz延时函数怎么用c语言,那么单片机每震动一次所需要的时间是1/12M s 。那么再来看看单片机执行一次自减所需要的振动次数是96次,假如我们对时间要求不是特别精确的话,可以约等于100来计算 。现在通过上面两个数据可以得出:单片机每执行一次自减所需要的时间是1/12M *100(s) , 即1/120000 s,逆向计算一下,每1ms需要自减多少次?120次对吧 。所以一个简单的延时功能就诞生延时函数怎么用c语言了,我们只需要自减120次,就可以延时1ms,如果我们要延时50ms呢,那就自减50*120=6000次 。那么在程序上如何表达呢?我们可以用两套for循环
void delay(int i){
int x,y;
for(x=i;x0;x--){
for(y=120;y0;y--)
}
}
参数 i 代表该函数延时多少ms
c语言的延迟函数 编写C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的
举个例子:
for(i=0;ix;i)
for(j=0;j120;j);
这是延时x毫秒的for循环语句 。
值得注意的是记得最后的;一定得记得写 。
单片机C语言编程关于延时函数单片机的C语言关于延时函数主要有两种
一种是用for循环,通过单片机执行空指令达到延时的目的
如:
for(i=0;i100;i)
{
;
}
这个简单的语句会执行100次空指令
每一次指令的时间可以大概确定
因此这个是最简单的延时函数
第二种是通过定时器的方式来实现
定时器是通过对单片机的晶振进行计数
然后在定时器中断服务函数里面实现定时时间的计算及设置
51单片机的定时器0中断服务函数为
void
time0()
interrupt
1
{
...
}
c语言中有参延时函数在使用时需要注意什么?在C语言中使用有参延时函数时,需要考虑以下几点:
参数的类型和范围:延时函数的参数应该是一个整数或者长整型,代表延时的时间,通常以毫秒为单位计算 。需要注意的是 , 参数值过大会导致程序卡死,参数值过小则可能导致延时不够精准 。
多任务环境下的使用:在多任务环境下 , 使用延时函数可能会导致系统的调度产生问题,因此需要特别小心 。在多任务系统中,延时操作可以使用操作系统提供的定时器来实现 。
与硬件相关的问题:延时函数的精准度和准确性受到硬件环境的影响 , 特别是与CPU时钟频率和计时器相关的外设 。在不同的硬件平台上,延时函数的实现方式与精准度也可能不同 。
不要在主循环中使用:由于延时函数的特性 , 它会阻塞当前的执行并延迟一段时间 , 因此不应该在主循环中使用 。在主循环中使用延时函数会导致程序失去响应,无法处理其他任务或事件 。
可移植性问题:延时函数的实现方式不同,可能会对程序的可移植性产生影响,并可能需要进行特殊的处理 。因此,在使用延时函数时 , 需要考虑到程序的可移植性问题 。
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