go语言实现C语言案例 go语言 c#

GO语言商业案例(十六):Curve-Golang 的创建是为了实现最大的用户效率和编码效率 。已经熟悉 Java 或 PHP 的程序员可以在几周内接受 Go 的培训(许多人最终会更喜欢它) 。在本文中 , Dewet Diener 探讨了 Golang 的优缺点,以及它的测试驱动开发 (TDD) 如何完美契合 。
Golang 由 Google 开发和设计,于 2009 年作为一种综合性编程语言首次出现,旨在最大限度地提高编码效率 。创建该语言的目的是修正其他已建立语言的缺陷 。尽管 Golang(或简称为“Go”)是一门年轻的语言,但已经积累了大量的开发人员 , 因此我们想分享为什么在 Curve 我们喜欢 Golang,以及我们如何采用它来实现我们移动银行业务的目标到云端 。
Go 是一种精致的编程语言:它支持“所见即所得”的原则 , 这意味着清晰易读的代码和更少的复杂抽象 。该语言本身易于使用且易于训练 。尽管如此,作为一个相对较新的生态系统,要找到对 Go 具有广泛预先知识的工程师可能会很棘手 。
然而,与其他编程语言不同,Go 的创建是为了最大限度地提高用户效率 。因此,具有 Java 或 PHP 背景的开发人员和工程师可以在几周内获得使用 Go 的技能和培训——根据我们的经验 , 他们中的许多人最终更喜欢它 。
在 Curve , 我们大力提倡测试驱动开发 (TDD),Go 的框架与这种方法保持一致 。通过简单地命名一个文件foo_test.go并在该文件中添加结构化测试函数,Go 将快速有效地运行您的单元测试 。这一创新功能提高了生产力,因为它可以更加专注于测试驱动的开发和改进的同行评审机会 。
Golang 具有出色的生产优化品质,例如内存占用?。?这支持其在大型项目中作为构建块的能力,以及开箱即用的与其他架构的轻松交叉编译 。由于 Go 代码被编译为单个静态二进制文件,因此它可以轻松进行容器化 , 并且通过扩展,将 Go 部署到任何高可用性环境(例如 Kubernetes)中几乎是微不足道的 。
它提供了一种机制来保护工作负载,通过拥有非常纤薄的生产容器而没有任何无关的依赖项 。这使得构建、部署和维护基于 Go 的资产更加直接和安全,并为希望建立或发展其微服务战略的公司提供了可靠的选择 。
Go 是专门为满足我们快速发展的技术生态系统的需求而创建的 。例如 , Go 可以满足您构建 API 所需的一切,并将其作为其标准库的一部分 。它使用简单 , 高性能的 http 服务器消除了团队设计新项目时经常发生的一些常见的 探索 和设计瘫痪问题——这对于一些其他流行语言(如 Java 和 Node.js)来说太常见了 。
Golang 还通过其内置于语言本身的自动格式化程序巧妙地解决了代码格式化分歧 。这完全消除了格式争议,进而提高了团队的生产力和注意力 。
尽管我是 Go 的拥护者,但它显然也不是没有缺陷 。一个争论不休的特性是 Go 没有显式接口 , 这是许多开发人员习惯的概念 。虽然不是有害的,但它可以使选择最适合您的结构的接口成为一项任务 。这是因为您不会像在其他流行的编程语言中那样编写 X 实现 Y , 但您很快就会接受 。
依赖管理也是另一个不属于 Google Golang 开发团队原始设计的功能 。开源社区介入并创建了 Glide 和 Dep,最初的努力并没有完全解决问题 。从 Go 1.11 开始,添加了对模块的支持,这似乎已成为官方的依赖管理工具 。这些挑战并没有削弱 Go 作为一种高效编程语言的独创性,并且它继续为我们提供优于其他编程语言的显着优势 。
Golang 吸引了全球敏锐的开发人员的注意,并且围绕它的兴奋继续增长 。开源社区因有趣的项目而蓬勃发展;最著名的是 Docker 和 Kubernetes 。
正是这种新鲜、有创意但又简单的包装吸引了我们去Go:它是一种令人兴奋的编码语言 , 可以帮助我们在 Curve 中快速开发以构建更好的产品 。
go语言可以做什么1、服务器编程:以前你如果使用C或者C做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等 。
2、分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd 。
3、网络编程:这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了 。
4、开发云平台:目前国外很多云平台在采用Go开发,我们所熟知的七牛云、华为云等等都有使用Go进行开发并且开源的成型的产品 。
5、区块链:目前有一种说法,技术从业人员把Go语言称作为区块链行业的开发语言 。如果大家学习区块链技术的话,就会发现现在有很多很多的区块链的系统和应用都是采用Go进行开发的,比如ehtereum是目前知名度最大的公链,再比如fabric是目前最知名的联盟链,两者都有go语言的版本,且go-ehtereum还是以太坊官方推荐的版本 。
自1.0版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注,并得到了广泛的应用 。go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员 , 其数量也在不断增加 。
使用 Go 语言开发的开源项目非常多 。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等 。
后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现 。
windows平台下编译linux C语言 GO语言混合代码这有关操作系统中的进程管理.拉高CPU运行,所指的其实就是提高优先级,平常使用的都是相同优先级进程,你提高优先级后,CPU就多跑你的进程,而windows提高优先级的函数请参考windows下相关API两个系统为什么不同,要看到底有多少相同或更高级别任务运行,windows任务较多,所以跑到你的进程就比较少.这个你最好看看任务数量.
如何在golang 中调用c的静态库或者动态库Cgo 使得Go程序能够调用C代码. cgo读入一个用特别go语言实现C语言案例的格式写的Go语言源文件, 输出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go语言的程序包中.
【go语言实现C语言案例 go语言 c#】举例说明一下. 下面是一个Go语言包, 包含了两个函数 -- Random 和 Seed -- 是C语言库中random和srandom函数的马甲.
package rand
/*
#include stdlib.h
*/import "C"func Random() int {return int(C.random())}func Seed(i int) {C.srandom(C.uint(i))}
我们来看一下这里都有什么内容. 开始是一个包的导入语句.
rand包导入了"C"包, 但go语言实现C语言案例你会发现在Go的标准库里没有这个包. 那是因为C是一个"伪包", 一个为cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空间的一个引用.
rand 包包含4个到C包的引用: 调用 C.random和C.srandom, 类型转换 C.uint(i)还有引用语句.
Random函数调用libc中的random函数, 然后回返结果. 在C中, random返回一个C类型的长整形值, cgo把它轮换为C.long. 这个值必需转换成Go的类型, 才能在Go程序中使用. 使用一个常见的Go类型转换:
func Random() int {return int(C.random())}
这是一个等价的函数, 使用了一个临时变量来进行类型转换:
func Random() int {var r C.long = C.random()return int(r)}
Seed函数则相反. 它接受一个Go语言的int类型, 转换成C语言的unsigned int类型, 然后传递给C的srandom函数.
func Seed(i int) {C.srandom(C.uint(i))}
需要注意的是, cgo中的unsigned int类型写为C.uint; cgo的文档中有完整的类型列表.
这个例子中还有一个细节我们没有说到, 那就是导入语句上面的注释.
/*
#include stdlib.h
*/import "C"
Cgo可以识别这个注释, 并在编译C语言程序的时候将它当作一个头文件来处理. 在这个例子中, 它只是一个include语句, 然而其实它可以是使用有效的C语言代码. 这个注释必需紧靠在import "C"这个语句的上面, 不能有空行, 就像是文档注释一样.
Strings and things
与Go语言不同, C语言中没有显式的字符串类型. 字符串在C语言中是一个以0结尾的字符数组.
Go和C语言中的字符串转换是通过C.CString, C.GoString,和C.GoStringN这些函数进行的. 这些转换将得到字符串类型的一个副本.
下一个例子是实现一个Print函数, 它使用C标准库中的fputs函数把一个字符串写到标准输出上:
package print// #include stdio.h// #include stdlib.himport "C"import "unsafe"func Print(s string) {cs := C.CString(s)C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))C.free(unsafe.Pointer(cs))}
在C程序中进行的内存分配是不能被Go语言的内存管理器感知的. 当go语言实现C语言案例你使用C.CString创建一个C字符串时(或者其它类型的C语言内存分配), 你必需记得在使用完后用C.free来释放它.
调用C.CString将返回一个指向字符数组开始处的指错, 所以在函数退出前我们把它转换成一个unsafe.Pointer(Go中与C的void 等价的东西), 使用C.free来释放分配的内存. 一个惯用法是在分配内存后紧跟一个defer(特别是当这段代码比较复杂的时候), 这样我们就有了下面这个Print函数:
func Print(s string) {cs := C.CString(s)defer C.free(unsafe.Pointer(cs))C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))}
构建 cgo 包
如果你使用goinstall, 构建cgo包就比较容易了, 只要调用像平常一样使用goinstall命令, 它就能自动识别这个特殊的import "C", 然后自动使用cgo来编译这些文件.
如果你想使用Go的Makefiles来构建, 那在CGOFILES变量中列出那些要用cgo处理的文件, 就像GOFILES变量包含一般的Go源文件一样.
rand包的Makefile可以写成下面这样:
include $(GOROOT)/src/Make.inc
TARG=goblog/rand
CGOFILES=\rand.go\include $(GOROOT)/src/Make.pkg
然后输入gomake开始构建.
更多 cgo 的资源
cgo的文档中包含了关于C伪包的更多详细的说明, 以及构建过程. Go代码树中的cgo的例子给出了更多更高级的用法.
一个简单而又符合Go惯用法的基于cgo的包是Russ Cox写的gosqlite. 而Go语言的网站上也列出了更多的的cgo包.
最后, 如果你对于cgo的内部是怎么运作这个事情感到好奇的话, 去看看运行时包的cgocall.c文件的注释吧.
GO语言商业案例(十八):stream切换到新语言始终是一大步go语言实现C语言案例,尤其是当您的团队成员只有一个时有该语言的先前经验 。现在go语言实现C语言案例,Stream 的主要编程语言从 Python 切换到了 Go 。这篇文章将解释stream决定放弃 Python 并转向 Go 的一些原因 。
Go 非常快 。性能类似于 Java 或 C。对于用例,Go 通常比 Python 快 40 倍 。
对于许多应用程序来说,编程语言只是应用程序和数据库之间的粘合剂 。语言本身的性能通常并不重要 。然而,Stream 是一个API 提供商,为 700 家公司和超过 5 亿最终用户提供提要和聊天平台 。多年来,我们一直在优化 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等,但最终,您会达到所使用语言的极限 。Python 是一门很棒的语言,但对于序列化/反序列化、排名和聚合等用例,它的性能相当缓慢 。我们经常遇到性能问题,Cassandra 需要 1 毫秒来检索数据,而 Python 会花费接下来的 10 毫秒将其转换为对象 。
看看我如何开始 Go 教程中的一小段 Go 代码 。(这是一个很棒的教程 , 也是学习 Go 的一个很好的起点 。)
如果您是 Go 新手,那么在阅读那个小代码片段时不会有太多让您感到惊讶的事情 。它展示了多个赋值、数据结构、指针、格式和一个内置的 HTTP 库 。当我第一次开始编程时,我一直喜欢使用 Python 更高级的功能 。Python 允许您在编写代码时获得相当的创意 。例如 , 您可以:
这些功能玩起来很有趣,但是 , 正如大多数程序员会同意的那样,在阅读别人的作品时 , 它们通常会使代码更难理解 。Go 迫使你坚持基础 。这使得阅读任何人的代码并立即了解发生了什么变得非常容易 。注意:当然,它实际上有多“容易”取决于您的用例 。如果你想创建一个基本的 CRUD API,我仍然推荐 DjangoDRF或 Rails 。
作为一门语言,Go 试图让事情变得简单 。它没有引入许多新概念 。重点是创建一种非常快速且易于使用的简单语言 。它唯一具有创新性的领域是 goroutine 和通道 。(100% 正确CSP的概念始于 1977 年,所以这项创新更多是对旧思想的一种新方法 。)Goroutines 是 Go 的轻量级线程方法 , 通道是 goroutines 之间通信的首选方式 。Goroutines 的创建非常便宜,并且只需要几 KB 的额外内存 。因为 Goroutine 非常轻量,所以有可能同时运行数百甚至数千个 。您可以使用通道在 goroutine 之间进行通信 。Go 运行时处理所有复杂性 。goroutines 和基于通道的并发方法使得使用所有可用的 CPU 内核和处理并发 IO 变得非常容易——所有这些都不会使开发复杂化 。与 Python/Java 相比,在 goroutine 上运行函数需要最少的样板代码 。您只需在函数调用前加上关键字“go”:
Go 的并发方法很容易使用 。与 Node 相比,这是一种有趣的方法,开发人员必须密切关注异步代码的处理方式 。Go 中并发的另一个重要方面是竞争检测器 。这样可以很容易地确定异步代码中是否存在任何竞争条件 。
我们目前用 Go 编写的最大的微服务编译需要 4 秒 。与以编译速度慢而闻名的 Java 和 C等语言相比,Go 的快速编译时间是一项重大的生产力胜利 。我喜欢在程序编译的时候摸鱼 , 但在我还记得代码应该做什么的同时完成事情会更好 。
首先,让我们从显而易见的开始:与 C和 Java 等旧语言相比 , Go 开发人员的数量并不多 。根据StackOverflow的数据,38%的开发人员知道 Java,19.3%的人知道 C,只有4.6%的人知道 Go 。GitHub 数据显示了类似的趋势:Go 比 Erlang、Scala 和 Elixir 等语言使用更广泛 , 但不如 Java 和 C流行 。幸运的是,Go 是一种非常简单易学的语言 。它提供了您需要的基本功能,仅此而已 。它引入的新概念是“延迟”声明和内置的并发管理与“goroutines”和通道 。(对于纯粹主义者来说:Go 并不是第一种实现这些概念的语言,只是第一种使它们流行起来的语言 。)任何加入团队的 Python、Elixir、C、Scala 或 Java 开发人员都可以在一个月内在 Go 上发挥作用,因为它的简单性 。与许多其他语言相比,我们发现组建 Go 开发人员团队更容易 。如果您在博尔德和阿姆斯特丹等竞争激烈的生态系统中招聘人员,这是一项重要的优势 。
对于我们这样规模的团队(约 20 人)来说,生态系统很重要 。如果您必须重新发明每一个小功能,您根本无法为您的客户创造价值 。Go 对我们使用的工具有很好的支持 。实体库已经可用于 Redis、RabbitMQ、PostgreSQL、模板解析、任务调度、表达式解析和 RocksDB 。与 Rust 或 Elixir 等其他较新的语言相比,Go 的生态系统是一个重大胜利 。它当然不如 Java、Python 或 Node 之类的语言好,但它很可靠,而且对于许多基本需求,你会发现已经有高质量的包可用 。
Gofmt 是一个很棒的命令行实用程序,内置在 Go 编译器中 , 用于格式化代码 。就功能而言,它与 Python 的 autopep8 非常相似 。我们大多数人并不真正喜欢争论制表符与空格 。格式的一致性很重要 , 但实际的格式标准并不那么重要 。Gofmt 通过使用一种正式的方式来格式化您的代码来避免所有这些讨论 。
Go 对协议缓冲区和 gRPC 具有一流的支持 。这两个工具非常适合构建需要通过 RPC 通信的微服务 。您只需要编写一个清单,在其中定义可以进行的 RPC 调用以及它们采用的参数 。然后从这个清单中自动生成服务器和客户端代码 。生成的代码既快速又具有非常小的网络占用空间并且易于使用 。从同一个清单中,您甚至可以为许多不同的语言生成客户端代码,例如 C、Java、Python 和 Ruby 。因此,内部流量不再有模棱两可的 REST 端点,您每次都必须编写几乎相同的客户端和服务器代码 。.
Go 没有像 Rails 用于 Ruby、Django 用于 Python 或 Laravel 用于 PHP 那样的单一主导框架 。这是 Go 社区内激烈争论的话题,因为许多人主张你不应该一开始就使用框架 。我完全同意这对于某些用例是正确的 。但是,如果有人想构建一个简单的 CRUD API,他们将更容易使用 Django/DJRF、Rails Laravel 或Phoenix 。对于 Stream 的用例,我们更喜欢不使用框架 。然而,对于许多希望提供简单 CRUD API 的新项目来说 , 缺乏主导框架将是一个严重的劣势 。
Go 通过简单地从函数返回错误并期望调用代码来处理错误(或将其返回到调用堆栈)来处理错误 。虽然这种方法有效,但很容易失去问题的范围 , 以确保您可以向用户提供有意义的错误 。错误包通过允许您向错误添加上下文和堆栈跟踪来解决此问题 。另一个问题是很容易忘记处理错误 。像 errcheck 和 megacheck 这样的静态分析工具可以方便地避免犯这些错误 。虽然这些变通办法效果很好,但感觉不太对劲 。您希望该语言支持正确的错误处理 。
Go 的包管理绝不是完美的 。默认情况下,它无法指定特定版本的依赖项,也无法创建可重现的构建 。Python、Node 和 Ruby 都有更好的包管理系统 。但是 , 使用正确的工具,Go 的包管理工作得很好 。您可以使用Dep来管理您的依赖项,以允许指定和固定版本 。除此之外,我们还贡献了一个名为的开源工具VirtualGo,它可以更轻松地处理用 Go 编写的多个项目 。
我们进行的一个有趣的实验是在 Python 中使用我们的排名提要功能并在 Go 中重写它 。看看这个排名方法的例子:
Python 和 Go 代码都需要执行以下操作来支持这种排名方法:
开发 Python 版本的排名代码大约花了 3 天时间 。这包括编写代码、单元测试和文档 。接下来,我们花了大约 2 周的时间优化代码 。其中一项优化是将分数表达式 (simple_gauss(time)*popularity) 转换为抽象语法树. 我们还实现了缓存逻辑,可以在未来的特定时间预先计算分数 。相比之下 , 开发此代码的 Go 版本大约需要 4 天时间 。性能不需要任何进一步的优化 。因此,虽然 Python 的最初开发速度更快,但基于 Go 的版本最终需要我们团队的工作量大大减少 。另外一个好处是 , Go 代码的执行速度比我们高度优化的 Python 代码快大约 40 倍 。现在,这只是我们通过切换到 Go 体验到的性能提升的一个示例 。
与 Python 相比,我们系统的其他一些组件在 Go 中构建所需的时间要多得多 。作为一个总体趋势,我们看到开发Go 代码需要更多的努力 。但是,我们花更少的时间优化代码以提高性能 。
我们评估的另一种语言是Elixir. 。Elixir 建立在 Erlang 虚拟机之上 。这是一种迷人的语言,我们之所以考虑它,是因为我们的一名团队成员在 Erlang 方面拥有丰富的经验 。对于我们的用例,我们注意到 Go 的原始性能要好得多 。Go 和 Elixir 都可以很好地服务数千个并发请求 。但是,如果您查看单个请求的性能,Go 对于我们的用例来说要快得多 。我们选择 Go 而不是 Elixir 的另一个原因是生态系统 。对于我们需要的组件,Go 有更成熟的库,而在许多情况下 , Elixir 库还没有准备好用于生产环境 。培训/寻找开发人员使用 Elixir 也更加困难 。这些原因使天平向 Go 倾斜 。Elixir 的 Phoenix 框架看起来很棒,绝对值得一看 。
Go 是一种非常高性能的语言,对并发有很好的支持 。它几乎与 C和 Java 等语言一样快 。虽然与 Python 或 Ruby 相比 , 使用 Go 构建东西确实需要更多时间,但您将节省大量用于优化代码的时间 。我们在Stream有一个小型开发团队,为超过 5 亿最终用户提供动力和聊天 。Go 结合了强大的生态系统、新开发人员的轻松入门、快速的性能、对并发的可靠支持和高效的编程环境,使其成为一个不错的选择 。Stream 仍然在我们的仪表板、站点和机器学习中利用 Python 来提供个性化的订阅源. 我们不会很快与 Python 说再见,但今后所有性能密集型代码都将使用 Go 编写 。我们新的聊天 API也完全用 Go 编写 。
c语言题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?(用go语言)百位数有4种选择 , 为与百位数不重复,十位数就只有3种选择了;同样道理,个位数就只有2种选择 。所以1、2、3、4等4个数字能组成4x3x2共24种互不相等且没有重复数字的3位数 。根据上述原理 , 可用一个3层嵌套for循环来完成,代码如下:
#include "stdio.h"
int main(int argc,char *argv[]){
int i,j,k,t;
printf("A total of %d no repeat number 3-digits, they are as follows:\n",4*3*2);
for(t=0,i=1;i=4;i)//百位数字有4种选择
for(j=1;j=4;j)//十位数字有3种选择
if(j!=i)//遇到十位数字等于百位数字时跳过
for(k=1;k=4;k)//个位数字只有2种选择了
if(k!=ik!=j)//个位数字与十位或百位数字相等时跳过
printf(t ? "M" : "M\n",i*100 j*10 k);//输出该三位数
if(t)
printf("\n");
return 0;
}
扩展资料
#includestdio.h
main()
{
int i, j, k;
int m=0;
for(i=1;i5;i)
for(j=1;j5;j)
for(k=1;k5;k)
{
if(i!=jk!=ji!=k)
{
printf("%d%d%d\n",i,j,k);
m;
}
}
printf("%d\n",m);
getch();
}
关于go语言实现C语言案例和go语言 c#的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。

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