遗传算法+vb.net 遗传算法和蚁群算法哪个简单

遗传算法具体应用1、函数优化
函数优化是遗传算法的经典应用领域 , 也是遗传算法进行性能评价的常用算例,许多人构造出了各种各样复杂形式的测试函数:连续函数和离散函数、凸函数和凹函数、低维函数和高维函数、单峰函数和多峰函数等 。
2、组合优化
随着问题规模的增大,组合优化问题的搜索空间也急剧增大 , 有时在目前的计算上用枚举法很难求出最优解 。对这类复杂的问题 , 人们已经意识到应把主要精力放在寻求满意解上,而遗传算法是寻求这种满意解的最佳工具之一 。
此外,GA也在生产调度问题、自动控制、机器人学、图象处理、人工生命、遗传编码和机器学习等方面获得了广泛的运用 。
3、车间调度
车间调度问题是一个典型的NP-Hard问题 , 遗传算法作为一种经典的智能算法广泛用于车间调度中,很多学者都致力于用遗传算法解决车间调度问题,现今也取得了十分丰硕的成果 。
从最初的传统车间调度(JSP)问题到柔性作业车间调度问题(FJSP),遗传算法都有优异的表现,在很多算例中都得到了最优或近优解 。
扩展资料:
遗传算法的缺点
1、编码不规范及编码存在表示的不准确性 。
2、单一的遗传算法编码不能全面地将优化问题的约束表示出来 。考虑约束的一个方法就是对不可行解采用阈值,这样,计算的时间必然增加 。
3、遗传算法通常的效率比其他传统的优化方法低 。
4、遗传算法容易过早收敛 。
5、遗传算法对算法的精度、可行度、计算复杂性等方面 , 还没有有效的定量分析方法 。
参考资料来源:百度百科-遗传算法
遗传算法怎么调用神经网络训练好的模型遗传算法优化的BP神经网络建模借鉴别人的程序做出的仿真,最近才有时间整理 。
目标:
对y=x1^2 x2^2非线性系统进行建模,用1500组数据对网络进行构建网络,500组数据测试网络 。由于BP神经网络初始神经元之间的权值和阈值一般随机选择,因此容易陷入局部最小值 。本方法使用遗传算法优化初始神经元之间的权值和阈值 , 并对比使用遗传算法前后的效果 。
步骤:
未经遗传算法优化的BP神经网络建模
1、随机生成2000组两维随机数(x1,x2),并计算对应的输出y=x1^2 x2^2,前1500组数据作为训练数据input_train,后500组数据作为测试数据input_test 。并将数据存储在data中待遗传算法中使用相同的数据 。
2、数据预处理:归一化处理 。
3、构建BP神经网络的隐层数,次数,步长 , 目标 。
4、使用训练数据input_train训练BP神经网络net 。
5、用测试数据input_test测试神经网络,并将预测的数据反归一化处理 。
6、分析预测数据与期望数据之间的误差 。
遗传算法优化的BP神经网络建模
1、读取前面步骤中保存的数据data;
2、对数据进行归一化处理;
3、设置隐层数目;
4、初始化进化次数 , 种群规模,交叉概率,变异概率
5、对种群进行实数编码,并将预测数据与期望数据之间的误差作为适应度函数;
6、循环进行选择、交叉、变异、计算适应度操作,直到达到进化次数,得到最优的初始权值和阈值;
7、将得到最佳初始权值和阈值来构建BP神经网络;
8、使用训练数据input_train训练BP神经网络net;
9、用测试数据input_test测试神经网络,并将预测的数据反归一化处理;
10、分析预测数据与期望数据之间的误差 。
请问什么是遗传算法 , 并给两个例子遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是近几年发展起来的一种崭新的全局优化算法 , 它借
用了生物遗传学的观点,通过自然选择、遗传、变异等作用机制,实现各个个体的适应性
的提高 。这一点体现了自然界中"物竞天择、适者生存"进化过程 。1962年Holland教授首次
提出了GA算法的思想,从而吸引了大批的研究者,迅速推广到优化、搜索、机器学习等方
面,并奠定了坚实的理论基础 。用遗传算法解决问题时,首先要对待解决问题的模型结构
和参数进行编码,一般用字符串表示,这个过程就将问题符号化、离散化了 。也有在连续
空间定义的GA(Genetic Algorithm in Continuous Space, GACS) , 暂不讨论 。
一个串行运算的遗传算法(Seguential Genetic Algoritm, SGA)按如下过程进行:
(1) 对待解决问题进行编码;
(2) 随机初始化群体X(0):=(x1, x2, … xn);
(3) 对当前群体X(t)中每个个体xi计算其适应度F(xi),适应度表示了该个体的性能好
坏;
(4) 应用选择算子产生中间代Xr(t);
(5) 对Xr(t)应用其它的算子,产生新一代群体X(t 1),这些算子的目的在于扩展有限
个体的覆盖面,体现全局搜索的思想;
(6) t:=t 1;如果不满足终止条件继续(3) 。
GA中最常用的算子有如下几种:
(1) 选择算子(selection/reproduction): 选择算子从群体中按某一概率成对选择个
体,某个体xi被选择的概率Pi与其适应度值成正比 。最通常的实现方法是轮盘赌(roulett
e wheel)模型 。
(2) 交叉算子(Crossover): 交叉算子将被选中的两个个体的基因链按概率pc进行交叉
,生成两个新的个体,交叉位置是随机的 。其中Pc是一个系统参数 。
(3) 变异算子(Mutation): 变异算子将新个体的基因链的各位按概率pm进行变异,对
二值基因链(0,1编码)来说即是取反 。
上述各种算子的实现是多种多样的,而且许多新的算子正在不断地提出,以改进GA的
某些性能 。系统参数(个体数n,基因链长度l,交叉概率Pc,变异概率Pm等)对算法的收敛速度
及结果有很大的影响,应视具体问题选取不同的值 。
GA的程序设计应考虑到通用性,而且要有较强的适应新的算子的能力 。OOP中的类的继
承为我们提供了这一可能 。
定义两个基本结构:基因(ALLELE)和个体(INDIVIDUAL),以个体的集合作为群体类TP
opulation的数据成员,而TSGA类则由群体派生出来,定义GA的基本操作 。对任一个应用实
例,可以在TSGA类上派生,并定义新的操作 。
TPopulation类包含两个重要过程:
FillFitness: 评价函数,对每个个体进行解码(decode)并计算出其适应度值 , 具体操
作在用户类中实现 。
Statistic: 对当前群体进行统计,如求总适应度sumfitness、平均适应度average、最好
个体fmax、最坏个体fmin等 。
TSGA类在TPopulation类的基础上派生,以GA的系统参数为构造函数的参数,它有4个
重要的成员函数:
Select: 选择算子,基本的选择策略采用轮盘赌模型(如图2) 。轮盘经任意旋转停止
后指针所指向区域被选中,所以fi值大的被选中的概率就大 。
Crossover: 交叉算子,以概率Pc在两基因链上的随机位置交换子串 。
Mutation: 变异算子 , 以概率Pm对基因链上每一个基因进行随机干扰(取反) 。
Generate: 产生下代,包括了评价、统计、选择、交叉、变异等全部过程,每运行一
次,产生新的一代 。
SGA的结构及类定义如下(用C编写):
[code]typedef char ALLELE;// 基因类型
typedef struct{
ALLELE *chrom;
float fitness;// fitness of Chromosome
}INDIVIDUAL;// 个体定义
class TPopulation{// 群体类定义
public:
int size;// Size of population: n
int lchrom;// Length of chromosome: l
float sumfitness, average;
INDIVIDUAL *fmin, *fmax;
INDIVIDUAL *pop;
TPopulation(int popsize, int strlength);
~TPopulation();
inline INDIVIDUAL Individual(int i){ return pop[i];};
void FillFitness();// 评价函数
virtual void Statistics();// 统计函数
};
class TSGA : public TPopulation{// TSGA类派生于群体类
public:
float pcross;// Probability of Crossover
float pmutation;// Probability of Mutation
int gen;// Counter of generation
TSGA(int size, int strlength, float pm=0.03, float pc=0.6):
TPopulation(size, strlength)
{gen=0; pcross=pc; pmutation=pm; } ;
virtual INDIVIDUAL Select();
virtual void Crossover(INDIVIDUAL parent1, INDIVIDUAL parent2,
INDIVIDUAL child1, INDIVIDUAL child2);
child1, INDIVIDUAL child2);
virtual ALLELE Mutation(ALLELE alleleval);
virtual void Generate();// 产生新的一代
};
用户GA类定义如下:
class TSGAfit : public TSGA{
public:
TSGAfit(int size,float pm=0.0333,float pc=0.6)
:TSGA(size,24,pm,pc){};
void print();
}; [/code]
由于GA是一个概率过程 , 所以每次迭代的情况是不一样的;系统参数不同 , 迭代情况
也不同 。在实验中参数一般选取如下:个体数n=50-200,变异概率Pm=0.03, 交叉概率Pc=
0.6 。变异概率太大 , 会导致不稳定 。
参考文献
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遗传算法出来的结果不稳定有两种可能:1.有多种组合等于X,因此组合有多种
2.你的遗传算法容易局部收敛
对于2解决办法:增加判断 , 当种群最优染色体一直不变持续N代 , 重新初始化一个种群,或者往种群中注入新的随机染色体来跳出局部收敛区域 。
对补充的回答:
遗传算法本身就是一种智能寻优的随机算法,搜索过程中存在随机性,在具有多个最优解的情况下 , 很难每次都寻优到同一组参数组合,因为每次的搜索路径是不同的 。
如果楼主真是寻求最后结果一样的效果的话,可以先得到一组最优组合数字集合S,按从小到大排列处理后变为S'(n1,n2...ni)
然后搜索过程中的某组数字集合Q的目标函数
既满足:
相加的和最接近X,
还要满足:
1.数字个数=i
2.临时将Q从小达到排列,各个位置上的元素和S'的元素最接近
这样可能会增加很多计算时间,但理论上是可以每次都得到S
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