Java代码序列图生成 java生成序列化码

如何从JAVA代码生成UML类图推荐使用ModelGoon!
*ModelGoon是什么?
它是一个Eclipse插件,用于基于UML图的模型设计,以及逆向工程(即从已有源代码生成类图等,以作为代码分析或者文档使用) 。
*适用条件
ModelGoon目前最新的版本是3.0.0 , 适用于Eclipse3.4 , 包括最新的Eclipse 3.6版本
*如何安装
推荐在线安装,site地址是
需要注意的是,有时必须使用代理服务器才能连接成功 。
也可以离线安装,下载包的地址是
下载完该jar之后,直接拷贝到Eclipse安装目录下的dropins目录下,重启Eclipse即可
*如何使用
安装成功后 , file=new=other菜单里面会多出一项ModelGoon Diagrams,在自己已有的java工程中新建一个class diagram,用以生成类图 。创建完成后你会发现生成了一个.mgc后缀的文件,现在你可以用这个文件创建自己的类图了 。用法相当直接,你可以把若干个java类拖拽进这个文件视图中 , UML类图自然被生成,以及各个类之间的关系 。
*参考资料
需要注意的是,有时必须使用代理服务器才能连接成功 。
*为什么选择ModelGoon而不是其他的插件
其他的UML插件也能完成类似的功能 , 但是在安装使用的过程中会碰到种种问题 。
常有人推荐EclipseUML这个插件,但是目前这个项目的主页无法打开,似乎已停止维护;
还有Slime UML据说也不错,但是找不到下载源;
此外还有AgileJ口碑也不错,可惜是付费的 , 没有免费版;
至于papyrusuml,只是单向的,做模型设计、绘制UML图时使用,而并不支持逆向工程;
Rational Rose怎样把Java源代码生成UML类图我认为应该如此操作:(我是这样做的)
1、划出类图
2、做一个组件图(选择组建的属性,将language选为java或其他的语言)
3、将组件图拖到该组件所需要组装的类图的模型上(在树形视图中操作)
4、这样,在选中类图的模型点击右键时,就会有java蔡单项,在那里就可以生成java代码 。
powerdesigner怎么用java代码生成类图使用PowerDesigner软件逆向生成java类图的方法、步骤:1、打开PowerDesiger软件,点击文件-建立新模型,新建Obect-OrientedModel2、点击语言-ReverseEngineerJava,弹出反向生成类图设置窗口;3、在反向生成类图设置窗口中,选择ReverseEngineer,可以选择JavaFiles或JavaDirectories等,在这里我选择JavaDirectories;4、然后点击Add按钮添加目录,在这里我选择一个java源文件目录;5、点击确定,PowerDesigner会显示生成进度窗口 , 完成以后在PowerDesigner工作空间下会显示类图目录结构;6、到此便将选中的Java目录下的Java类文件生成了静态类结构,
java中如何实现序列化,有什么意义java 中实现序列化,只要实现Serializbale这个接口,那么这个类就能序列化Java代码序列图生成了 。
序列化就是把对象转化为二进制编码 , 有两个作用1.用于网络传输 。2.可以存储到硬盘中,用来保存 。类对象都是在内存中Java代码序列图生成的 , 当系统关闭后对象就没了,下次启动时重新生成对象,不能保存当时状态 。
有序列化 , 就有反序列化,反序列化就是恢复当时状态的类对象 。
新人求教:C#如何生成序列图1)在代码编辑窗口中,点鼠标右键,调出右键菜单 , 然后点“生成序列图...”
2)在“生成序列图”对话框中,选择“最大调用深度"(默认值为3)
3)选择“调用包括” 。这个选项设定序列图中对象范围
如上图,选择“当前解决方案”,表示在序列图上出现的对象只包括在解决方案中的对象,不包括解决方案以外的对象 。
4)点“确定” , 既可以生成序列图
java中的bufferedimage或者javacv中的iplimage如何实现图像序列化图像对象可以编码成指定图像格式文件保存在硬盘上,需要时再对其进行解码读入内存 。但是除了这样还有别的办法可以将图像对象保存在硬盘上吗? 熟悉Java I/O 的人也许可以想到采用对象序列化(Object serialization)试一试 , 很好,但是如果你研究了 BufferedImage 类的结构后就会大失所望(至少当时我是这样) 。
BufferedImage 提供一般图像管理 。BufferedImage 对象包括另外两个对象:Raster 和 ColorModel 。Raster 对象包含另外两个对象:DataBuffer 和 SampleModel 。不幸的是,他们都没有实现序列化所必需的 Serializable 接口 , 所以无法直接对他们进行对象序列化 。
我在学习 JAI 的时候发现了 javax.media.jai.remote 包里有一个类 SerializableRenderedImage,这个类实现了RenderedImage, Serializable 接口 , 可以将 RanderedImage 对象作为构造函数的参数实例化一个可以序列化的图像对象 。
查看JDK的文档可以知道无论 Java 2D 中的 BufferedImage 还是 JAI 中的 PlanarImage 都实现了 RenderedImage 接口 , 也就是说所有实现自 RenderedImage 接口的对象均可作为参数包装出一个 SerializableRenderedImage 类型对象,将其序列化 。
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