C语言图形输出函数 c语言 输出图形

用c语言输出一个图形,要用函数的调用 。上面的都太复杂 , 其实很好写,没那么麻烦 。
#includeiostream.h
int
main()
{
cout"
*"endl;
cout"
***"endl;
cout"
*****"endl;
cout"*******"endl;
cout"
*****"endl;
cout"
***"endl;
cout"
*"endl;
return
0;
}//你想空格直接空格就是了,不需要格式的控制 。
//已经运行过了,祝你好运 。
C语言图形界面下输入输出函数有哪些?标准C在图形界面下是没有所谓的输入输出函数的 。因为图形界面太庞杂了,分为Win32,Mac,Gnome,KDE等 。这些图形界面的调用都不一样 。我们玩游戏的DirectX,OpenGL等也都不一样 。
在C语言里怎么实现使用函数调用形式 , 输出下列图形#includestdio.h
void printBox(int num);
void main()
{
int n;
printf("请输入一个数:");
scanf("%d",n);
printBox(n);
}
void printBox(int num)
{
for(int i=1;i=num;i)
{
for(int j=1;j=num;j)
{
if(i==1||i==num)
printf("*");
else if(j1jnum)
printf(" ");
else
printf("*");
}
printf("\n");
}
}
C语言,编写函数,功能是输出图案这是一段java代码C语言图形输出函数 , 需要C语言图形输出函数你自己改成C语言的了,注意换行啊
int x = 10;// 行数
【C语言图形输出函数 c语言 输出图形】String str = "*";
// 循环,打印x行
// 位置1要换行 , 位置2,3不需要换行
for (int i = 0; ix; i) {
// 每打印一行字符就换行
System.out.println();// 1
// 循环打印行开头空格,每增加一行就多一个空格
for (int j = 0; ji1; j) {
System.out.print(" "); // 2
}
// 打印图案
for (int k = 0; kx; k) {
System.out.print(str); // 3
}
}
C语言中如何输出图形你可以采用循环的方法来做,需要输出A的位置的时候就输出A,其他地方就输出空格,就行了
#includestdio.h
void main()
{
int i,j,n;
printf("请输入要输出几行:\n");
scanf("%d",n);
for(i=0;i=n;i)
{
for(j=0;jn-i;j)//每行前的空格控制
printf(" ");
for(int k=0;k=2*i-1;k)输出字母
{
if(k==0||k==2*i-2)输出A
printf("A");
else
printf(" ");
}
printf("\n");//换行
}
}
c语言的图形函数库有哪些图形和图像函数包含在graphics.h里面(一) 像素函数56. putpiel() 画像素点函数57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数58. line() 画线函数59. lineto() 画线函数60. linerel() 相对画线函数61. setlinestyle() 设置线型函数62. getlinesettings() 获取线型设置函数63. setwritemode() 设置画线模式函数(三)、多边形函数64. rectangle() 画矩形函数65. bar() 画条函数66. bar3d() 画条块函数67. drawpoly() 画多边形函数(四)、 圆、弧和曲线函数68. getaspectratio()获取纵横比函数69. circle()画圆函数70. arc() 画圆弧函数71. ellipse()画椭圆弧函数72. fillellipse() 画椭圆区函数73. pieslice() 画扇区函数74. sector() 画椭圆扇区函数75. getarccoords()获取圆弧坐标函数(五)、 填充函数76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数77. setfillpattern() 设置用户图样函数78. floodfill() 填充闭域函数79. fillpoly() 填充多边形函数80. getfillsettings() 获取填充设置函数81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数(六)、图像函数82. imagesize() 图像存储大小函数83. getimage() 保存图像函数84. putimage() 输出图像函数四、图形和图像函数对许多图形应用程序 , 直线和曲线是非常有用的 。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出 。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数 。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加 。(一) 像素函数56. putpixel() 画像素点函数功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点 。用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名 , 也可以是整型色彩值 。此函数相应的头文件是graphics.h返回值: 无例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函数功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值 。用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);说明: 参数x,y为像素点坐标 。函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数) 。这个函数相应的头文件为graphics.h返回值: 返回一个像素点色彩值 。例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color 。color=getpixel(8,6);
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