c语言flush函数 c语言 floor函数

c语言中库函数原理printf根据传入参数转换成字符串,然后输出到该进程的标准输出缓冲里,当缓冲满或调用flush(),操作系统再把缓冲里的数据进行处理,在默认情况下标准输出是控制台显示,这时操作系统把缓冲里的数据显示出来 。
malloc调用的是操作系统的HeapAlloc()函数,先进行安全检测和记录,再调用HeapAlloc()申请内存空间
C语言fflush(stdin);的用法首先请看以下程序:
#include stdio.h
int main( void )
{
int i;
for (;;)
{
fputs("Please input an integer: ", stdout);
scanf("%d", i);
printf("%d\n", i);
}
return 0;
}
这个程序首先会提示用户输入一个整数 , 然后等待用户输入,如果用户输入的是整数,程序会输出刚才输入的整数 , 并且再次提示用户输入一个整数,然后等待用户输入 。但是一旦用户输入的不是整数(如小数或者字母),假设 scanf 函数最后一次得到的整数是 2 ,那么程序会不停地输出“Please input an integer: 2” 。这是因为 scanf("%d", i); 只能接受整数,如果用户输入c语言flush函数了字母 , 则这个字母会遗留在“输入缓冲区”中 。因为缓冲中有数据,故而 scanf 函数不会等待用户输入,直接就去缓冲中读?。墒腔撼逯械娜词亲帜? ,这个字母再次被遗留在缓冲中 , 如此反复,从而导致不停地输出“Please input an integer: 2” 。
也许有人会说:“居然这样,那么在 scanf 函数后面加上‘fflush(stdin);’,把输入缓冲清空掉不就行了c语言flush函数?”然而这是错的c语言flush函数!C和C的标准里从来没有定义过 fflush(stdin) 。也许有人会说:“可是我用 fflush(stdin) 解决了这个问题,c语言flush函数你怎么能说是错的呢?”的确,某些编译器(如VC6)支持用 fflush(stdin) 来清空输入缓冲,但是并非所有编译器都要支持这个功能(linux 下的 gcc 就不支持),因为标准中根本没有定义 fflush(stdin) 。MSDN 文档里也清楚地写着fflush on input stream is an extension to the C standard(fflush 操作输入流是对 C 标准的扩充) 。当然,如果c语言flush函数你毫不在乎程序的移植性,用 fflush(stdin) 也没什么大问题 。以下是 C99 对 fflush 函数的定义:
int fflush(FILE *stream);
如果 stream 指向输出流或者更新流(update stream),并且这个更新流
最近执行的操作不是输入,那么 fflush 函数将把这个流中任何待写数据传送至
宿主环境(host environment)写入文件 。否则,它的行为是未定义的 。
原文如下:
int fflush(FILE *stream);
If stream points to an output stream or an update stream in which
the most recent operation was not input, the fflush function causes
any unwritten data for that stream to be delivered to the host environment
to be written to the file; otherwise, the behavior is undefined.
其中 , 宿主环境可以理解为操作系统或内核等 。
由此可知 , 如果 stream 指向输入流(如 stdin),那么 fflush 函数的行为是不确定的 。故而使用 fflush(stdin)是不正确的 , 至少是移植性不好的 。
C语言 fflush(stdin)是什么意思fflush(stdin)
stdin 是标准输入设备 。键盘,鼠标 。
理论上 , 执行fflush(stdin) 将会清空 缓冲存储器,但因为这不是 C/ C的标准 , 到底 能不能 清空标准输入设备的 缓冲存储器 要检查确认,不同的编译器是不同的 。
见:
c语言中,批处理绘制(BeginBatchDraw(); EndBatchDraw();)是什么意思这个函数用于开始批量绘图 。执行后 , 任何绘图操作都将暂时不输出到屏幕上,直到执行 FlushBatchDraw 或 EndBatchDraw 才将之前的绘图输出 。
以下代码实现一个圆从左向右移动,会有比较明显的闪烁 。
请取消 main 函数中的三个注释 , 以实现批绘图功能,可以消除闪烁 。
#include graphics.h
void main()
{
initgraph(640,480);
setcolor(WHITE);
setfillstyle(RED);
// BeginBatchDraw();
for(int i=50; i600; i)
{
circle(i,100,40);
floodfill(i, 100, WHITE);
// FlushBatchDraw();
Sleep(10);
cleardevice();
}
// EndBatchDraw();
closegraph();
}
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