易语言信息框出现go 易语言窗口显示

易语言编辑框与按钮问题易语言信息框出现go你可以记录按钮被单击易语言信息框出现go的次数n易语言信息框出现go , 然后记录易语言信息框出现go,如果真(n=1)编辑框1.内容=xx如果真(n=2)编辑框1.内容=xxx 依次往后写就可以实现
易语言转go你好 , 使用golang写动态库 , 再使用易语言写界面 , 肯定有不少人有这种想法吧;但中间有些坑,这里留下一些解决方法 。
一、如何编译?
请先安装gcc编译器,选择32位
由于易语言只支持32位dll,使用64位会出错,例如找不到此函数;
必须先设置两项配置易语言信息框出现go:set GOARCH=386,set CGO_ENABLED=1 , 用cmd;
编译命令:go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o dlldemo.dll dlldemo.go。
二、形参与返回值
在go中,除易语言信息框出现go了 string 特殊外,其他int、bool,等基本类型原本怎样还是怎样;
传 string 与返回值 string 都改成 *C.char 类型,其他基本类型不用改;
有三个方法比较重要,C.CString 转成c字符串,C.GoString 转成go字符串 , C.free 释放内存;
只要用到 C.CString 此方法,就必须记得释放内存 。
三、内存泄漏
如果使用易语言信息框出现go了 C.CString 却不使用 C.free ,内存暂用只会越来越大,最后奔溃;
释放内存时,请不要重复取地址 , 例如 unsafe.Pointer(xx变量),这样等于没释放;
也可能是vc6的原因,使用 defer 在即将出栈时释放 , 会造成易语言得不到返回值;
解决方法,声明全局变量 , 将结果赋值给全局变量,专门定义一个释放函数例如FreeAll() 用于释放!
四、如何调用
在填写dll命令时,请在填写 , 在库中对应命令名时,前面加个 @,不然会出现栈错误;
每次调用返回值是文本型dll命令时 , 请都使用前面准备的 FreeAll() 释放内存!
通过易语言的便捷,为自己的golang小项目加点gui吧 , 这里留下源码,给有需要的人 。
希望能帮到你 。
求一个易语言的弹窗源码,列如点击一个按钮就会弹出一个小窗口写单击登录按钮发生发下两个事件
信息框("登录成功", #信息图标 ,"提示")
播放音乐()'声音文件易语言信息框出现go你要先自己添加一个声音常量
易语言里怎么按下一个按钮发出GO的声音.版本
2
.子程序
_按钮2_被单击
鸣叫
()
.子程序
_按钮3_被单击
播放音乐
(#声音1,
)
.子程序
_按钮1_被单击
播放次数
=
1
'
播放MP3
(,
易语言信息框出现go你想播放的音乐的路径)
已经发到易语言信息框出现go你的邮箱了!
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