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为什么苹果可以用两种编程语言开发应用?而安卓只能用JAVA 。不能用其他呢?Go语言不支持安卓?苹果公司允许开发人员使用 Objective-C 和 Swift 两种编程语言开发 iOS 应用 , 因为这两种语言已经紧密地与苹果的开发环境和工具集整合在一起 。
安卓操作系统原生支持 Java 语言,因此它是安卓应用开发的首选语言 。但是,安卓也支持使用其他语言(如 Kotlin)来开发应用,并且使用其他语言的开发人员可以通过 Java Native Interface (JNI) 访问安卓的底层系统 API 。
Go语言不是安卓操作系统原生支持的语言,因此需要使用其他方法才能在安卓上开发 Go 语言应用 。
具体的方法有:
gomobile: Go 语言官方支持的工具,用于在安卓和 iOS 上编译 Go 代码为本地应用 。
go-android: 一个开源库,用于在安卓上运行 Go 语言代码 。
go-gtk: 一个库,用于在安卓上使用 GTK构建 GUI 应用 。
这些项目允许开发人员在安卓上使用 Go 语言开发应用,但请注意,目前这些项目可能仍然处于试验阶段,不保证稳定性和性能 。
go语言有类似javaagent的工具吗没有 。
go语言开发工具有:Gogland、Eclipse、LiteIDE、KomodoIDE、Atom、Brackets、VisualStudioCode、Cloud9、CodeEnv、Wide等等 。
golang语言并没有提供类似javaagent的机制允许我们在程序运行中修改代码逻辑 。
如何Golang开发Android应用如何Golang开发Android应用:
一丶准备
1.一台Linux 64的机器
2.一个带有AndroidStudioIDE的开发机器
因为环境配置实在复杂,所以引入的docker 。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash
cd example; echo "view example projects
docker起来之后,什么就都配置好了 , NDK,java,GO的环境变量了,等等 , 并且还预装了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
二丶代码
1.写代码之前 , 先约定下目录结构
go的代码都放在src/golib下,编译使用make.bash编译脚本,看下这个文件树
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go编译生成的so文件
|`-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一个模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 编译脚本 , 用来生成.so和Java代码
`-- src
|-- golib
||-- hi
|||-- go_hi#1438;#1438;#1438; # 自动生成的代码
|||`-- go_hi.go
||`-- hi.go # 需要编写的代码
|`-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
||-- go # 自动生成的代码
|||-- Go.java
|||-- Seq.java
||`-- hi
||`-- Hi.java
|`-- me/shengxiang/gohello # 主要的逻辑代码
|`-- MainActivity.java#1438;#1438;#1438;
`-- res
2.写了一个例子
git clone
3.编译下,试试行不行(就算不行问题应该也不大 , 因为大问题都被消灭了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build
4.一切顺利的话在build/outputs/apk下应该可以看到app-debug.apk这个文件 。
编译好的放到qiniu上了,可以点击下载看看
下面可以尝试改改
打开hi.go这个文件
hi.go的内容,比较简单 , 写Go代码主要就是这部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi
import "fmt"
func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}
5.文件末尾添加下面这行代码
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}
使用./make.bash重新编译下
6.打开MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
编译运行下,把生成的apk安装到手机上试试 。
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Go语言WEB框架(Gin)详解
在 Go语言开发的 Web 框架中,有两款著名 Web 框架分别是 Martini 和 Gin,两款 Web 框架相比较的话,Gin 自己说它比 Martini 要强很多 。
Gin 是 Go语言写的一个 web 框架,它具有运行速度快,分组的路由器,良好的崩溃捕获和错误处理,非常好的支持中间件和 json 。总之在 Go语言开发领域是一款值得好好研究的 Web 框架,开源网址:
首先下载安装 gin 包:
go get -u github.com/gin-gonic/gin
一个简单的例子:
package main
import "github.com/gin-gonic/gin"
func main() {
//Default返回一个默认的路由引擎
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
//输出json结果给调用方
c.JSON(200, gin.H{
"message": "pong",
})
})
r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}
编译运行程序,打开浏览器 , 访问页面显示:
{"message":"pong"}
gin 的功能不只是简单输出 Json 数据 。它是一个轻量级的 WEB 框架,支持 RestFull 风格 API,支持 GET,POST,PUT,PATCH,DELETE,OPTIONS 等 http 方法,支持文件上传 , 分组路由 , Multipart/Urlencoded FORM , 以及支持 JsonP , 参数处理等等功能,这些都和 WEB 紧密相关,通过提供这些功能,使开发人员更方便地处理 WEB 业务 。
Gin 实际应用
接下来使用 Gin 作为框架来搭建一个拥有静态资源站点,动态 WEB 站点 , 以及 RESTFull API 接口站点(可专门作为手机 APP 应用提供服务使用)组成的,亦可根据情况分拆这套系统,每种功能独立出来单独提供服务 。
下面按照一套系统但采用分站点来说明,首先是整个系统的目录结构 , website 目录下面 static 是资源类文件,为静态资源站点专用;photo 目录是 UGC 上传图片目录,tpl 是动态站点的模板 。
当然这个目录结构是一种约定,可以根据情况来修改 。整个项目已经开源,可以访问来详细了解:具体每个站点的功能怎么实现呢?请看下面有关每个功能的讲述:
静态资源站点
一般网站开发中,我们会考虑把 js,css,以及资源图片放在一起,作为静态站点部署在 CDN,提升响应速度 。采用 Gin 实现起来非常简单,当然也可以使用 net/http 包轻松实现,但使用 Gin 会更方便 。
不管怎么样,使用 Go 开发,我们可以不用花太多时间在 WEB 服务环境搭建上,程序启动就直接可以提供 WEB 服务了 。
package main
import (
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
router := gin.Default()
// 静态资源加载 , 本例为css,js以及资源图片
router.StaticFS("/public", http.Dir("D:/goproject/src/github.com/ffhelicopter/tmm/website/static"))
router.StaticFile("/favicon.ico", "./resources/favicon.ico")
// Listen and serve on 0.0.0.0:80
router.Run(":80")
}
首先需要是生成一个 Engine , 这是 gin 的核心,默认带有 Logger 和 Recovery 两个中间件 。
router := gin.Default()
StaticFile 是加载单个文件,而 StaticFS 是加载一个完整的目录资源:
func (group *RouterGroup) StaticFile(relativePath, filepath string) IRoutes
func (group *RouterGroup) StaticFS(relativePath string, fs http.FileSystem) IRoutes
这些目录下资源是可以随时更新,而不用重新启动程序 。现在编译运行程序,静态站点就可以正常访问了 。
如何用Go语言开发Android应用Go 语言是一个试图结合动态类型和静态类型,编译效率和安全性以及语言的易用性等众多特性与一体的一种尝试 。他的另一个目标是支持现代的基于网络的、基于多核的计算 。最后,Go 还是非常快的,他可以在单个计算机上仅仅花费几秒时间构建一个庞大的应用程序 。使用GO语言开发android语言步骤如下:
1. 下载安装Go语言(版本1.5 )
Golang链接
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2. 下载安装 gomobile
下载
$ go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
安装(需要等待几分钟)
gomobile init
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3. Golang开发手机应用有两种方式
a. 原生应用开发
$ go get -d golang.org/x/mobile/example/basic
主要应用领域:
应用控制管理与配置
OpenGL ES 2 绑定
Asset 管理
Event 管理
试验中的包,含有OpenAL 绑定、音频、字体、图形以及运动传感器
Android开发
$ gomobile build -target=android golang.org/x/mobile/example/basic
此命令会生成名为basic的apk安装包
$ gomobile install golang.org/x/mobile/example/basic
此命令将安装apk包到已连接的android设备
go语言支持开发桌面级应用吗?go 可以开发桌面应用go语言开发工具手机,但并不是很舒适 。
可以使用的GUI库有go语言开发工具手机:
1、goqtgo语言开发工具手机,LiteIDE作者出品 , Go和QT的绑定,还未发布
2、go.uik,纯Go实现的并发UI工具
3、walk,Windows Application Library Kit
4、gform , Windows GUI framework
目前的话walk用得比较多
不过go的GUI库用起来没有C#、C/C的那么顺手 。
这个问题不久之后应该会有所改善,毕竟用Go开发桌面的需求在不断增加 。
目前go语言开发工具手机我采用的是用go http 做后端,Webkit HTML5 做界面,表现力很好,前端不需要学习新知识,一般的管理类应用都能搞定 。
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