Golang 指针和结构体于c语言相同 , go中也有指针和结构体的概念 。指针表示变量的内存地址 , 结构体用来存储同一类型的数据 。
定义一个指针变量,将变量a的地址赋给指针变量p 。这样,指针变量p也就指向了变量a所在的内容空间 。
new 函数返回一个指针变量
fmt.scan() 就是传入一个指针变量 。
两种方法都可以使用 。
以上简要介绍了go语言中的指针和结构体 。
【Go参数传递:值类型、引用类型和指针类型】修改参数
值类型
指针类型
引用类型
chan
类型零值
总结 :在Go语言中,函数的参数传递只有值传递,而且传递的实参都是原始数据的一份拷贝 。如果拷贝的内容是值类型的,那么在函数中无法修改原始数据 , 如果拷贝的内容是指针(或者可以理解为引用类型),那么可以在函数中修改原始数据 。
GO 一文搞懂指针和地址值的区别 go语言中的指针和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符号的使用,可能会让你摸不透,本文希望能讲清楚go语言的指针(pointer)和值(value) 。
这里先简单的对指针和地址值概念做一个定义:
这是因为go方法传递参数的方式导致的,go方法函数传递参数传递的是一个拷贝 , 看看下面的程序会输出什么?
答案是8,而不是9,因为AddAge函数修改的是学生的一个备份,而不是原始的学生对象
如果你想正确的给学生年龄增加的话,函数传递的需要是这个值的指针,如下所示:
需要注意的是,这里我们的指针传递的仍然是一个拷贝,比如,如果你将s赋值给另外一个指针地址 , 不会影响原有的指针,这点可以自行实践下 。
那在使用go语言开发的时候 , 何时该用指针何时改用地址值呢?比如考虑以下场景:
简单原则: 当你不确定该使用哪种的时候,优先使用指针
如果考虑在数组、切片、map等复合对象中使用指针和值 , 比如:
很多开发者会认为b会更高效,但是被传递的都是一个切片的拷贝 , 切片本身就是一个引用,所以这里被传递的其实没有什么区别 。
【go语言指针视频 golang中的指针运算包括】 对于指针和地址值的使用,大家需要牢记的一点就是go数据传递的不可变性,活学活用此特点,在无状态函数中此特性非常有用 。
go语言中指针的使用场景?如果该函数会修改receivergo语言指针视频,此时一定要用指针
如果receiver是 struct 并且包含互斥类型 sync.Mutex,或者是类似的同步变量,receiver必须是指针 , 这样可以避免对象拷贝
如果receiver是较大的 struct 或者 array ,使用指针则更加高效 。多大才算大?假设struct内所有成员都要作为函数变量传进去,如果觉得这时数据太多 , 就是struct太大
如果receiver是 struct,array 或者 slice , 并且其中某个element指向go语言指针视频了某个可变量,则这个时候receiver选指针会使代码的意图更加明显
如果receiver使较小的 struct 或者 array,并且其变量都是些不变量、常量,例如 time.Time , value receiver更加适合,因为value receiver可以减少需要回收的垃圾量 。
go语言后面有指针怎么理解Go语言里面的指针和C指针一样,都是指向某块内存的地址值 , 可以解引用,不同只是在于C里可以直接对指针做算术运算而Go里面不行 。
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