c语言函数中调用数组 c语言函数调用数组格式

用C语言写了一个输入一个一维数组的函数,如何在后来写的函数中调用该数组?在C语言中c语言函数中调用数组,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组 。
在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的 。
比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回 。如出错,返回空指针NULL 。
代码可以写成如下形式c语言函数中调用数组:
int*int_array_create(int n)//参数n为数组元素个数
{
int*r;
if(nlt;=0)return NULL;//参数错误
r=(int*)malloc(sizeof(int)*n);//申请内存空间,大小为n个int长度 。
return r;//返回得到的整型数组的指针 。
}
扩展资料:
return是C的关键字 , 它提供了终止函数执行的一种方式 。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值.
说到return,有必要提及主函数的定义,下面是从网络上找到的资料,好好消化吧,对了解主函数中返回值的理解有很大的帮助.
很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main(),其实这是错误的 。C/C中从来没有定义过void main() 。
C之父Bjarne Stroustrup在他的主页上的FAQ中明确地写着The definition void main(){/*...*/}is not and never has been C,nor has it even been C.(void main()
从来就不存在于C或者C) 。下面我分别说一下C和C标准中对main函数的定义 。
1、C
在C89中,main()是可以接受的 。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的经典巨著The C programming Language 2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是main() 。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:
int main(void)
int main(int argc,char*argv[])
(参考资料:ISO/IEC 9899:1999(E)Programming languages—C 5.1.2.2.1 Program startup)
当然,我们也可以做一点小小的改动 。例如:char*argv[]可以写成char**argvc语言函数中调用数组;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则 。
如果不需要从命令行中获取参数 , 请用int main(void);否则请用int main(int argc,char*argv[]) 。
main函数的返回值类型必须是int , 这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统) 。
如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出 。不过,我还是建议c语言函数中调用数组你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯 。
注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性 。现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧c语言函数中调用数组!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return 0; 。
2、C
C98中定义了如下两种main函数的定义方式:
int main()
int main(int argc,char*argv[])
(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages—C3.6 Start and termination)
int main()等同于C99中的int main(void);int main(int argc,char*argv[])的用法也和C99中定义的一样 。同样,main函数的返回值类型也必须是int 。
如果main函数的末尾没写return语句,C98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入return 0; 。同样,vc6也不支持这个特性,但是g3.2(Linux下的C编译器)支持 。
3、关于void main
在C和C中 , 不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);” 。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void) 。然而这是错误的!main函数的返回值应该定义为int类型 , C和C标准中都是这样规定的 。
虽然在一些编译器中,void main可以通过编译(如vc6),但并非所有编译器都支持void main,因为标准中从来没有定义过void main 。
g3.2中如果main函数的返回值不是int类型,就根本通不过编译 。而gcc3.2则会发出警告 。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性 , 请一定要用int main 。
4、返回值的作用
main函数的返回值用于说明程序的退出状态 。如果返回0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出 。下面我们在winxp环境下做一个小实验 。首先编译下面的程序:
int main(void)
{
return 0;
}
然后打开附件里的“命令提示符” , 在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo%ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为0 。
假设刚才编译好的文件是a.exe,如果输入“adir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件 。但是如果改成“return-1”,或者别的非0值,重新编译后输入“adir”,则dir不会执行 。
因为的含义是:如果前面的程序正常退出,则继续执行后面的程序,否则不执行 。也就是说,利用程序的返回值 , 我们可以控制要不要执行下一个程序 。这就是int main的好处 。
如果你有兴趣,也可以把main函数的返回值类型改成非int类型(如float),重新编译后执行“adir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况 。顺便提一下,如果输入a||dir的话,则表示如果a异常退出,则执行dir 。
参考资料:
百度百科——return(C语言语句)
在C语言中怎么将子函数中的数组和函数调用出来?来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组 。
子函数本身可以直接在作用域中进行调用 。
1、通过函数返回值返回地址传递数组 。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组 , 同时可以根据数组的特性传递多个参数 。
2、通过输入参数传递数组 。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组 , 即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数 。
3、通过全局变量来传递数组 。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组 。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心 , 其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现 。
c语言怎么调用数组c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组 。
int a[100],i;
for(i=0;i100;i)
scanf("%d",a[i]);
for(i=0;i100;i)
printf("%d ",a[i]);
也可以:
int a[100],*p;
for(p=a;pa 100;p)
scanf("%d",p);
for(p=a;pa 100;p)
printf("%d ",*p);
关于c语言中数组作为函数参数的函数之间调用问题1、新建一个数组作为参数项目,如图所示:
2、添加一个array.c文件 , 如图所示:
3、包含stdio.h和stdlib.h头文件,如图所示:
4、输入main函数主体及返回值 , 如图所示:
5、定义一个数组arr,如图所示:
6、定义一个function函数 , 如图所示:
7、将数组作为参数传递给function函数,如图所示:
8、运行程序,输出结果,如图所示:
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