GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用 GO是编译性语言go语言怎么调c函数,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度 , 多返回值,匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中 , 返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名 , 如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c),我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的 , 我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中,strs ...string 中,strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时 , defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了 , 当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给go语言怎么调c函数你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满 , 这是非常要注意的 , 常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
go怎么调用自己用c/c写的so中的方法直接调用so的函数cgo应该绕不开吧,我写过一个银行的应用程序调用其特色业务接口,因为接口只支持c和java,我就封装了一个c的so,然后用cgo调用后写了一个RPC供远程的go语言调用,因为RPC只负责信息交互不负责业务逻辑,所以写了不到百行,以后基本不用再改 。记住虽然go语言自带gc,但cgo还是要手工释放内存哦 。
怎么样使用Go语言中函数的参数传递与调用按值传递函数参数,是拷贝参数的实际值到函数的形式参数的方法调用 。在这种情况下,参数在函数内变化对参数不会有影响 。
默认情况下,Go编程语言使用调用通过值的方法来传递参数 。在一般情况下,这意味着,在函数内码不能改变用来调用所述函数的参数 。考虑函数swap()的定义如下 。
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(int x, int y) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y/* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
现在 , 让我们通过使实际值作为在以下示例调用函数swap():
代码如下:
package main
【go语言怎么调c函数 go语言调用c语言】import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values */
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x, y int) int {
var temp int
temp = x /* save the value of x */
x = y/* put y into x */
y = temp /* put temp into y */
return temp;
}
让我们把上面的代码放在一个C文件,编译并执行它,它会产生以下结果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :100
After swap, value of b :200
这表明,参数值没有被改变,虽然它们已经在函数内部改变 。
通过传递函数参数,即是拷贝参数的地址到形式参数的参考方法调用 。在函数内部,地址是访问调用中使用的实际参数 。这意味着,对参数的更改会影响传递的参数 。
要通过引用传递的值,参数的指针被传递给函数就像任何其他的值 。所以,相应的 , 需要声明函数的参数为指针类型如下面的函数swap(),它的交换两个整型变量的值指向它的参数 。
代码如下:
/* function definition to swap the values */
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x/* save the value at address x */
*x = *y/* put y into x */
*y = temp/* put temp into y */
}
现在,让我们调用函数swap()通过引用作为在下面的示例中传递数值:
代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
/* local variable definition */
var a int = 100
var b int= 200
fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )
/* calling a function to swap the values.
* a indicates pointer to a ie. address of variable a and
* b indicates pointer to b ie. address of variable b.
*/
swap(a, b)
fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )
fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x/* save the value at address x */
*x = *y/* put y into x */
*y = temp/* put temp into y */
}
让我们把上面的代码放在一个C文件 , 编译并执行它,它会产生以下结果:
Before swap, value of a :100
Before swap, value of b :200
After swap, value of a :200
After swap, value of b :100
这表明变化的功能以及不同于通过值调用的外部体现的改变不能反映函数之外 。
如何在golang 中调用c的静态库或者动态库Cgo 使得Go程序能够调用C代码. cgo读入一个用特别的格式写的Go语言源文件, 输出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go语言的程序包中.
举例说明一下. 下面是一个Go语言包, 包含了两个函数 -- Random 和 Seed -- 是C语言库中random和srandom函数的马甲.
package rand
/*
#include stdlib.h
*/import "C"func Random() int {return int(C.random())}func Seed(i int) {C.srandom(C.uint(i))}
我们来看一下这里都有什么内容. 开始是一个包的导入语句.
rand包导入了"C"包, 但你会发现在Go的标准库里没有这个包. 那是因为C是一个"伪包", 一个为cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空间的一个引用.
rand 包包含4个到C包的引用: 调用 C.random和C.srandom, 类型转换 C.uint(i)还有引用语句.
Random函数调用libc中的random函数, 然后回返结果. 在C中, random返回一个C类型的长整形值, cgo把它轮换为C.long. 这个值必需转换成Go的类型, 才能在Go程序中使用. 使用一个常见的Go类型转换:
func Random() int {return int(C.random())}
这是一个等价的函数, 使用了一个临时变量来进行类型转换:
func Random() int {var r C.long = C.random()return int(r)}
Seed函数则相反. 它接受一个Go语言的int类型, 转换成C语言的unsigned int类型, 然后传递给C的srandom函数.
func Seed(i int) {C.srandom(C.uint(i))}
需要注意的是, cgo中的unsigned int类型写为C.uint; cgo的文档中有完整的类型列表.
这个例子中还有一个细节我们没有说到, 那就是导入语句上面的注释.
/*
#include stdlib.h
*/import "C"
Cgo可以识别这个注释, 并在编译C语言程序的时候将它当作一个头文件来处理. 在这个例子中, 它只是一个include语句, 然而其实它可以是使用有效的C语言代码. 这个注释必需紧靠在import "C"这个语句的上面, 不能有空行, 就像是文档注释一样.
Strings and things
与Go语言不同, C语言中没有显式的字符串类型. 字符串在C语言中是一个以0结尾的字符数组.
Go和C语言中的字符串转换是通过C.CString, C.GoString,和C.GoStringN这些函数进行的. 这些转换将得到字符串类型的一个副本.
下一个例子是实现一个Print函数, 它使用C标准库中的fputs函数把一个字符串写到标准输出上:
package print// #include stdio.h// #include stdlib.himport "C"import "unsafe"func Print(s string) {cs := C.CString(s)C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))C.free(unsafe.Pointer(cs))}
在C程序中进行的内存分配是不能被Go语言的内存管理器感知的. 当你使用C.CString创建一个C字符串时(或者其它类型的C语言内存分配), 你必需记得在使用完后用C.free来释放它.
调用C.CString将返回一个指向字符数组开始处的指错, 所以在函数退出前我们把它转换成一个unsafe.Pointer(Go中与C的void 等价的东西), 使用C.free来释放分配的内存. 一个惯用法是在分配内存后紧跟一个defer(特别是当这段代码比较复杂的时候), 这样我们就有了下面这个Print函数:
func Print(s string) {cs := C.CString(s)defer C.free(unsafe.Pointer(cs))C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout))}
构建 cgo 包
如果你使用goinstall, 构建cgo包就比较容易了, 只要调用像平常一样使用goinstall命令, 它就能自动识别这个特殊的import "C", 然后自动使用cgo来编译这些文件.
如果你想使用Go的Makefiles来构建, 那在CGOFILES变量中列出那些要用cgo处理的文件, 就像GOFILES变量包含一般的Go源文件一样.
rand包的Makefile可以写成下面这样:
include $(GOROOT)/src/Make.inc
TARG=goblog/rand
CGOFILES=\rand.go\include $(GOROOT)/src/Make.pkg
然后输入gomake开始构建.
更多 cgo 的资源
cgo的文档中包含了关于C伪包的更多详细的说明, 以及构建过程. Go代码树中的cgo的例子给出了更多更高级的用法.
一个简单而又符合Go惯用法的基于cgo的包是Russ Cox写的gosqlite. 而Go语言的网站上也列出了更多的的cgo包.
最后, 如果你对于cgo的内部是怎么运作这个事情感到好奇的话, 去看看运行时包的cgocall.c文件的注释吧.
golang中调用c的正确姿势工程结构如上图所示 , 我们需要实现的目标是在go文件中调用c文件
foo.c如下:
foo.go如下
foo.h如下:
编译过程如下:
1、先将c文件编译为.o文件,然后生成动态链接库.dylib文件
(1) clang -c foo.c
(2 clang -shared foo.o -o libfoo.dylib
2、在上述的动态链接库生成之后,在foo.go中添加动态链接命令:#cgo LDFLAGS: -L./ -lfoo
需要注意的是
中间不能有空格
go语言怎么调c函数的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容 , 更多关于go语言调用c语言、go语言怎么调c函数的信息别忘了在本站进行查找喔 。
推荐阅读
- 斗鱼直播衸栌悖酚恪鲨?
- 如何推广微信微粒贷,微粒贷推广话术
- 电视上的信号源怎么弄的,电视信号源怎么连wifi
- 测试直播文案,直播项目测试
- vb.net退出事件的简单介绍
- redis怎么从mysql找数据,Redis和MySQL数据一致性
- 虚拟机提示测试模式错误,虚拟机提示测试模式错误怎么解决
- 怎么切换电脑主副屏显示,电脑切换主副屏快捷键
- java代码设置空格 java空格规范