c语言中用函数交换两个变量的值?c语言中用函数交换两个变量的值方法是先将变量赋值给中间变量c语言函数里的变量的值,然后中间变量再赋值给另外一个变量,程序如下c语言函数里的变量的值:
#include "Stdio.h"
#include "Conio.h"
void swap(int x,int y)
{
int t,m;
t=x;//变量x赋值给中间变量t
m=y;//变量y赋值给中间变量m
x=m;//中间变量m赋值给变量x,将y的值赋值给了x 。
y=t;//中间变量t赋值给变量y , 将x的值赋值给了y 。
}
main()
{
int a,b;
a=1,b=2;
swap(a,b); //调用交换函数
printf("%d,%d",a,b);
getch();
}
扩展资料c语言函数里的变量的值:
C语言的语法结构:
1、顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行 。
例如:a = 3 , b = 5,现交换a,b的值 , 这个问题就好像交换两个杯子里面的水 , 这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a; a = b; b = c;执行结果是a = 5 , b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b =c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误 。
顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算、输出三步曲的程序就是顺序结构 。
2、选择结构
对于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构 。选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序 。选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程 , 根据不同的程序流程选择适当的选择语句 。
选择结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解 。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图 。
3、循环结构
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环 。
四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换 , 但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误 。
参考资料来源:百度百科-C语言
C语言中输入没有取地址符号,变量的值是什么?C语言的scanf函数中,从键盘输入的值应该是赋给指定的地址 。所以变量必须使用取地址符号进行赋值 。
如果书写错误遗漏取地址符号,系统会自动将变量的值转换为地址值后,将值赋给指定的地址 , 这就导致出现非法访问,轻则程序出错,重则软件崩溃闪退 。
以下代码为例:
int a;
a=0x300;
scanf("%d",a);
执行后 , 因a的值为0x300,系统会将用户输入的值赋给0x00000300这个内存,如果幸运没有造成软件异常的话,会导致这个内存中的值被修改为用户输入的值 。如果这个位置是数据还好,如果是程序段的话会使得运行到这个位置后出现莫名的异常 。
执行后,因为a的值未被修改,所以a本身仍然是0x300.
c语言如何通过函数来改变已经赋初值的全局变量的值?直接在函数里使用全局变量就可以c语言函数里的变量的值了 。
因为是全局变量c语言函数里的变量的值 , 所以一般就不用传参了 。
#includestdio.h
int num=0;//全局变量
void Add()
{
num;
}
void ToZero()
{
num=0;
}
int main()
{
//num=0;
Add();
//num=1;
Add();
//num=2;
ToZero();
//num=0;
}
晕,为什么要用改变全局变量c语言函数里的变量的值的方法,用函数返回值return不就行了嘛 , 在一个函数中改变c语言函数里的变量的值的值通过return返回到主函数的一个变量中,再引用到下个函数就行了
c语言中关于变量的取值范围是怎样计算出来的至少有三种方法:
【c语言函数里的变量的值 c语言函数里的变量的值怎么求】1.使用函数的返回值 。将函数计算出的变量作为返回值返回给其它函数使用 。
2.使用函数的参数 。将函数参数设置为引用传递而不是值传递,就可以把函数计算出的变量通过此参数给其它函数使用 。
3.使用全局变量 。将函数计算出的值保存到全局变量中,其它函数就可以使用了 。
C语言中怎样在调试中查看变量的值与使用的编程工具有关 , 不同编程工具在调试时查看变量值的方法不同 。
具有图形化界面的编程工具,在调试中右键点击变量,会有查看值选项,选择后即可查看 。
如果没有图形界面,则需要键入对应的指令,具体指令需要查阅编程工具的对应帮助文档 。
对于所有情况均通用的一种方法:
在需要查看的位置 , 增加打印函数 , 将要查看的变量值打印出来,这样即使不是调试下,同样可以知道该变量的具体值 。
关于c语言函数里的变量的值和c语言函数里的变量的值怎么求的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。
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