Flutter小部件之图片(Image)和图标(Icon)Image(图片组件)是显示图像的组件,一个显示图片的widget,支持图像格式:JPEG,PNG,GIF,动画GIF,WebP,动画WebP,BMP和WBM 构造方法Image: 从ImageProvider获取数据Image.network: 加载网络图片 。
Flutter中,可以像web开发一样使用iconfont,iconfont也即字体图标 , 它是将图标做成字体文件,然后通过指定不同的字符而显示不同的图片 。加号为图片组件,减一为icon组件 。点击加号 , 数字加1;点击-1,数字减少1 。
无网络有缓存视频时,无法展示封面,因为内部是通过imageProvider去加载网络图片的 。
在 itemBuilder 中,如果显示到最后一个时 , 判断是否需要继续获取数据,然后返回一个Icon 。
一般常用的 Button 是 MaterialButton、IconButton、FloatingActionButton 。MaterialButton 是一个 Materia 风格的按钮 。一般来说,如果需要点击事件,就要嵌套一个 Button,因为 Container、Text 等组件都没有点击事件 。
其中 brightness 主题设置较为关键 , 它是设置状态栏图标与字体颜色的 。brightness: Brightness.dark 状态栏图标与字体颜色为白色 。brightness: Brightness.light 状态栏图标与字体颜色为黑色 。
Flutter中InheritedWidget的使用自定义 InheritedWidget 控件类 创建一个类继承 InheritedWidget,并实现 updateShouldNotify 方法 。
背景:flutter组件嵌套都很深,依次传递数据很麻烦 , 所以最好是能够跨组件传递 。有三张跨组件的方式:InheritedWidget、Notification、Eventbus.是一种自上而下的传递数据的方式 。
在flutter中使用notifacation,目前可以使用官方的插件 Flutter Local Notifications Plugin 来实现 。在pubspec.yaml中添加 使用该插件的思路大致为:在android中设置权限管理——引入依赖——初始化 。
Flutter笔记-调用原生IOS高德地图sdk将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来 。
但是苦于能力有限 , 对Android的不熟悉,最后折戟 。我不得已另起项目,然后重新实现地图sdk接入 。
需要用 Material 去除背景色 , 然后将颜色设置在 InkWell 外部:在 Dialog builder 中使用 WillPopScope 禁用返回键返回:注意:使用此方法同时也会禁用 iOS 上的手势滑动返回功能,推荐判断平台后再使用 。
① 创建原生视图,可提供外界调用的方法 / 属性等 。
Flutter 是由 Google 开发的,一个跨平台 UI 解决方案 。换句话说,它原则上只管 UI 的问题,如果涉及到平台本身的一些功能,比如调用蓝牙、摄像头,一般还是需要原生代码去操作 。但现在也会有一些第三方库帮我们解决这些问题 。
Flutter_图片分辨率适配及批量拓展使用点击Button 之后,我们把 num 变量加一 , 并使用 setState 通知状态发生了改变,Flutter 会根据新的状态更新 UI 。如果有接触过小程序开发,setState 就和小程序的 setData 类似 。
也就是5之后 Flutter 使用 ViewTreeObserver.OnPreDrawListener 来实现延迟直到加载出 Flutter 的第一帧 。
如果您想要跨平台开发 , 您可以考虑使用类似React Native、Flutter或Xamarin等框架,它们可以使用JavaScript、Dart或C#等语言进行开发 。用户界面设计:手机应用程序的用户界面通常需要进行调整 , 以适应较小的屏幕和触摸输入 。
解决:找到 \app\src\main\res\drawable\launch_background.xml 文件,这个里面初始化了布局标签,只需要把图片替换为我们自己的就可以 。
controller来处理逻辑 , 控制page.简单使用 依赖注入 依赖注入也是我喜欢的,可以减少很多工作 。第一步 第二步 跨页面交互 黑暗模式 可以参考前期写的博客 。
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