flutter多个可选参数,flutter yield

Flutter关于Widget属性传参记录知识点背景:今天在写flutter_charts中需要在图表中添加横线,需要用到 behaviors这个属性,他是个list 。但是当数据没有的时候又不需要添加横线,所以需要根据数据判断是否需要添加横线 。
在Flutter中 , 我们平时自定义的widget , 一般都是继承自StatefulWidget或StatelessWidget(并不是只有这两种),这两种widget也是目前最常用的两种 。
Flutter Widget采用现代响应式框架构建,这是从 React 中获得的灵感 , 中心思想是用widget构建你的UI 。Widget描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么 。
InheriedDataWidget 使用起来也很简单,它本身也是一个控件,只要在任意一个页面的子控件调用其构造方法就行,这里我们定义一个形如的 Widget 树 。
flutter布局需要先了解flutter所有布局的widget,首先flutter布局分为Container、RenderObjectWidget和ParentDataWidget 。而RenderObject中经常使用的有SingleChildRenderObjectWidget(单节点)和MultiChildRenderObjectWidget(多节点) 。
状态可变的 widget。通过其类的定义能够看到 StatefulWidget 配置 StatefulElement。State 是 StatefulWidget 的内部逻辑与状态 , 由 StatefulWidget 的 createState 创建 。
Flutter入门-Dart面向对象原理也就是因为有了这些特征,行为等等才决定了这个人是谁 。那么回到Dart当中 , 所有的都是对象,那么在就可以可以跟进对象的属性的特征,方法等等来进行编程 。
Flutter 使用的开发语言,叫 Dart 。Dart 也是 Google 自家的,它是一门面向对象的语言,从它身上会看到一些其他开发语言的影子 。学习起来难度不大的 。
Dart中的抽象类: Dart抽象类主要用于定义标准,子类可以继承抽象类,也可以实现抽象类接口 。
Flutter加载不同的环境变量获取不同的配置参数1、点击Button 之后,我们把 num 变量加一,并使用 setState 通知状态发生了改变 , Flutter 会根据新的状态更新 UI 。如果有接触过小程序开发,setState 就和小程序的 setData 类似 。
2、releas版本与debug版本的applicationId不一样 为了客户端上两个版本共存,通常debug设置不同applicationId , 这会导致需要填写applicationId申请的第三方平台使用不正常,比如小米推送和微信分享等 。
3、参考官网博客: https://flutterchina.club/setup-windows/ 在配置环境中,执行flutter doctor时,碰到这类问题unable to find git in your path,flutter的bin也配置了 , git的也配置了,还是出现这个问题 。
Flutter(六)Android与Flutter混合开发(Hybird)HybridApp主要以JS Native两者相互调用为主 , 从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发 。HybridApp兼具了NativeApp良好用户体验的优势,也兼具了WebApp使用HTML5跨平台开发低成本的优势 。
Hybrid是半Native半Web开发模式 , 充分利用H5的跨平台、快速迭代能力以及Native的流畅性、系统API调用能力,具有可复用性高、开发成本低、跨平台开发的特点 。
具体来讲ReactNative可以跨Android、iOS、Web、Windows四端,Flutter可以跨Android、iOS、Web、Linux四端,Weex可以跨Android、iOS、Web三端 。
可选参数可以使用什么参数来表示value2可选参数 , 表示要计数的值的其他参数,最多可包含 255 个参数 。使用说明:COUNTA 函数可对包含任何类型信息的单元格进行计数,这些信息包括错误值和空文本 () 。
可选参数(Optional arguments)可以不用传入函数 , 有一个默认值,如果没有传入会使用默认值,不会报错 。
Optional表示该参数为可选的,即不一定必须有的,当Optional时,参数可设置默认值\x0d\x0aOptionalFindAllAsBoolean=False , 和OptionalFindAllAsBoolean是同效的,因为Boolean的默认值就是False,如同Integer的默认值为0一样 。
(2)可选参数必须指定一个默认值,且默认值必须是一个常量表达式,不能为变量;(3)所有可选参数以后的参数都必须是可选参数 。可选参数,是指给方法的特定参数指定默认值 , 在调用方法时可以省略掉这些参数 。
Flutter入门这一篇效率文章就够了这次改完之后不点 Run 了,我们点一下闪电图标 Flutter Hot Reload,就能看到界面发生了变化: 这就是 Flutter 的 热重载 , 在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果 , 可以很大程度上增加开发效率 。
flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用 。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤 。开发效率迟迟得不到提升 。热重载技术在flutter内完美体现 。
) PositionedTransition 是AnimatedWidget的子类 , 跟AnimatedBuilder一样 。主要是为了在使用动画的过程中减少不必要的Widget对象的创建工作,提高效率 。
在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论 。
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