java6行小代码的简单介绍

java swing网格布局问题 我定义了一个6行10列的网格 想在里面添加60个按钮 代码如下你往panel里面加button的函数没有被调用,也就是init函数没有被执行,
你在main函数中new jdttest();只会调用jdttest类的构造函数public jdttest()
不会调用public void init()函数,所以button数组没有加到panel中,自然就没显示.
解决办法 你在构造函数public jdttest()中panel.setLayout(new GridLayout(6,10));后面
调用一下public void init()函数,就行了.
完整的Java程序如下(改动的地方见注释)
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
【java6行小代码的简单介绍】public class jdttest extends JFrame{
JButton button[][]=new JButton[6][10];
JPanel panel=new JPanel();
public jdttest(){
this.setSize(900,630);
this.setLayout(new BorderLayout());
panel.setLayout(new GridLayout(6,10));
panel.setBounds(150, 50, 600,360);
init();//这里加一句调用init()函数
this.add(panel,BorderLayout.CENTER);
this.setVisible(true);
}
public void init(){
for(int cols=0;cols6;cols){
for(int rows=0;rows10;rows){
button[cols][rows]=new JButton("7");
panel.add(button[cols][rows]);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new jdttest();
}
}
求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系 。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”) 。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式 。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示 。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式 。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符 。2 个字节有 16 位 , 这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式 。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符 。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种 。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式 。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页 。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同 。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据 , 必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页 。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失 。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符 。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间 。
java程序补充,补充6个代码第一空java6行小代码,因为本人知识不到家java6行小代码,不能根据java6行小代码你java6行小代码的驱动看出用的哪个数据库,所以无法写 。
2.createStatement()
3.select * from 表名
4.executeQuery(sql)
5.long xh = rs.getLong(2)//数据类型(要看java6行小代码你第二字段的类型) 变量名=rs.get数据类型(2),这个不是很有把握
6.System.out.println(xh)
用java随机生成一个6行5列的二维数组思路:
1、首先声明一个6行5列的数组
2、先循环行,再循环列 , 再赋值为随机数(使用 Random 类)
3、再遍历
代码如下:
public static void main(String[] args) {
//声明一个6行5列的数组
int[][] array=new int[6][5];
for(int i=0,j=array.length;ij;i){
for(int h=0,k=array[i].length;hk;h){
array[i][h]=new Random().nextInt(100); //赋值:100以内的随机数
}
}
//遍历
for(int i=0,j=array.length;ij;i){
System.out.println();
for(int h=0,k=array[i].length;hk;h){
System.out.print(array[i][h] "\t");
}
}
}
java6行小代码的介绍就聊到这里吧 , 感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、java6行小代码的信息别忘了在本站进行查找喔 。

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