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windows游戏编程之从零开始还需要买吗《Windows程序设计》:这本书主要讲的是Windows API的使用 , 是Windows编程入门书籍 。上册涉及到的知识基本上就够用了,时间不充裕的话阅读上册即可 。
《Windows游戏编程之从零开始》是清华大学出版社于2013年出版的书籍,作者是毛星云 。结合了当前游戏开发技术的发展,深入浅出的地介绍了在Windows下进行游戏开发所涉及到的各方面知识 。
如果你有C编程经验但没有接触过Windows 编程:有C编程经验但毫无Windows编程经验的朋友,可以从头到尾顺畅的阅读这本书 。因为这本书最准确的定位就是有一点C编程经验之后从零开始掌握Windows游戏编程 。
游戏设计从零开始一般要学4-6个月左右 , 快的话一两个月就能入门,之后就可以写一些小游戏,如果你想精通的话就需要长时间的技术沉淀 , 在学习完基础知识和操作之后,多练习就好了,时间长短不定 。
如果你刚开始做游戏 , 别选择 DOS,如果你已经这样做了,不要再停留了 。注意:因为有很多游戏编程的书是为 DOS 写的,学习这些书时可能会认为在 DOS 里开发游戏有理有据 。
游戏开发是一个非常有趣的领域 。随着技术的不断发展,越来越多的人开始尝试编写自己的游戏 。但是,如果你是一个初学者,你可能会感到有些困惑 。
Py入门必备书籍学生来看1、基础篇《笨方法学Python》《笨方法学Python》的英文版,最初的几章有点枯燥,但如果把书里面所有代码都敲一遍,确实能够把基础打好 。
2、python入门书籍,非常畅销,超高好评,python官方公认好书 。《流畅的python》python进阶书籍 。骨灰级大神主笔 , 知识点讲的非常深入透彻 。《编程超有趣 奇妙Python轻松学》python入门书籍 。
3、《简明python教程》书不厚,非常适合零基础的人自学入门用 。不厚的优点就是上手快,提高自信,适合快速学习 。
有什么关于C游戏编程的书籍_c语言编程书籍1、《C语言入门经典(第5版)》:2013年清华大学出版社出版的图书,作者是Ivor Horton 。
2、还有《Visual C游戏编程基础》《Visual C经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧》 。
3、C语言入门经典 《C语言入门经典》例子简单生活化,而且每个例子分析很细 。章节安排合理 , 章末的例子还特别注重思路的引导,而且分析起来特别有成就感,这本书是自学过程的一本好书 。
4、书籍推荐: 《C Primer Plus》(Stephen Prata著):该书详细介绍了C语言的基础知识,结构化编程以及面向对象编程的概念,适合初学者入门 。
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