C语言中,如何定义一个变量,使其既可以在主函数中使用 , 也可以在子函数中使用如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只能从定义点到文件结束 。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量 , 则应该在应用之前用关键字extern对该变量作‘外部变量声明’ 。表示该变量是一个已经定义了的外部变量 。有了此声明,就可以从声明处起,合法的调用该外部变量 。
c语言中主函数中定义的变量,调用函数里还需要再定义吗?在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明 , 可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用 , 但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:
变量的声明有两种情况:
【c语言主函数外定义变量 c语言主函数中定义的变量】(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明) 。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间 。
(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明) 。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的 。
前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)" 。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义 。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义 。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明" 。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明 。
例如:在主函数中
int main()
{
extern int A; //这是个声明而不是定义 , 声明A是一个已经定义了的外部变量
//注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A;
dosth(); //执行函数
}
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量(全局变量)
外部变量(全局变量)的"定义"与外部变量的"声明"是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变 量的定义点之前) 。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的 。对于外部变量来讲,初始化只能是在"定义"中进行,而不是在" 声明"中 。所谓的"声明",其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是在为了"提前"引用该变量而作的"声明"而已 。extern只作 声明,不作定义 。
用static来声明一个变量的作用有二:
(1) 对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在
(2) 外部变量用static来声明 , 则该变量的作用只限于本文件模块
C语言中的全局变量和局部变量局部变量是在某一函数内定义的变量,有效区域在本函数里 。
全局变量定义在函数外,全局起作用 。
关于c语言主函数外定义变量和c语言主函数中定义的变量的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。
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