c语言中乘法函数 c语言中乘法函数是什么

C语言求两数相乘两数相乘c语言中乘法函数的C语言编程:
扩展资料:
C语言是一门通用计算机编程语言c语言中乘法函数,应用广泛 。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言 。
C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化 。
C语言 编写函数,求两数的乘积 。#include stdio.h
//计算两数相乘函数
int multi(int x,int y)
{
return x*y;//返回两数相乘结果
}
int main()
{
int m,n;
printf("输入两个整数: ");
scanf("%d%d",m,n);
printf("%d * %d = %d\n",m,n,multi(m,n)); //调用函数,输出结果
return 0;
}
c语言 编制求两数相乘的函数#include stdio.h// 包含系统头文件要用 , 自定义头文件用 ""
float mul(float x,float y);// 函数声明
float mul(float x,float y)// 函数定义
{
【c语言中乘法函数 c语言中乘法函数是什么】 return x * y;
}
int main()
{
float x, y, z;
scanf("%f,%f",x, y);// 这里要取地址, 且你的输入必须是例如: 20.0, 30.0, 如果 20.0 30.0, 则会结果是 0.00, 这是因为第二参数没有接收到输入
z = mul(x,y);
printf("The result is %.2f", z);// 这里输出不能取地址, 并且格式为含两位有效数字
return 0;
}
用c语言实现两个矩阵相乘怎么做?1、程序运行输入数据时,第一行为A矩阵的行列数和B矩阵的行列数,接着分别输入A、B两个矩阵的值 。
2、首先 , 定义6个整型变量,保存A、B矩阵的行和列,以及控制循环的变量 , k则用于实现矩阵的乘法 。
3、接着,定义三个整型二维数组 , 保存A、B和C矩阵的各元素 。
4、输入三个矩阵的行数和列数,保存在变量a、b、c中 。
5、输入矩阵A的各元素,保存在数组X中 。
6、输入矩阵B的各元素,保存在数组Y中 。
7、将二维数组Z的各元素,初始化为0 。
8、用两层for循环,控制矩阵的乘法,并输出乘法所得的结果 。
9、计算A矩阵和B矩阵的乘法 , 结果保存在数组Z中 。
10、最后,输出乘法所得的结果,即输出Z数组中的所有元素 。
11、运行程序,输入矩阵A和B的行数和列数,以及A矩阵和B矩阵的所有元素,电脑就会计算出乘积C矩阵的所有元素,并输出C矩阵 。
在C语言中,乘积的函数名是什么?在C语言中,没有标准库函数计算乘积 。
我们可以自定义计算乘积的函数,函数名符合标识符命名规则即可 。“乘积”的英文是“ product”,常用于乘法的标识符通常使用“Multi”这个单词 。
C语言标识符命名规则:
标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线 。例如 , 正确的标识符:abc,a1,prog_to 。
不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if ,for, while等.
标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长) 。
标识符对大小写敏感,即严格区分大小写 。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写 。
标识符命名应做到“见名知意”,例如 , 长度(外语:length),求和、总计(外语:sum) , 圆周率(外语:pi) 。
c语言乘法计算严格来讲,你的代码是错误的 , 用int的b接收double型的a的计算结果,是不可以的,即使结果是整数 。
结果当然也会出现误差 。正确的应该是:
double a=10.3845;
double b;
b=10000*a;
printf("%lf",b);
补充:把上面 printf("%lf",b);改为printf("%.0lf",b); 就能使后面无小数 。
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