flutter与原生混编(iOS)执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。
用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式 , release设置release 模式 。
flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可 。
更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release 。
【Flutter】引入包import的各种含义,及常用命名规则1、Flutter Widget树中子Widget可以通过发送通知(Notification)与父(包括祖先)Widget通信 。
2、Promise.allSettled 方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例 。只有等到所有这些参数实例都返回结果 , 不管是 fulfilled 还是 rejected ,包装实例才会结束 。
3、Promise.any() 方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例 。
Flutter初始化1、新建一个Flutter工程,android模块 。1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器 。2 , Application配置FlutterApplication 。应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时 , 初始化 。
2、在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉 。flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁 。
3、生命周期是一个从创建到销毁的过程,Flutter生命周期分为两部分:Widget的生命周期APP的生命周期 StatelessWidget对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程 。
4、在flutter中使用notifacation,目前可以使用官方的插件 Flutter Local Notifications Plugin 来实现 。在pubspec.yaml中添加 使用该插件的思路大致为:在android中设置权限管理——引入依赖——初始化 。
5、Flutter有生成构造函数、默认构造函数、命名构造函数、重定向构造函数、常量构造函数、工厂构造函数 生成构造函数是最常见的构造函数 , 即生成实体类对象 。如果未声明构造函数,则会提供默认构造函数 。
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