redission 布隆过滤器 redis布隆过滤器实现过程

Redis缓存穿透解决方案:布隆过滤器1、如果非要用这种方式来解决穿透问题的话 , 尽量将无效的 key 的过期时间设置短一点比如 1 分钟 。另外,一般情况下我们是这样设计 key 的: 表名:列名:主键名:主键值 。
2、预防和解决缓存穿透问题,可以考虑以下两种方法:缓存空对象: 将空值缓存起来,但是这样就有一个问题,大量无效的空值将占用空间,非常浪费 。
3、在程序的世界中,布隆过滤器是程序员的一把利器,利用它可以快速地解决项目中一些比较棘手的问题 。如网页 URL 去重、垃圾邮件识别、大集合中重复元素的判断和缓存穿透等问题 。
4、多次执行,结果一致,根据结果判定:内存的存储存在局限性,可以使用redis中的bitMap来实现字节数组的存储 。使用redis实现布隆过滤器 。需要根据公式,手动计算字节数组的长度和哈希的个数 。实现过程,待完善 。。
布隆过滤器详解1、假设布隆过滤器中的hash function满足simple uniform hashing假设:每个元素都等概率地hash到m个slot中的任何一个 , 与其它元素被hash到哪个slot无关 。
2、从上式中可以看出,当m增大或n减小时 , 都会使得误判率减?。?这也符合直觉 。现在计算对于给定的m和n , k为何值时可以使得误判率最低 。
3、布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中 。它的优点是空间效率和查询时间都比一般的算法要好的多,缺点是有一定的误识别率和删除困难 。
4、布隆过滤器内部维护一个bitArray(位数组),开始所有数据为0,当一个元素过来时,能过多个哈希函数(hashhashhash3)计算不同的hash值,并通过hash值找到bitArray的下标 , 将里面的值改为由0变为1 。
5、布隆过滤器(Bloom Filter)是1970年由布隆提出的 。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数 。布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合 。
6、可以通过google的 guava,在内存中轻松实现布隆过滤器 。无需手动计算满足字节数组的长度和哈希个数,只需要输入 拟输入数据的个数 和 期望误判率 即可 。
缓存穿透有哪些解决办法?1、如果非要用这种方式来解决穿透问题的话,尽量将无效的 key 的过期时间设置短一点比如 1 分钟 。另外,一般情况下我们是这样设计 key 的: 表名:列名:主键名:主键值 。
2、缓存穿透的原理缓存的正常使用如图:如图所示,缓存的使用流程:先从缓存中取数据 , 如果能取到,则直接返回数据给用户 。这样不用访问数据库,减轻数据库的压力 。如果缓存中没有数据,就会访问数据库 。
3、解决方案:最简单的方法是如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),我们就把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟 。一些不合法的参数请求直接抛出异常信息返回给客户端 。
Redis使用bitmap、zset、hash、list等结构完成骚操作?1、实现方式:Redis实现布隆过滤器——借鉴Guava的BF算法:SpringBootx中使用Redis的bitmap结构(工具类)注意:bitmap使用存在风险,若仅仅计算hash值,会导致bitmap占用空间过大 。一般需要对hash值进行取余处理 。
2、Redis支持的五种数据类型包括String、Hash、List、Set、Zset , 其中 , String类型的值可以是字符串、数字或二进制 , 但值最大不能超过512MB 。
3、操作中key理解为集合的名字四 zset(排序set)zset是set的一个升级版本,他在set的基础上增加了一个顺序属性,这一属性在添加修改元素的时候可以指定 , 每次指定后,zset会自动重新按新的值调整顺序 。
4、redis的五种数据类型分别是string、hash 、list、set、zset。string string是redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型 , 一个key对应一个value 。string类型是二进制安全的 。
布隆过滤器使用布隆过滤器判断元素是否存在,是一种低空间成本的方式 。布隆过滤器是1970年由布隆提出的 , 它实际上是一个很长的二进制向量,和一系列随机映射函数 。
布隆过滤器,主要需实现的目标是 ,  在指定的数据个数范围内,满足误判率在设定的范围内  , 误判率太高的话,无法起到过滤数据的情况,误判率不能为0 。
【redission 布隆过滤器 redis布隆过滤器实现过程】这说明了若想保持某固定误判率不变,布隆过滤器的bit数m与被add的元素数n应该是线性同步增加的 。三 如何设计bloomfilter 此概率为某bit位在插入n个元素后未被置位的概率 。

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