golang获取到string和直接赋值strimg不一样1、 string的定义
Golang中的string的定义在reflect包下的value.go中,定义如下:
StringHeader 是字符串的运行时表示,其中包含了两个字段 , 分别是指向数据数组的指针和数组的长度 。
// StringHeader is the runtime representation of a string.
// It cannot be used safely or portably and its representation may
// change in a later release.
// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data
// it references will not be garbage collected, so programs must keep
// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.
type StringHeader struct {
Data uintptr
Lenint
}
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2、string不可变
Golang中的字符串是不可变的,不能通过索引下标的方式修改字符串中的数据:
在这里插入图片描述
运行代码,可以看到编译器报错,string是不可变的
在这里插入图片描述
但是能不能进行一些骚操作来改变元素的值呢?
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
}
// 运行结果
hello,world
world
unexpected fault address 0x49d7e3
fatal error: fault
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]
goroutine 1 [running]:
runtime.throw(0x49c948, 0x5)
C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:11170x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9
runtime.sigpanic()
C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:2450x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6
main.main()
F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:200x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa
runtime.main()
C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:2250x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6
runtime.goexit()
C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:13710x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1
Process finished with the exit code 2
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在上面的代码中,因为在go语言中不能进行指针的加减运算,因此取切片 , 让b的Data指针指向’,'所在的位置 。然后把"hello,world"中的逗号改为点,但是发现还是不行,程序直接崩溃了 。看来go语言中的指针得到了大大的限制 , 设计者并不想让程序员过度使用指针来写出一些不安全的代码 。
3、使用string给另一个string赋值
Golang中的字符串的赋值并不是拷贝底层的字符串数组,而是数组指针和长度字段的拷贝 。例如:当我们定义了一个字符串 a := “hello,world” 然后定义了 b := a 底层所做的操作只是创建了两个StringHeader的结构体,它们的Data字段都指向同一段数据 , 如下图:
在这里插入图片描述
我们可以利用代码来证实这一点:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 运行结果
hello, world
hello, world
a ptr: 0x6bdb76
b ptr: 0x6bdb76
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在上面的代码中 , 将a和b转换为StringHeader类型的指针,然后分别打印出,a和b的Data指针的值 , 发现是相同的
那么如果对a做切片赋值给b呢?
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 运行结果
hello,world
world
a ptr: 0xd4d849
b ptr: 0xd4d84f
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0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006
显然,也没有分配新的数组并拷贝数据,而是将原字符数组的指针的偏移赋给了b的StringHeader的Data
4、string重新赋值
如果对一个已经赋值的字符串重新赋值 , 也不会修改原内存空间,而是申请了新的内存空间 , 对其赋值,并指向新的内存空间 。如下图:
在这里插入图片描述
也可以使用代码来证实一下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("a len", aptr.Len)
a = "hello,golang"
newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))
fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)
}
// 运行结果
a ptr: 0x3ed7f4
a len 11
b ptr: 0x3edb2c
b len: 12
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golang之字符串
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用法:
在此,“t”是规定的时间,“d”是要添加到规定时间的持续时间 。
返回值:它返回将指定的t和d相加的结果 。
例:
输出:
此处,返回的输出采用上述UTC格式 。
求《学习Go语言》全文免费下载百度网盘资源,谢谢~《学习Go语言》百度网盘pdf最新全集下载:
链接:
?pwd=je9c 提取码: je9c
简介:Google工程师亲授,从学习语言语法特性到函数式编程、并发编程等等 。理论与实战结合,帮助快速掌握Go语言 。通过研读标准库等经典代码设计模式,启发读者深刻理解Go语言的核心思维,进入Go语言开发的更高阶段 。
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PayPal 目前有 100 多名 Go 开发人员,未来选择采用 Go 的开发人员将更容易获得该语言的批准,这要归功于公司已经在生产中的许多成功实现 。
最重要的是,PayPal 开发人员使用 Go 提高了他们的生产力 。Go 的并发机制使得编写充分利用 PayPal 的多核和联网机器的程序变得很容易 。使用 Go 的开发人员还受益于它可以快速编译为机器代码的事实,并且他们的应用程序获得了垃圾收集的便利和运行时反射的强大功能 。
今天 PayPal 的第一类语言是 Java 和 Node,Go 主要用作基础设施语言 。虽然 Go 可能永远不会在某些应用程序中取代 Node.js,但 Natarajan 正在推动让 Go 成为 PayPal 的第一类语言 。
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为什么很多程序员过了35岁以后就想转行了呢?原因有哪些?专业技能,互联网技术是一个相对性公平的领域,只需具备技术实力,往深度发展趋势还有很多机会;人脉关系累积,是不是在新领域中积累了一些有效靠谱的人际关系,她们能帮助自己畅顺迅速改行;资本积累,巧妇难为无米之炊,假如你想要开个一家火锅店,转让金几十万、租金每月2万或大量,室内装修二十几万,再加上前期运营成本,总要有100万的存量资金吧 。程序猿只需达到专业技能、人脉关系累积、资本积累在其中一点,那样胆大地改行呗,有啥好担心的,生活有很多也许 , 不试永远都不知道自己究竟能走多远,肯德基的老大爷60几岁取得成功 , 35岁实际上是一个如日中天的年纪 。
对产品研发级软件工程师而言,35岁或许恰好是逐渐相继出成果的情况下,因为这个年纪不但有切实的研究基础 , 时间精力也相对来说充沛,这个时候讨论改行难免有点儿毫无道理 。对产品研发级软件工程师而言 , 35岁恰好是工作主要的发展期 。因此,产品研发级程序猿本身的岗位生命期还是挺长的 。针对很多的运用级软件工程师而言,35岁也许会遭遇更多的是工作压力,一方面是工作中本身的的压力,另一方面是知识体系必须升级产生的的压力 , 自然也是有人体层面或是家中层面的多种工作压力 。实际上,伴随着现阶段全部互联网行业的结构更新升级,运用级程序员的办公环境还在获得慢慢的提升,
尽管许多科技有限公司依然存在加班加点状况,可是相较于初期软件行业的工作强度而言也是有不断进步的 , 初期的外包业务长期存在工作时间长、科技含量低、可重复性高缺陷 。伴随着互联网行业的飞速发展和完善,程序猿职位的岗位生命期一定会慢慢增加,那也是领域成熟的表现之一 。在最近几年的开发软件协作中,总会看见一些80初的程序猿仍然活跃性在软件开发的一线,这种80初的程序猿通常也全是开发团队的主要核心成员 。这时候中国挺普遍的一个问题 , 许多人担忧程序猿在35岁以后,是否就不要做程序猿了,自然也是有说30岁的,也是有说40岁的;对这种观点我就了解,可是不认同 。我觉得,不能把程序猿纯粹地看作“写代码的”,我觉得ok对程序员的界定略微地修改一下 , 程序员是业务需求的完成者 。
如果一个程序猿什么都不会,仅仅工程项目经理使你写什么你也就写什么,坚信这类“写代码的”工作中 , 一两年便会碰到自身的岗位短板,这类“程序猿”不要说活过35岁了 , 很有可能连30岁、25岁都活不上 。做为早已立刻迈进40的老程序员,如今大部分时间或是在一线敲代码,或是仍然喜爱呆在计算机边上静静地敲代码的觉得 , 作为一个技术人员实践经验的累积看起来尤其关键 。曾经在一家日资企业工作中过,企业有一年经营不佳 , 要裁去一个单位,里边几个国外的老程序员这几个老技术人员早已为工作服务20很多年了,年纪全是快50岁的人了,
或是战斗在编号第一线,他们自己也不会觉得自已早已很年纪大了干不动了,关键中国it行业的迅速发展 , 互联网企业针对人力资源依靠看起来更为突显,因此互联网企业的程序员薪资相对性传统产业高些,但互联网企业的加班也是很疯狂的 , 竞争力都是十分猛烈 , 因此年龄大点在时间精力上或是是多少会有点儿危害,并且许多互联网企业早期为了能赶进度弄了许多水准很强的专业技术人员,在商品做的类似以后,因为降低支出会慢慢用新手来代替,在一定程度上面导致老程序员工作压力扩大 。
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