数组下标越界异常怎么解决?记得循环的时候,下标是从0开始到N-1,打印出遍历数组的索引十分有帮助,注意一下它的循环条件,也可以加断点 。
出现此类问题的原因有多方面 。总结一下我所理解的,数组的长度决定了它所能装载的数据的量 。还有就是数组计数是从零开始的 。例如:当Srring arr[]==new String[6];如果要往里输入名字的话就只能输入六个 , 多了就是下标越界 。
另外数组一般都是与for循环结合起来用 , 所以用的的时候要注意一下它的循环条件 。数组下标越界异常:Java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException , 这是一个非常常见的异常,从名字上看是数组下标越界错误,解决方法就是查看为什么下标越界 。这种错误就是字符串索引越界 。
当处理数组越界时,打印出遍历数组的索引十分有帮助,这样我们就能够跟踪代码找到为什么索引达到了一个非法的值 。
所谓的数组越界,简单地讲就是指数组下标变量的取值超过了初始定义时的大?。?导致对数组元素的访问出现在数组的范围之外,这类错误也是 C 语言程序中最常见的错误之一 。
go语言中数组使用的注意事项和细节1、数组是多个 相同类型 go语言数组越界怎么解决的数据的组合,一个数组一旦声明/定义go语言数组越界怎么解决了,其 长度是固定的,不能动态变化。
2、var arr []int这时arr就是一个slice 切片。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型 , 但是 不能混用。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下go语言数组越界怎么解决:
数值类型数组go语言数组越界怎么解决:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的 。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝 。数组间不会相互影响 。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式) 。
10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确 , 因为[3]int类型传给[3]int类型合法 。
怎么解决数组越界的问题1、什么是数组访问越界?
我们通过数组的下标来得到数组内指定索引的元素 。这称作对数组的访问 。
如果一个数组定义为有n个元素,那么,对这n个元素(下标为0 到
n-1的元素)的访问都合法,如果对这n个元素之外的访问,就是非法的,称为“越界 。
数组占用了一段连续的内存空间 。然后,我们可以通过指定数组下标来访问这块内存里的不同位置 。因此 , 当你的下标过大时,访问到的内存 , 就不再是这个数组“份内”的内存 。你访问的,将是其它变量的内存了 。
2、访问越界会出现什么结果?
首先,它并不会造成编译错误!就是说,C,C的编译器并不判断和指出你的代码“访问越界”了 。一个明明是错误的东西,就这样“顺利”地通过了编译 。数组访问越界在运行时 , 它的表现是不定的,有时似乎什么事也没有,程序一直运行(当然,某些错误结果已造成);有时,则是程序一下子崩溃 。因此在使用数组时,一定要在编程中判断是否越界以保证程序的正确性 。
常见的错误就是数组的size值和下标访问值弄错,数组的下表是从0开始的,最大的访问值是size-1 。
3、解决办法
由于数组的元素个数默认情况下是不作为实参内容传入调用函数的,因此会带来数组访问越界的相关问题,解决问题方法,可以用传递数组元素个数的方法即:用两个实参,一个是数组名,一个是数组的长度 。
举例:
#includestdio.h
void PutArray(int *p, int length)
{
// 在此判断入口参数p和length的有效性
……
for(int
i=0;ilength;i)
printf("%d\t",p[i]);
}
void main()
{
int a[3]={2,4,6} ;
printf("数组a[3]调用函数PutArray的结果为:\n");
PutArray(a,
sizeof(a)/sizeof(a[0]));
}
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