go语言hash256 Go语言面试题

go.sum工作机制为了确保一致性构建 , Go引入了go.mod文件来标记每个依赖包go语言hash256的版本,在构建过程中go命令会下载go.mod中go语言hash256的依赖包,下载的依赖包会缓存在本地,以便下次构建 。考虑到下载的依赖包有可能是被黑客恶意篡改的 , 以及缓存在本地的依赖包也有被篡改的可能,单单一个go.mod文件并不能保证一致性构建 。
为了解决Go module的这一安全隐患,Go开发团队在引入go.mod的同时也引入了go.sum文件,用于记录每个依赖包的哈希值 , 在构建时,如果本地的依赖包hash值与go.sum文件中记录得不一致,则会拒绝构建 。
go.sum文件记录
go.sum文件中每行记录由module名、版本和哈希组成,并由空格分开go语言hash256:
比如,某个go.sum文件中记录了github.com/google/uuid 这个依赖包的v1.1.2版本的哈希值go语言hash256:
正常情况下 , 每个依赖包版本会包含两条记录,第一条记录为该依赖包版本整体(所有文件)的哈希值 , 第二条记录表示该依赖包版本中go.mod文件的哈希值 , 如果该依赖包版本没有go.mod文件,则只有第一条记录 。如上面的例子中,v1.1.2表示该依赖包版本整体,而v1.1.2/go.mod表示该依赖包版本中go.mod文件 。
依赖包版本中任何一个文件(包括go.mod)改动,都会改变其整体哈希值,此处再额外记录依赖包版本的go.mod文件主要用于计算依赖树时不必下载完整的依赖包版本,只根据go.mod即可计算依赖树 。
每条记录中的哈希值前均有一个表示哈希算法的h1:,表示后面的哈希值是由算法SHA-256计算出来的
go.sum文件中记录的依赖包版本数量往往比go.mod文件中要多,这是因为二者记录的粒度不同导致的 。go.mod只需要记录直接依赖的依赖包版本,只在依赖包版本不包含go.mod文件时候才会记录间接依赖包版本,而go.sum则是要记录构建用到的所有依赖包版本 。
生成
当我们在GOMODULE模式下引入一个新的依赖时,通常会使用go get命令获取该依赖,比如:
go get命令首先会将该依赖包下载到本地缓存目录$GOPATH/pkg/mod/cache/download,该依赖包为一个后缀为.zip的压缩包,如v1.0.0.zip 。go get下载完成后会对该.zip包做哈希运算,并将结果存放在后缀为.ziphash的文件中 , 如v1.0.0.ziphash 。如果在项目的根目录中执行go get命令的话 , go get会同步更新go.mod和go.sum文件,go.mod中记录的是依赖名及其版本,如:
go.sum文件中则会记录依赖包的哈希值(同时还有依赖包中go.mod的哈希值),如:
在更新go.sum之前,为了确保下载的依赖包是真实可靠的,go命令在下载完依赖包后还会查询GOSUMDB环境变量所指示的服务器,以得到一个权威的依赖包版本哈希值 。如果go命令计算出的依赖包版本哈希值与GOSUMDB服务器给出的哈希值不一致 , go命令将拒绝向下执行,也不会更新go.sum文件 。
go.sum存在的意义在于,希望别人或者在别的环境中构建当前项目时所使用依赖包跟go.sum中记录的是完全一致的 , 从而达到一致构建的目的 。
校验
假设我们拿到某项目的源代码并尝试在本地构建,go命令会从本地缓存中查找所有go.mod中记录的依赖包,并计算本地依赖包的哈希值,然后与go.sum中的记录进行对比 , 即检测本地缓存中使用的依赖包版本是否满足项目go.sum文件的期望 。
如果校验失败,说明本地缓存目录中依赖包版本的哈希值和项目中go.sum中记录的哈希值不一致,go命令将拒绝构建 。这就是go.sum存在的意义,即如果不使用期望的版本,就不能构建 。
校验和数据库
环境变量GOSUMDB标识一个checksum database,即校验和数据库 , 实际上是一个web服务器,该服务器提供查询依赖包版本哈希值的服务 。
该数据库中记录了很多依赖包版本的哈希值 , 比如Google官方的sum.golang.org则记录了所有的可公开获得的依赖包版本 。除了使用官方的数据库,还可以指定自行搭建的数据库,甚至干脆禁用它(export GOSUMDB=off) 。
如果系统配置了GOSUMDB,在依赖包版本被写入go.sum之前会向该数据库查询该依赖包版本的哈希值进行二次校验,校验无误后再写入go.sum 。
如果系统禁用了GOSUMDB , 在依赖包版本被写入go.sum之前则不会进行二次校验,go命令会相信所有下载到的依赖包,并把其哈希值记录到go.sum中 。
单向散列函数(go语言实践) 单向散列函数(one-wayfunction)有一个输入和一个输出go语言hash256,其中输入称为消息(message) , 输出称为散列值 (hashvalue) 。单向散列函数可以根据消息go语言hash256的内容计算出散列值,而散列值就可以被用来检查消息的完整性 。
这里的消息不一定是人类能够读懂的文字,也可以是图像文件或者声音文件 。单向散列函数不需要知道消息实
际代表的含义 。无论任何消息,单向散列函数都会将它作为单纯的比特序列来处理,即根据比特序列计算出散
列值 。
散列值的长度和消息的长度无关 。无论消息是1比特,还是100MB,甚至是IOOGB,单向散列函数都会计算出固 定长度的散列值 。以SHA-I单向散列函数为例 , 它所计算出的散列值的长度永远是160比特(20字节) 。
单向散列函数的相关术语有很多变体,不同参考资料中所使用的术语也不同 , 下面go语言hash256我们就介绍其中的儿个 。单向散列函数也称为 消息摘要函数(message digest function) 、 哈希函数 或者 杂凑函数。输入单向散列函数的消息也称为原像 (pre-image)。
单向散列函数输出的散列值也称为 消息摘要 (message digest)或者 指纹 (fingerprint) 。完整性也称为一致性 。
MD4是由Rivest于1990年设计的单向散列函数,能够产生128比特的散列值(RFC1186 , 修订版RFC1320) 。不 过,随着Dobbertin提出寻找MD4散列碰撞的方法,因此现在它已经不安全go语言hash256了 。
MD5是由Rwest于1991年设计的单项散列函数 , 能够产生128比特的散列值(RFC1321) 。
MD5的强抗碰撞性已经被攻破,也就是说 , 现在已经能够产生具备相同散列值的两条不同的消息,因此它也已
经不安全go语言hash256了 。
MD4和MD5中的MD是消息摘要(Message Digest)的缩写 。
SHA-1是由NIST(NationalInstituteOfStandardsandTechnology , 美国国家标准技术研究所)设计的一种能够产生 160比特的散列值的单向散列函数 。1993年被作为美国联邦信息处理标准规格(FIPS PUB 180)发布的是 SHA,1995年发布的修订版FIPS PUB 180-1称为SHA-1 。
SHA-1的消息长度存在上限,但这个值接近于2^64比特 , 是个非常巨大的数值,因此在实际应用中没有问题 。
SHA-256、SHA-384和SHA-512都是由NIST设计的单向散列函数 , 它们的散列值长度分别为256比特、384比特和
512比特 。这些单向散列函数合起来统称SHA-2,它们的消息长度也存在上限(SHA-256的上限接近于 2^64 比特,
SHA-384 和 SHA-512的上限接近于 2^128 比特) 。这些单向散列函数是于2002年和 SHA-1 一起作为 FIPS PUB 180-2 发布的 SHA-1 的强抗碰撞性已于2005年被攻破, 也就是说,现在已经能够产生具备相同散列值的两条不同的消 息 。不过,SHA-2还尚未被攻破 。
golang hashmap的使用及实现 由于go语言是一个强类型的语言,因此hashmap也是有类型的,具体体现在key和value都必须指定类型,比如声明一个key为string,value也是string的map ,
需要这样做
大部分类型都能做key,某些类型是不能的,共同的特点是: 不能使用== 来比较 , 包括: slice, map, function
在迭代的过程中是可以对map进行删除和更新操作的,规则如下:
golang的map是hash结构的,意味着平均访问时间是O(1)的 。同传统的hashmap一样 , 由一个个bucket组成:
那我们怎么访问到对应的bucket呢,我们需要得到对应key的hash值
各个参数的意思:
【go语言hash256 Go语言面试题】 目前采用的是这一行:
| 6.50 | 20.90 | 10.79 | 4.25 | 6.50 |
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