java潜艇游戏代码 潜水艇游戏编程

《深海迷航》传送代码是什么?《深海迷航》传送代码是spawn sub cyclopsjava潜艇游戏代码,游戏中的其java潜艇游戏代码他代码如下java潜艇游戏代码:
1、ITEM [NAME] [NUMBER]
免费得到得到物品 。NAME为物品名称java潜艇游戏代码,NUMBER为物品数量
范例:得到小刀3把:ITEM KNIFE 3
2、SPAWN [NAME] [NUMBER]
生成1个载具或者生物 。
范例:生成海蛾号1艘:SPAWN SEAMOTH 1
生成利维坦15只:SPAWN ReaperLeviathan 15
3、SUB CYCLOPS
在玩家面前生成1艘潜艇
4、NODAMAGE
玩家无敌java潜艇游戏代码,不会被敌对生物攻击受伤,载具不会受损伤 , 但是玩家同时不能伤害其它生物 。
5、NOCOST
各种合成不需要任何原材料 , 免费点!
6、OXYGEN
无限氧气 。
7、RADIATION
消除辐射 。
红警 使潜艇潜射V3不知道你要改苏联潜艇还是尤里潜艇 。
尤里好改,只要把尤里潜艇[BSUB]java潜艇游戏代码的Spawns=CMISL改成Spawns=V3ROCKET就变成发射V3java潜艇游戏代码了 。
苏联的麻烦点,但不过是给苏联潜艇[SUB]加上一些代码,再改一些代码罢了 , 其实就是照抄尤里潜
艇的 , 同样可以发射鱼雷和导弹 。
要给苏联潜艇加的代码:
Secondary=V3Launcher
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
Spawns=V3ROCKET
SpawnsNumber=1 (这个是发射数量,不要改太多)
SpawnRegenRate=400
SpawnReloadRate=0
要给苏联潜艇改的代码:
NavalTargeting=5
LandTargeting=1
改成
NavalTargeting=7
LandTargeting=2
注意,上面说的是尤里复仇,如果是红警2,只有苏联潜艇,那么潜艇就无法设置两种武器了 , 只能
设置主武为V3,海陆都能打 。代码要变成:
Primary=V3Launcher
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
Spawns=V3ROCKET
SpawnsNumber=1(这个是发射数量,不要改太多)
SpawnRegenRate=400
SpawnReloadRate=0
NavalTargeting=5
LandTargeting=0
深海迷航控制台代码有哪些 深海迷航控制台代码大全深海迷航想要输入控制台代码,首先需要按F3和F3,点击左上角java潜艇游戏代码的选项解禁控制台,之后回到游戏按~键,就可以输入代码了 , 本文为各位带来深海迷航控制台代码大全,希望对大家有帮助 。
深海迷航控制台代码大全
1.ITEM [NAME] [NUMBER]
免费得到得到物品 。NAME为物品名称,NUMBER为物品数量
2.SPAWN [NAME] [NUMBER]
生成1个载具或者生物 。
3.SUB CYCLOPS
在玩家面前生成1艘潜艇
4.NODAMAGE
玩家无敌,不会被敌对生物攻击受伤,载具不会受损伤,但是玩家同时不能伤害其它生物 。
5.NOCOST
各种合成不需要任何原材料 , 免费点!
6.OXYGEN
无限氧气 。
7.RADIATION
消除辐射 。
8.NITROGEN(氮气)
在水下能呆更长时间 , 但是如果java潜艇游戏代码你快速浮出水面会有“减压病”的症状 。(未测试)
9.BIOME [NAME]
如果只输入BIOME,java潜艇游戏代码你会看到你所处BIOME的名称,与MC的F3类似 。
如果BIOME后加NAME,则你被传送到指定BIOME 。
可用的BIOME名称java潜艇游戏代码:safe, kelp, grassy, mushroom, koosh, jellyshroom, sparsereef, grandreef, dunes, mountains, deepgrand, bloodkelp, underislands, smokers, inactivelavart, islands, tree.
10.WARP [X] [Y] [Z]
把玩家传送到指定坐标 。
11.BATCH [X] [Y] [Z]
与WARP类似
12.WARPME
把玩家传送到他上一次所在的载具里 。
13.GOTO GENROOM/AURORA
快速抵达极光号发动机房 。
14.GOTO JELLYSHROOM
快速抵达水母蘑菇山洞 。
15.SPAWN
把玩家随机传送附近的地方 。如果你不小心用WARP指令卡在地里,就输这条指令 。
16.KILL
把自己传送到逃生舱 , 但是物品不会掉 。
17.TAKEDAMAGE [NUMBER]
使玩家受到一定点数的伤害,如果不填数字,则系统随机取一个值 。
18.DAY
使时间变为白天 。这一指令的后果就是不能生成“补给箱子”
19.NIGHT
使时间变为黑夜 。
20.DAYNIGHTSPEED [number]
使得昼夜循环的时间发生改变 。
21.SPEED [NUMBER]
使得玩家的速度发生改变 。
22.SPAWNLOOT
给玩家一些随机的补给与工具 。
23.MADLOOT
给玩家大量补给与工具 。
24.BUBBLES
在玩家周围生成几个气泡(提供O2)
25.DIG [NUMBER]
把以玩家为中心,数值为直径的圆球内的任何东西全部清除 , 最大值为100 。
26.EXPLODESHIP
使得极光号暗物质反应堆立刻发生爆炸,但是不会有爆炸声音 。
27.RESTORESHIP
使得极光号恢复没有炸之前的状态 。
28.FREECAM
使得游戏第一人称镜头(原本镜头是玩家的眼睛)脱离玩家,并且可以任意移动自由查看地形(可穿地) 。
再次输入则使镜头回到玩家身上 。按SHIFT可控制镜头加速,按住SHIFT再按1~5键控制速度 。
29.NOSHADOW
移除阴影效果 。重启游戏后无效 。
30.NOBLOOM
移除 。重启游戏后无效 。
31.DEBUGSOUND
去除音效 。
32.FARPLANE [NUMBER]
改变你的最远可视距离 。默认为1000 。
33.FOV [NUMBER]
改变玩家镜头焦距 , 可取值5~500000 。
34.ENTRESET
重置游戏(除了地形)
35.GAMERESET
重置游戏,读取上一次存档时的玩家位置,物品信息,地形载具等信息 。
36.COMMANDS
显示完整的指令列表,但是由于屏幕大小原因 , 有些指令的显示超出了屏幕 。
37.FREEDOM/SURVIVAL/HARDCORE
改变游戏模式 。
38.SIZEREF
生成1个假潜水员,用于大小比对 。
39.BLUEPRINT [NAME]
给玩家一个图纸 。
40.FORGET [NAME]
把已经获得的图纸删除 。
41.ALLBLUEPRINT
解锁所有图纸 。
42.FASTBUILD
使用建造器时建造能够立刻完成 。
43.PRINTBIOME
显示你所在地形的位置和一个小地图 。
红色警戒2尤里的复仇中尤里阵营的“雷鸣级攻击潜艇”的ini代码是什么?java潜艇游戏代码你打开地图编辑器java潜艇游戏代码,放一个雷鸣级攻击潜艇java潜艇游戏代码,把鼠标移到上面 , 就会看到左下角java潜艇游戏代码的信息,其中有代码 。
打开rulesmd.ini然后查找该代码,[单位代码]及以下的部分就是单位的属性代码java潜艇游戏代码了 。
每个[???]代表一段属性信息,每段属性信息从“[”到 下一个“[”前面 。
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深海迷航矿物代码ItemMagnesium镁矿石 。
深海迷航这款游戏java潜艇游戏代码的代码有很多包括功能性代码和物品代码java潜艇游戏代码,物品代码又包含材料、蓝图、碎片、食物、工具、生物、装备、电子元件、潜艇、磁铁矿、钻石等等 。
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