go语言rpcx Go语言RPC模拟远程过程调用

golang之大端序、小端序当分别处于大小端模式下的内容存放如下
(1)大端模式存储(存储地址为16位)
地址数据
0x0004(高地址)0x44
0x00030x33
0x00020x22
0x0001(低地址)0x11
(2)小端模式存储(存储地址为16位)
地址数据
【go语言rpcx Go语言RPC模拟远程过程调用】0x0004(高地址)0x11
0x00030x22
0x00020x33
0x0001(低地址)0x44
在前面也简单阐述了大小端序的定义并结合简单实例来说明,接下来会给出详细实例来说明:
1、大端序(Big-Endian):或称大尾序
一个类型: int32 的数 0X0A0B0C0D的内存存放情况
数据是以8bits为单位
2、小端序(little-endian):或称小尾序
比如0x00000001
大端序:内存低比特位 00000000 00000000 00000000 00000001 内存高比特位
小端序:内存低比特位 10000000 00000000 00000000 00000000 内存高比特位
其实在前面罗列出那么东西,最终是为了接下来讲述的在golang中涉及到网络传输、文件存储时的选择 。一般来说网络传输的字节序 , 可能是大端序或者小端序 , 取决于软件开始时通讯双方的协议规定 。TCP/IP协议RFC1700规定使用“大端”字节序为网络字节序 , 开发的时候需要遵守这一规则 。默认golang是使用大端序 。详情见golang中包encoding/binary已提供了大、小端序的使用
输出结果:
16909060 use big endian:
int32 to bytes: [1 2 3 4]### [0001 0002 0003 0004]
bytes to int32: 16909060
16909060 use little endian:
int32 to bytes: [4 3 2 1]### [0004 0003 0002 0001]
bytes to int32: 16909060
在RPCX框架中关于RPC调用过程涉及的传递消息进行编码的,采用的就是大端序模式
从0开始手撸一个高性能rpc框架 相信社区上现在还有不少人对前后端交互或者远程系统间调用的理解还是停留在 http 调用的层面 。以 http 协议的形式发起的调用 , 其实就是一种 rpc 调用 。在分布式/微服务环境中 , 前端/客户端发起的一个调用,可能会经过后端数十个服务,所以每个服务之间的通信效率就显得非常重要 。http1.x 是文本协议,文本协议的传输效率比较低下 , 这必然会导致整个链路的耗时成本增加 。所以如何解决分布式/微服务环境中的服务间的通信问题,是我们通向一个资深工程师的必经之路 。这就是 rpc 框架设计的初衷 。
一提到 rpc,大家可能就条件反射地想到 java 的 dubbo 和 google 的 grpc 。但是假如把对 dubbo 和 grpc 了解能到 50% 以上的人筛选一遍,可能就十不足一 。为什么呢?
因为绝大多数开发者仅仅是框架的使用者 , 很少会去看框架的源码 。就算去看源码,可能也会非常吃力、云里雾里 。原因有二:
我们的 gorpc 框架就 提供给了大家一个各项功能完整的,刚实现从 0 到 1这个过程的框架 。并且一步步给大家解析了每个功能的具体实现思路和实现过程,这是非常难得的。
本课程主要从一个开发者的角度,从技术选型到编码实现,从 0 到 1去实现一款高性能 rpc 框架,主要技术点包括 client 和 server 通讯、超时机制实现、协议的制定、传输层 transport 实现、编解码、序列化、连接池、服务发现、负载均衡、拦截器、分布式链路追踪、认证鉴权、组件化、插件体系、框架性能优化等 。
课程特色
框架特色
我们知道 , 其实世面上有非常多的 rpc 框架了 。java 有阿里的 dubbo、微博的 motan 等,go 有 grpc、rpcx、go-micro 等 。那 gorpc 框架跟这些框架有什么优势呢?个人进行总结一下,
所以如果我们自己去实现一款框架,我们希望这款框架的核心特点是: 简单易用、高性能、可插拔
框架架构如下:
具体特性如下:
章节预览思维导图如下:
为什么使用 go 实现
相比于 java 和 c的厚重性和一些 历史 包袱而言,go 更加简洁、优雅 。并且 go 天然支持高并发 。这些特点使得 go 目前得到越来越广泛的关注和使用 。我们使用 go 实现是因为 go 的这些语言特性 , 同时也因为 go 实现的框架源码的非常易读,有助于学习和成长 。
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