java三角形代码详解 java编写三角形代码

Java语言杨辉三角打印杨辉三角代码如下:
public class woo {
public static void triangle(int n) {
int[][] array = new int[n][n];//三角形数组
for(int i=0;iarray.length;i){
for(int j=0;j=i;j){
if(j==0||j==i){
array[i][j]=1;
}else{
array[i][j] = array[i-1][j-1] array[i-1][j];
}
System.out.print(array[i][j] "\t");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String args[]) {
triangle(9);
}
}
扩展资料:
杨辉三角起源于中国,在欧洲这个表叫做帕斯卡三角形 。帕斯卡(1623----1662)是在1654年发现这一规律的,比杨辉要迟393年 。它把二项式系数图形化 , 把组合数内在的一些代数性质直观地从图形中体现出来,是一种离散型的数与形的优美结合 。
杨辉三角具有以下性质:
1、最外层的数字始终是1;
2、第二层是自然数列;
3、第三层是三角数列;
4、角数列相邻数字相加可得方数数列 。
JAVA杨辉三角形的代码加注释//打印杨辉三角
/*1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
*/
public class Test9 {
public static void main(String args[]){
int i = 10;// 控制行数
int yh[][] =new int[i][i];//创建数组
/*不多做解释我也是新手我就这么找规律
*yh[0][0]=1;// 第一行
yh[1][0]=1;
yh[1][1]=1;//第二行
yh[2][0]=1;
yh[2][2]=1;//第三行
yh[2][1]=yh[2-1][1-1] yh[2-1][1]; // 第三行java三角形代码详解的2
yh[3][1]=yh[3-1][1-1] yh[3-1][1]; //第四行java三角形代码详解的第一个3
yh[3][2]=yh[3-1][2-1] yh[3-1][2]; //第四行的第二个3
*/
for(int j=0;ji;j){//因为两个边都是1所以先给两边赋值
yh[j][0]=1;
yh[j][j]=1;
}
for(int j=2; ji; j){//根据公式 算出杨辉三角的特性并赋值
for(int n=1; nj; n){
yh[j][n]=yh[j-1][n-1] yh[j-1][n];
}
}
for(int j=0; ji; j){//输出 杨辉三角
for(int n=0; n=j; n){
System.out.print(yh[j][n] " ");
}
System.out.println();
}
}
}
java 编程 三角形//java编程:输入三角形的三边,并输出,同时判断这三边能否构成三角形,
public class Triangle2
{
private double sideA,sideB,sideC;//外部不能改变这些变量的值,只能在类中使用方法来修改和获得这些变量的值
public void setSide(double sideA,double sideB,double sideC)
{
this.sideA=sideA;//成员变量被局部变量隐藏,需要使用this关键字使用被隐藏的成员变量
this.sideB=sideB;
this.sideC=sideC;
}
public double getSideA()
{
【java三角形代码详解 java编写三角形代码】return sideA;
}
public double getSideB()
{
return sideB;
}
public double getSideC()
{
return sideC;
}
public boolean isOrNotTrangle()//判断三边能否构成三角形
{
if(sideA sideBsideCsideA sideCsideBsideB sideCsideA)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
class Example1
{
public static void main(String args[])
{
double sideA,sideB,sideC;
Triangle2 triangle=new Triangle2();
triangle.setSide(7.2,8.3,9.6);
sideA=triangle.getSideA();
sideB=triangle.getSideB();
sideC=triangle.getSideC();
System.out.println("输入的三角形的三边为:" sideA " " sideB " " sideC);
boolean isOrNotTrangle=triangle.isOrNotTrangle();
if(isOrNotTrangle==true)
{
System.out.println("这三边可以构成三角形");
}
else
{
System.out.println("这三边不可以构成三角形");
}
}
}
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