go语言怎么复数 go语言常用函数

Go语言和其他语言的不同之基本语法Go语言作为出现比较晚的一门编程语言go语言怎么复数 , 在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现go语言怎么复数,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式 , 弥补go语言怎么复数了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言 。
最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方 , 好记性不如烂笔头,总结一下 , 和其他语言做个对比 。这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍 。
种一棵树最好的时间是十年前 , 其次是现在 。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值 , 也可以使用变量名go语言怎么复数:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供go语言怎么复数了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
4)匿名变量
在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法 , 使代码看起来更优雅 。
假如GetName()函数返回3个值,分别是firstName,lastName和nickName
若指向获得nickName , 则函数调用可以这样写
这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度 。
1)基本常量
常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量
2)预定义常量
Go语言预定义了这些常量 true、false和iota
iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0 , 然后在下一个const出现之前每出现一个iota , 其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64,其中前者等价于C语言的float类型 , 后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag) 。也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x , 通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改 , 每次传递都将产生一个副本 。)
5)数组切片(slice)
数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:
6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便
Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法 。希望对大家有所帮助 。
Go numberGo中数值类型可细分为整数、浮点数、复数三种,每种都具有不同的大小范围和正负支持 。
整型分为两大类
Go提供了有符号和无符号的整数类型,同时提供四种大小不同的整数类型 。
取值范围
等价类型
特殊整型
int 和 uint 分别对应特定CPU平台的字长(机器字大?。? ,大小范围在 32bit 或 64bit 之间变化,实际开发中由于编译器和硬件不同而不同 。
【go语言怎么复数 go语言常用函数】 进制转换
转换函数
使用注意
字节长度
Golang提供了两种精度的浮点数分别为 float32 和 float64 ,它们的算术规范由IEEE754浮点数国际标准定义,IEEE754浮点数标准被现代CPU支持 。
float32 类型的浮点数可提供约6个十进制数的精度,float64 类型的浮点数可提供约15个十进制数的精度 。通常会优先选择使用 float64 ,因为 float32 累计计算误差会比较容易扩散 。
计算机中复数(complex)由两个浮点数表示,一个表示实部(real)一个表示虚部(imag) 。
Go语言中复数的值由三部分组成 REIMi,分别是实数部分 RE 、虚数部分 IM 、虚数单位 i , RE 和 IM 均为 float。
Go语言提供两种类型的复数,分别是 complex64 即32位实数和虚数,complex128 即64位实数和虚数 , complex128 为复数的默认类型 。
复数声明
z 表示复数的变量名,complex128 表示复数类型 , complex() 内置函数用于为复数赋值 。x 和 y 分别表示构成该复数的两个 float64 类型的值 , x 为实部 , y 为虚部 。
简写形式
对于 z 值可通过内置函数 real(z) 获取该复数的实部,使用 imag(z) 获取虚部 。
基础知识 - Golang 中的格式化输入输出 【格式化输出】
// 格式化输出:将 arg 列表中的 arg 转换为字符串输出
// 使用动词 v 格式化 arg 列表,非字符串元素之间添加空格
Print(arg列表)
// 使用动词 v 格式化 arg 列表,所有元素之间添加空格,结尾添加换行符
Println(arg列表)
// 使用格式字符串格式化 arg 列表
Printf(格式字符串, arg列表)
// Print 类函数会返回已处理的 arg 数量和遇到的错误信息 。
【格式字符串】
格式字符串由普通字符和占位符组成,例如:
"abc%#8.3[3]vdef"
其中 abc 和 def 是普通字符,其它部分是占位符 , 占位符以 % 开头(注:%% 将被转义为一个普通的 % 符号,这个不算开头) , 以动词结尾,格式如下:
%[旗标][宽度][.精度][arg索引]动词
方括号中的内容可以省略 。
【旗标】
旗标有以下几种:
空格:对于数值类型的正数,保留一个空白的符号位(其它用法在动词部分说明) 。
0:用 0 进行宽度填充而不用空格,对于数值类型 , 符号将被移到所有 0 的前面 。
其中 "0" 和 "-" 不能同时使用,优先使用 "-" 而忽略 "0" 。
【宽度和精度】
“宽度”和“精度”都可以写成以下三种形式:
数值 | * | arg索引*
其中“数值”表示使用指定的数值作为宽度值或精度值,“ ”表示使用当前正在处理的 arg 的值作为宽度值或精度值 , 如果这样的话 , 要格式化的 arg 将自动跳转到下一个 。“arg索引 ”表示使用指定 arg 的值作为宽度值或精度值,如果这样的话 , 要格式化的 arg 将自动跳转到指定 arg 的下一个 。
宽度值:用于设置最小宽度 。
精度值:对于浮点型,用于控制小数位数,对于字符串或字节数组,用于控制字符数量(不是字节数量) 。
对于浮点型而言 , 动词 g/G 的精度值比较特殊,在适当的情况下,g/G 会设置总有效数字,而不是小数位数 。
【arg 索引】
“arg索引”由中括号和 arg 序号组成(就像上面示例中的 [3]),用于指定当前要处理的 arg 的序号,序号从 1 开始:
'['arg序号']'
【动词】
“动词”不能省略,不同的数据类型支持的动词不一样 。
[通用动词]
v:默认格式,不同类型的默认格式如下:
布尔型:t
整 型:d
浮点型:g
复数型:g
字符串:s
通 道:p
指 针:p
无符号整型:x
T:输出 arg 的类型而不是值(使用 Go 语法格式) 。
[布尔型]
t:输出 true 或 false 字符串 。
[整型]
b/o/d:输出 2/8/10 进制格式
x/X:输出 16 进制格式(小写/大写)
c:输出数值所表示的 Unicode 字符
q:输出数值所表示的 Unicode 字符(带单引号) 。对于无法显示的字符,将输出其转义字符 。
U:输出 Unicode 码点(例如 U 1234,等同于字符串 "U X" 的显示结果)
对于 o/x/X:
如果使用 "#" 旗标,则会添加前导 0 或 0x 。
对于 U:
如果使用 "#" 旗标,则会在 Unicode 码点后面添加相应的 '字符'(前提是该字符必须可显示)
[浮点型和复数型]
b:科学计数法(以 2为底)
e/E:科学计数法(以 10 为底,小写 e/大写 E)
f/F:普通小数格式(两者无区别)
g/G:大指数(指数 = 6)使用 %e/%E,其它情况使用 %f/%F
[字符串或字节切片]
s:普通字符串
q:双引号引起来的 Go 语法字符串
x/X:十六进制编码(小写/大写,以字节为元素进行编码,而不是字符)
对于 q:
如果使用了 " " 旗标,则将所有非 ASCII 字符都进行转义处理 。
如果使用了 "#" 旗标 , 则输出反引号引起来的字符串(前提是
字符串中不包含任何制表符以外的控制字符,否则忽略 # 旗标)
对于 x/X:
如果使用了 " " 旗标,则在每个元素之间添加空格 。
如果使用了 "#" 旗标,则在十六进制格式之前添加 0x 前缀 。
[指针类型]
p :带 0x 前缀的十六进制地址值 。
[符合类型]
复合类型将使用不同的格式输出,格式如下:
结 构 体:{字段1 字段2 ...}
数组或切片:[元素0 元素1 ...]
映 射:map[键1:值1 键2:值2 ...]
指向符合元素的指针:{}, [], map[]
复合类型本身没有动词 , 动词将应用到复合类型的元素上 。
结构体可以使用 " v" 同时输出字段名 。
【注意】
1、如果 arg 是一个反射值,则该 arg 将被它所持有的具体值所取代 。
2、如果 arg 实现了 Formatter 接口 , 将调用它的 Format 方法完成格式化 。
3、如果 v 动词使用了 # 旗标(%#v),并且 arg 实现了 GoStringer 接口,将调用它的 GoString 方法完成格式化 。
如果格式化操作指定了字符串相关的动词(比如 %s、%q、%v、%x、%X) , 接下来的两条规则将适用:
4 。如果 arg 实现了 error 接口,将调用它的 Error 方法完成格式化 。
5 。如果 arg 实现了 string 接口,将调用它的 String 方法完成格式化 。
在实现格式化相关接口的时候 , 要避免无限递归的情况,比如:
type X string
func (x X) String() string {
return Sprintf("%s", x)
}
在格式化之前,要先转换数据类型 , 这样就可以避免无限递归:
func (x X) String() string {
return Sprintf("%s", string(x))
}
无限递归也可能发生在自引用数据类型上面,比如一个切片的元素引用了切片自身 。这种情况比较罕见,比如:
a := make([]interface{}, 1)
a[0] = a
fmt.Println(a)
【格式化输入】
// 格式化输入:从输入端读取字符串(以空白分隔的值的序列),
// 并解析为具体的值存入相应的 arg 中,arg 必须是变量地址 。
// 字符串中的连续空白视为单个空白,换行符根据不同情况处理 。
// \r\n 被当做 \n 处理 。
// 以动词 v 解析字符串 , 换行视为空白
Scan(arg列表)
// 以动词 v 解析字符串,换行结束解析
Scanln(arg列表)
// 根据格式字符串中指定的格式解析字符串
// 格式字符串中的换行符必须和输入端的换行符相匹配 。
Scanf(格式字符串, arg列表)
// Scan 类函数会返回已处理的 arg 数量和遇到的错误信息 。
【格式字符串】
格式字符串类似于 Printf 中的格式字符串,但下面的动词和旗标例外:
p:无效
T:无效
e/E/f/F/g/G:功能相同,都是扫描浮点数或复数
s/v:对字符串而言,扫描一个被空白分隔的子串
对于整型 arg 而言,v 动词可以扫描带有前导 0 或 0x 的八进制或十六进制数值 。
宽度被用来指定最大扫描宽度(不会跨越空格),精度不被支持 。
如果 arg 实现了 Scanner 接口,将调用它的 Scan 方法扫描相应数据 。只有基础类型和实现了 Scanner 接口的类型可以使用 Scan 类方法进行扫描 。
【注意】
连续调用 FScan 可能会丢失数据,因为 FScan 中使用了 UnreadRune 对读取的数据进行撤销,而参数 io.Reader 只有 Read 方法,不支持撤销 。比如:
golang原生数据类型golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int16、int32、int64 。
布尔型:布尔型的值只可以是常量true或者false 。一个简单的例子:varbbool=true 。
数字类型:整型int和浮点型float32、float64 , Go语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码 。
字符串类型:字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列 。Go的字符串是由单个字节连接起来的 。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本 。
派生类型:包括:(a)指针类型(Pointer)(b)数组类型?结构化类型(struct)(d)Channel类型(e)函数类型(f)切片类型(g)接口类型(interface)(h)Map类型 。
go语言里怎么把整数变成负数取相反数?取一个数的相反数,可以用数学运算来实现:-1 * x的结果就是x的相反数 。
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