java代码层次架构 java代码结构设计

java架构有哪些Java架构java代码层次架构:
软件架构作为一个概念java代码层次架构,体现在技术和业务两个方面 。
从技术角度来说:软件架构随着技术的革新不断地更新其内容java代码层次架构,软件架构建立于当前技术和一些基本原则的基础之上 。
先说一些基本原则:
分层原则:分层是为java代码层次架构了降低软件深度复杂性而使用的关键思想,就像社会有java代码层次架构了阶级一样,软件有了层次结构 。
模块化原则:模块化是化解软件广度复杂的必然手段,模块化的目的就是让软件分工 。
接口实现分离原则随着软件模块化的不断深入改进,面向接口编程而不是面向实现编程可以让复杂度日趋增高的软件降低模块之间的耦合度,从而让各模块更轻松改进 。从这个原则出发,软件也从微观进行了细致的规范化 。
还有两个比较小但很重要的原则:
细节隐藏原则很显然把复杂问题简化 , 把难看的细节隐去,能让软件结构更清晰 。其实这个原则使用很普遍,java/c语言中的封装原则以及设计模式中的Facade(外观)模式就很能体现这个原则的精神 。
依赖倒置原则随着软件结构的进一步发展,层与层之间、模块与模块之间的依赖逐渐加深,而层、模块的动态可插拔要求不端增大 。依赖倒置原则可看视为接口实现分离原则的深化,根据此原则的精神,软件进入了工具时代 。这个原则有点类似于知名的好莱坞法则:Don't call us, we'll call you 。
以上这些原则奠定了我们的软件架构的价值指标 。但软件架构毕竟是建立在当前技术之上的 。而每一代技术都有架构模式 。过去的不再说了,让我们现在就来看一下当前流行的技术,以及当前我们能采用的架构 。
因为面向对象是当前最流行开发技术,且设计模式的大量使用使面向对象的走向成熟,而数据库是当前最有效的存储结构、web界面是当前最流行的用户接口,所以当前最典型的三层次架构就架构在以上几项技术的基础之上,用数据库作存储层、用面向对象来实现业务层、用web来作为用户接口层 。我们从三层次架构谈起:
因为面向对象技术和数据库技术不适配 , 所以在标准三层次架构的基础上 , 我们增加了数据持久层,来管理O-R双向映射,但目前一直没有最理想的实现技术 。cmp和entity bean技术因为其实现复杂,功能前景有限,已接近被淘汰的边缘 。JDO及hibernate作为o-r映射的后期之秀,尤其是hibernate,功能相当完备 。推荐作为持久层的首选
在业务层,因为当前业务日趋负载,且变动频繁,所以我们必须有足够敏捷的技术来保证我们的适应变化的能力,在标准j2ee系统中session bean负责业务处理,且有不错的性能表现,但采用ejb系统对业务架构模式改变太大,且其复杂而昂贵 , 业务代码移植性差 。而spring 作为一个bean配置的轻量级架构,漂亮的IOC模式实现,对业务架构影响小 , 所以推荐作为中间层业务框架 。
在用户结构层,虽然servlet/jsp/jstl/javaBean 能够实现MVC架构,但终究过于粗糙 。struts对MVC架构的实现就比较完美,Taperstry也极好地实现MVC架构,且采用基于事件的方式,非常诱人,惜其不够成熟 , 我们仍旧推荐struts作为用户接口层基础架构 。
因为业务层是三层次架构中最有决定意义的 , 所以让我们回到业务层细致地分析一下,在复杂的业务我们常常需要以下基础服务的一种或几种:事务一致性服务acid(tool:jta/jts)、并发加锁服务concurrentlock、池化管理服务cache、访问控制服务(tool:jaas)、流程控制服务workflow、动态实现服务IOC,串行化消息服务(tool:jms)、负载平衡服务blance等 。如果我们不采用重量级应用服务器(如weblogic,websphere,jboss等)及重量级组件(EJB) , 我们必须自己实现其中一些服务 。虽然我们大多情况下 , 不需要所有这些服务,但实现起来却非易事 。幸运的是我们有大量的开源实现代码,但采用开源代码却常常是件不轻松的事 。
随着xml作为结构化信息传输和存储地位日渐重要,一些xml文档操作工具(DOM,Digester,SAX等)的使用愈发重要,而随着xml schema的java binding工具(jaxb,xmlbean等)工具的成熟,采用xml schema来设计xml文档格式,然后采用java binding来生成java bean 会成为主要编程模式,而这又进一步使数据中心向xml转移,使在中小数据量上,愈发倾向于以xquery为查询语言的xml数据库 。最近还有一个趋势,microsoft,ibm等纷纷大量开发中间软件如(microsoft office之infopath),可以直接从xml schema 生成 录入页面等非常实用的功能 。还有web service 的广泛应用,都将对软件的架构有非常重大的影响 。至于面向服务架构(SOA)前景如何,三层次架构什么时候走入历史,现在还很难定论 。
aop的发展也会对软件架构有很深的影响,但在面向对象架构里,无论aspectJ还是jboss-aop抑是aspectWerks、nanning都有其自身的严重问题:维护性很差,所以说它将很难走远 。也许作为一个很好的思想,它将在web service里大展身手 。
rdf,owl作为w3c语义模型的标志性的语言,也很难想象能在当前业务架构发挥太大影响 。但如果真如它所声称那样,广泛地改变着信息的结构 。那么对软件架构也会有深远影响 。
有关架构设计的一些忠告:
尽量建立完整的持久对象层.可获得高回报
尽量将各功能分层,分块,每一模块均依赖假定的其它模块的外观
不能依赖静态数据来实现IOC模式,应该依赖数据特征接口,静态数据仅是数据特征接口实现方式之一
架构设计时xml是支持而不是依赖.但可以提供单一的xml版本的实现
从业务角度说:软件架构应是深刻体现业务内部规则的业务架构,但因为业务变化频纴,所以软件架构很难保持恒定不变,但业务的频繁变化不应是软件架构大规模频繁变化的原因,软件架构应是基于变化的架构 。
一种业务有其在一段时间内稳定存在的理由(暂且不谈),业务内部有许多用例 , 每一种用例都有固定的规则,每一规则都有一些可供判定的项,每一项从某一维度来观察都是可测量的,我们的架构首先必须保证完美适应每一项每一种测量方式,很多失败的架构都是因为很多项的测量方式都发生变更这种微观变化中 。
每个用例都有规则,我们在作业务用例分析,常常假定一些规则是先验的,持久稳定的,然而后来的业务改变常常又证明这种看法是错误的,然而常常我们的架构已经为之付出了不可挽回的代价 。大量事实证明:规则的变化常常用例变化的根本原因 。所以我们的架构要尽可能适应规则的变化,尽可能建立规则模版 。
每个用例都关系着不同的角色 。每一个用例的产生都必然是因为角色的变更(注意:不是替换,而是增强或减弱),所以注意角色的各种可能情况,对架构的设计有举足轻重的意义 。在我们当前的三层架构里,角色完美地对应接口概念 。
在一个系统里很多用例都相互关联,考虑到每个用例均有可能有不同的特例,所以在架构设计中,尽量采用依赖倒置原则 。如架构许可可采用消息通信模式(JMS) 。这样可降低耦合度 。
现在我们谈一下业务稳定存在理由对业务的影响 。存在即是合理,在这里当然是正确的 。业务因人而存在,所以问业务存在的理由即是问不同角色的需要这项业务的理由以及喜欢不喜欢当前业务用例的理由,所有这样的角色都应该在系统里预留 。《待续》
在架构设计中有几个原则可以考虑:
用例尽量细分
用例尽量抽象
角色尽量独立
项测量独立原则
追求简单性
这里未提供相关的例子,例子会在以后的更新时提供 。
业务和模式之间的关系
业务中的一些用例之间的关系常常和一些常规的模式很相似 。但随着时间的演化,慢慢地和先前的模式有了分歧 。这是个正常的现象 。但这对系统架构却要求非常高,要求系统架构能适应一些模式的更替 。在这里我们尽可能早地注意到用例之间的相互角色变化,为架构更新做好准备.
java如何架构三层结构分类:电脑/网络程序设计其他编程语言
问题描述:
要中件间连接服务器和客户端的代码方法,就是客户提交的处理在中间件应用服务器上完成
解析:
可以用JAVA Bean来实现啊 。我们说JAVA BEAN说白了也只是一个普通的类,用于我们存放数据,取回数据,并对数据进行一些操作 。
如果你的这个问题是J2SE方面的,那就用JAVA BEAN ,并不是一个高深的东西,只是里面多了几个set,get方法来分别为类中间的变量进行赋值操作 。所以,在这个类里面写另外一个方法,把客户提交的数据传过来,就可以在这个类里面进行数据操作了 。
如果你的这个问题是关于网络编程的,那就用JSP或者Servelet来做,它们的好处就在于,客户提交上来的数据处理,就是在JSP代码或者Servelet类中间来完成的 。
Java的三层架构都有些什么?三层架构是一个分层式的软件体系架构设计,它可适用于任何一个项目 。MVC是一个设计模式,它是根据项目的具体需求来决定是否适用于该项目 。
那么架构跟设计模式有什么区别呢?我们从接手一个项目开始,首先 , 我们需要进行架构设计,一般我们采用的就是分层式的架构设计,即我们的三层架构 。
然后 , 在确定了架构以后,我们再根据项目的具体需求去考虑是否需要应用一些设计模式,比如是否应用我们的MVC模式,抽象工厂模式等等 。(在这里我们看出,MVC与三层架构不是一个等级的,而与抽象工厂等设计模式才是一路的)
最后 , 确定了模式以后,就是我们的一些具体的实现了 。(当然一个项目不仅仅考虑这些问题 , 我只是为了说明两者的区别,将其他问题已省略)
其次,它俩划分的层次不同 。
三层架构将整个项目划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL) 。MVC即Model(模型) , View(视图),Controller(控制) 。
有没有人知道java三层架构是怎麽一回事?我是个新手不明白,高手帮帮忙!谢谢~ ·~!三层架构
(3-tier
application)
一个三层架构java代码层次架构的应用程序由三部分组成java代码层次架构 , 这三部分各自分布在网络中的不同地方 。这三个部分分别是:工作站或
表示层
接口、事务逻辑、数据库以及与其相关的程序设计 。
在一个典型的
三层架构
应用程序中java代码层次架构,应用程序的用户工作站包括提供
图形用户界面
(GUI)的程序设计和具体的应用程序入口表格或交互式窗口java代码层次架构,说
简单点
就是用户看到和操作的界面 。
事务逻辑处在局域网(LAN)服务器或其java代码层次架构他共享主机上,它作为响应工作站所发出客户请求的服务器,而相对于处于
大型机
的第三层它是作为客户端,并且决定需要什么数据以及数据存储在哪里 。
第三层包括数据库以及处理读写以及访问数据库的程序 。然而应用程序的设计可能比这个架构要复杂,对于大型程序来说,这个三层模式是一种比较简便的考虑方法 。
这种应用程序的设计使用客户/
服务器模式
,各层可以同时开发,并且可以由不同的程序员组用不同的语言来开发 。因为各个层次的开发不会影响其他层次 , 所以这种模型对于进一步开发软件是很方便的 。
例如
老张去饭馆,先跟服务生要菜单看 , 这就是表述层,再跟服务生点菜,服务拿着菜单去交给后台大厨,这就是
业务逻辑层
,大厨做好菜再让服务生拿上来,这就是数据访问层 。
[参考:百度关于
三层架构
]
云南java课程分享软件架构中的分层都有哪些类型关于系统架构和软件分层的概念我们在前几期的文章中曾经介绍过多次了 。今天,云南java课程就来详细了解一下,软件架构中的分层都有哪些类型 。希望大家通过对本文的阅读 , 能够对软件架构领域有更多的了解和认识 。
经典的三层架构:
1.基础层:dao,帮助类,IO读写,资源加载等一些基础设施,他们作为整个系统基础的模块可以组合成业务层和服务层
2.业务层和服务层:典型的就是service,这里承载更多的是业务的实现,资源的组合调度 , 事务实现,等等,这里是整个系统核心的地方 , 下面整合底层dao以及事务,根据业务和场景灵活的把业务逻辑使用底层的基础单元拼接组合起来,上面为表现层提供具体的业务处理逻辑
3.表现层:接受外部的请求,并把调用对应的service操作具体业务,把终结果反馈给调用者或是用户
四层架构,在基础层基础之上还可以在分出一层:领域层,基础层还是提供基本的数据操作和IO与网络操作,不过领域层对基础层再来一次封装和整合 , 目的也是方便整合底层资源方便service层调用,简化业务层和基础层的复杂依赖
静态业务对象:
ViewObject:VO界面展示用到的数据对象
DomainObject:DO领域层对象,一般可以简约的理解为javabean对象,从业务中抽取的基本模型类
BussinessObject:BO业务对象一般也在service业务层,如果DO不能完全表达,可以使用BO获取更多信息的表达,并且还可以封装重用DO中的实体信息
PersistantObject:PO持久存储对象,一般作用于dao层 , 和数据库实体对应
DataTransferObject:DTO数据传递对象 , 用于封装参数,数据中转会 , 重构过程方法列表会用到
动态处理对象:
Controller控制器,Manager管理类,Service服务类,Repository,DAO数据源,Client客户端,Dispather转发器,Handler处理器,Interceptor拦截器
Helper,Utils帮助类
动态的配置文件与属性:
一些经常用到的开关和阈值一定要写在配置文件中 , 或有配置中心可以下发,不要在程序中写死 , 而且要有对相应的刷新机制api接口,调用后强制刷新配置参数
常用的比如:
活动的开始结束日期
业务中的大值,限制值等阈值
外界的URI:文件上传地址,静态资源位置,等等
.....等等一切可以借鉴Ioc理念抽取出来的配置变量
【java代码层次架构 java代码结构设计】关于java代码层次架构和java代码结构设计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

    推荐阅读