minecraft的天亮指令是什么在日出代码java我日出代码java的世界中,天亮日出代码java的指令是在控制台输入/timeset100就能把时间调到白天日出代码java了 。
此外玩家输入/timeset6000为正午,/timeset12500为黄昏,/timeset180000为夜晚 。
《我的世界》是一款具有生存和冒险元素的建筑游戏 。整个游戏世界是由各种方块组成的日出代码java,玩家可以随意破坏它们或者用自己的方块建造东西 。为了在游戏中生存和发展,玩家需要通过伐木、采矿和狩猎获取资源 , 通过合成系统制造武器和工具(这方面有点类似于牧场的故事) 。
《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏 。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块 , 用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界 。游戏画风独特,主打积木马赛克风 。
我的世界让天变亮的指令?/time set sunrise(日出指令)
/time set day(上午指令)
/time set noon(中午指令)
/time set sunset(日落指令)
/time set midnight(午夜指令)
其中前三个可以让天变亮
用java计算日出日落时间我现在想明白了这个跟时区没有关系 。它只跟太阳照在哪个纬度线上和你想知道哪根纬度线的日出时间有关系,却跟经度却没有关系(跟时区也就没有关系了) 。
季节变化时太阳照在地球上的纬度线也就变了 , 对于当天太阳所照的那个纬度线上的人来说,白天和晚上的时间刚好都是12个小时 , 因此就是早上6:00日出 , 下午6:00日落;这里面有个约定,那就是时间本身就是基于日出计算出来的,所以它是相对的,我们只是基于一个共同的标准来计算差异 。所以 , 在还没有时钟古代滴漏这种计时工具时 , 我们就把大晴天时看见太阳的第一时刻当成是6:00 。
当太阳不是照在我们所在的纬度线上时白天和黑夜的长度就不是刚12个小时,因此有了日出时间和日落时间的差异 。那么我们回家拿个灯照一个球形体 , 并模拟球形赤道线与太阳的夹角在变化(季节变化)就能知道怎么计算了,当然还需要把这个计算的逻辑转换成为数学方法;这里面我们需要计算的就是(对于某个季度,比如假设太阳照在北纬23.5 度时)对于每一个纬度圈,太阳能照到的弧长是多少,照到和照不到的也就是对应着白天和黑夜的长度,它把24小时切分了 。这样就计算出时间了 。
这个数学公式就同时涉及了太阳所照的纬度以及你想知道的纬度,这里面的数学公式对于一个数学从来都只是及格线附近徘徊的我来说是个挑战;
当太阳照在纬度x时,那么它同时照到的纬度圈y的弧长占地球周长的百分比是多少(假设地球是一个均匀球体) 。
下面图片大概是先计算出目标查询纬度圈 y 的半径 r2,计算出高 h 再得到被遮挡弧的线到中轴的距离 a ,用它来计算被遮挡弧的角度来得到弧长所点纬度圈 r2 对应的周长的百分比,这个值与50%的差异也就是目标纬度y与当前太阳直射纬度x 两个地区人们的白天时间差异所点百分比 , 用这个百分比来修正标准日出时间(6:00)得到一个估算的日出时间,日落时间也是相应地修正 。
似乎是这么算的 , 如果大家看出啥错误的,就说说原因 。
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