go语言的作用场景 go语言的优点

go语言适合开发操作系统吗不适合,go主要应用场景是大数据云计算,google开发go就是为了解决google在大数据云计算等方面的问题 。开发操作系统一般是c/c及汇编 。
go语言现在很重要么??Go作为Google2009年推出的语言,其被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言 。
对于高性能分布式系统领域而言 , Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率 。它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了 。
到现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区 。
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哪些大公司在使用Go语言:
1、Google
这个不用多做介绍,作为开发Go语言的公司,当仁不让 。Google基于Go有很多优秀的项目,比如: ,大家也可以在Github上查看更多Google的Go开源项目 。
2、Facebook
Facebook也在用,为此他们还专门在Github上建立了一个开源组织facebookgo,大家可以通过访问查看facebook开源的项目,比如著名的是平滑升级的grace 。
3、腾讯
腾讯作为国内的大公司,还是敢于尝试的,尤其是Docker容器化这一块,他们在15年已经做了docker万台规模的实践,具体可以参考
4、百度
目前所知的百度的使用是在运维这边,是百度运维的一个BFE项目,负责前端流量的接入 。他们的负责人在2016年有分享 , 大家可以看下这个
5、阿里
阿里巴巴具体的项目不太清楚 , 不过听说其系统部门、CDN等正在招Go方面的人 。
6、京东
京东云消息推送系统、云存储,以及京东商城等都有使用Go做开发 。
7、小米
小米对Golang的支持,莫过于运维监控系统的开源 , 也就是
此外,小米互娱、小米商城、小米视频、小米生态链等团队都在使用Golang 。
8、360
360对Golang的使用也不少,一个是开源的日志搜索系统Poseidon,托管在Github上,
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Go适合做什么?为何这么多人偏爱Go语言?
Go强大的开发团队
1、自由高效:组合的思想、无侵入式的接口
Go语言可以说是开发效率和运行效率二者的完美融合 , 天生的并发编程支持 。Go语言支持当前所有的编程范式 , 包括过程式编程、面向对象编程以及函数式编程 。程序员们可以各取所需、自由组合、想怎么玩就怎么玩 。
2、强大的标准库
这包括互联网应用、系统编程和网络编程 。Go里面的标准库基本上已经是非常稳定了 , 特别是我这里提到的三个,网络层、系统层的库非常实用 。
3、部署方便:二进制文件、Copy部署
我相信这一点是很多人选择Go的最大理由,因为部署太方便了,所以现在也有很多人用Go开发运维程序 。
4、简单的并发
它包含了降低心智的并发和简易的数据同步,我觉得这是Go最大的特色 。之所以写正确的并发、容错和可扩展的程序如此之难,是因为我们用了错误的工具和错误的抽象,Go可以说这一块做的相当简单 。
5、稳定性
Go拥有强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具 , 具有很强的稳定性,稳定压倒一切 。那么为什么Go相比于其他程序会更稳定呢?这是因为Go提供了软件生命周期(开发、测试、部署、维护等等)的各个环节的工具,如go tool、gofmt、go test 。
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我们为什么选择GO语言
选择GO语言,主要是基于两方面的考虑
1.执行性能 缩短API的响应时长,解决批量请求访问超时的问题 。在Uwork的业务场景下,一次API批量请求,往往会涉及对另外接口服务的多次调用,而在之前的PHP实现模式下 , 要做到并行调用是非常困难的,串行处理却不能从根本上提高处理性能 。而GO语言不一样,通过协程可以方便的实现API的并行处理,达到处理效率的最大化 。依赖Golang的高性能HTTP Server,提升系统吞吐能力,由PHP的数百级别提升到数千里甚至过万级别 。
2.开发效率 GO语言使用起来简单、代码描述效率高、编码规范统一、上手快 。通过少量的代码 , 即可实现框架的标准化,并以统一的规范快速构建API业务逻辑 。能快速的构建各种通用组件和公共类库,进一步提升开发效率 , 实现特定场景下的功能量产 。
Go语言近两年的发展速度还是非常快的,一方面Go语言有强大的行业背书,另一方面Go语言在设计时充分考虑了当前的编程环境,加强了大数据量、高并发等应用场景的处理能力 , 强调编程语言自身对于处理性能的追求 , 相信Go语言在未来大数据和人工智能相关技术逐渐落地应用的背景下,会有一个较为广阔的发展空间 。
go语言适合做什么?Go语言 。go语言的作用场景他主要是在一些网页版go语言的作用场景的服务器中用于系统编程go语言的作用场景的一种语言 。go语言的作用场景他是谷歌开发的一种编程语言 。在一定程度上go语言的作用场景,谷歌有一定的垄断作用 。不能随随便便的在语言当中添加其他的语言成分 。
为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里1、学习曲线
它包含了类C语法、GC内置和工程工具 。这一点非常重要go语言的作用场景,因为Go语言容易学习go语言的作用场景 , 所以一个普通的大学生花一个星期就能写出来可以上手的、高性能的应用 。在国内大家都追求快go语言的作用场景,这也是为什么国内Go流行的原因之一 。
2、效率
Go拥有接近C的运行效率和接近PHP的开发效率go语言的作用场景 , 这就很有利的支撑了上面大家追求快速的需求 。
3、出身名门、血统纯正
之所以说Go语言出身名门 , 是因为我们知道Go语言出自Google公司,这个公司在业界的知名度和实力自然不用多说 。Google公司聚集了一批牛人,在各种编程语言称雄争霸的局面下推出新的编程语言,自然有它的战略考虑 。而且从Go语言的发展态势来看,Google对它这个新的宠儿还是很看重的 , Go自然有一个良好的发展前途 。我们看看Go语言的主要创造者,血统纯正这点就可见端倪了 。
4、组合的思想、无侵入式的接口
Go语言可以说是开发效率和运行效率二者的完美融合,天生的并发编程支持 。Go语言支持当前所有的编程范式,包括过程式编程、面向对象编程以及函数式编程 。
5、强大的标准库
这包括互联网应用、系统编程和网络编程 。Go里面的标准库基本上已经是非常稳定,特别是我这里提到的三个,网络层、系统层的库非常实用 。
6、部署方便
我相信这一点是很多人选择Go的最大理由,因为部署太方便,所以现在也有很多人用Go开发运维程序 。
7、简单的并发
它包含降低心智的并发和简易的数据同步,我觉得这是Go最大的特色 。之所以写正确的并发、容错和可扩展的程序如此之难,是因为我们用了错误的工具和错误的抽象 , Go可以说这一块做的相当简单 。
8、稳定性
Go拥有强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具,具有很强的稳定性,稳定压倒一切 。那么为什么Go相比于其go语言的作用场景他程序会更稳定呢?这是因为Go提供了软件生命周期的各个环节的工具,如go
tool、gofmt、go test 。
Go语言是做什么的应用于搭建 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言 。
Go 是谷歌的编程语言 , 而不是社区的 。在这位博主看来,虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目 , 只是谷歌的一个项目 。所以只要是谷歌反对的东西,没有人可以把这个东西加到 Go 语言中 。
InfoQ 采访人员也第一时间联系了《Go 并发编程实战》作者、前轻松筹大数据负责人郝林,他的观点是:Go 语言是大家的,只有伪爱好者才会谈舍弃 。在郝林看来,Go 语言官方团队在谷歌内部实属一个很小的团队,但其成员几乎个个都是技术大神 。
很多社区成员为 Go 语言贡献了很多重要并且有价值的东西,这些从贡献者和提交者的多样性就可以看出来 。但谷歌作为整个 Go 社区的守门人,它独自决定什么东西可以被 Go 语言接受,什么不能被接受 。
在 Go 语言模块系统上发生的一件事情,谷歌 Go 语言核心团队的一名成员放弃了由外部 Go 社区开发的一个模块系统,因为它使用了另一种不同的模型 。Go 语言拥有一个贡献者社区 , 但是它并不是一个社区项目 。
Go语言设计与实现(上)基本设计思路:
类型转换、类型断言、动态派发 。iface,eface 。
反射对象具有的方法:
编译优化:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞 , 下面是读被写阻塞)
总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
设计思路:
结构:
Once 只暴露了一个方法:
实现:
三个关键点:
细节:
让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一) 。(Context 是控制结束时间)
设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现 , Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞 。
暴露四个函数:
实现细节:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:开启func() error函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误 。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程 。
设计思路:
结构:
暴露的方法:
实现细节:
注意问题:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景 。此包相当于对底层信号量的一种暴露 。
设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n 。通过队列排队执行借贷 。
结构:
暴露方法:
细节:
部件:
细节:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防击穿 。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享 。
设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组 , 用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝 。
结构:
逻辑:
细节:
部件:
如有错误,请批评指正 。
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