在c语言中 函数和结构体的区别C语言中结构体和函数有着本质上的不同 。
结构体是用户自己定义的一中数据类型,比如说你想要把学生信息作为一个整体存放在一个数据类型中,可以定义结构体,其中某个成员存放学号,某个存放姓名等等 。
但是函数就完全不同了,函数是为了实现某种功能,比如你要在一堆学生中寻找某一个学生可以用函数来实现 。
c语言中兄弟们,结构体类型可以用做函数类型什么意思?结构体类型作为函数类型,表示函数返回一个结构体对象 。
这里sum拼写错误,应该是大写Sum 。
C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等 。一旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等 。
c语言中如何定义一个结构体结构体的定义如下所示 , struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量 。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个 。
结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等 。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明 。
扩展资料:
一、结构体作用:
结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型 , 以方便日后的使用 。
在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型 。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算 。
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装 。封装的好处就是可以再次利用 。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了 。
二、结构体的大小与内存对齐:
结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便 。
所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效 , 这就是内存对齐的由来 。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数) 。
程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数” 。
三、结构体的规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中 , 比较小的那个进行 。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行 。
3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果 。
参考资料来源:百度百科-结构体
C语言结构体函数STUf (STUa)
{STUb={"Zhao", 'm',85 , 90};
inti;
strcpy( a.name,b.name );
a.sex = b.sex;
for ( i=0; i2; i++ )a.score[i] = b.score[i];
以上是将b中的数据赋值给a,相当于a=b;这样的一个操作
returna;
}
main()
{STUc= { "Qian" , 'f',95,92 }, d;
d = f(c);//这里传的c是个复制品(传递的不是结构体指针),所以c不会变,d接收f()函数的返回值,因为返回值的内容是f()中的b的值,所以,d与c不同
printf ("%s,%c , %d,%d," , d.name,d.sex,d.score[0], d.score[1]);
printf ("%s , %c,%d , %d\n",c.name, c.sex , c.score[0],c.score[1]);
}
【c语言程序的函数结构体 c语言结构体构造函数】输出结果为:A)Zhao , m,85,90,Qian,f,95,92
关于c语言程序的函数结构体和c语言结构体构造函数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息 , 记得收藏关注本站 。
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