go语言控制ffmpeg go语言控制并发

golang去除视频水印亲亲go语言控制ffmpeg,去除视频的水印用golanggo语言控制ffmpeg , 它是一个开源的跨平台的媒体处理库,提供了很多命令行参数来处理音视频文件,例如:-remove_logo。可以使用它的Go语言接口ffmpeg-go,这是一个golang封装的库 , 提供强大的功能 , 例如分割,裁剪,改变分辨率和音轨,以及去除视频水印 。
rtsp流浏览器播放方案rtsp流在主流浏览器并不支持直接播放 。比如大华的视频流:rtsp://admin:123456@
192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1subtype=0,用vlc可以直接播放 。但在浏览器会报ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME 。那如何在浏览器中播放呢 。
以下列出几种方案 。
1、安装插件(chrome最新版基本都不支持)
类如:kurento,vlc插件(谷歌浏览器版本41以下),vgx插件(不支持高版本,chrome72.0版本可用)等 。
2、安装软件(中间件,基本都付费)
类如:Appemit(调用vlc插件播放rtsp) , 可以免安装的,目前只能windows,免费版会有提示 。
猿大师中间件(底层调用VLC的ActiveX控件,实现在主流浏览器网页中内嵌播放多路RTSP的实时视频流),中间件收费的 。
PluginOK(牛插)中间件 。底层调用ActiveX控件VlcOcx.dll 。(商业用途需付费使用)
3、服务器拉流转发及协议转换
示意图如下所示:
推流--------------服务器转发--------------拉流
方法一览:
a,vlc软件串流到http协议,网页显示几个视频需启动几个vlc,只适合应急场景 。
b,html5websocket_rtsp_proxy 实现视频流直播,基于MSE(Media Source Extensions,W3C),扩展H5的功能 。
步骤:服务器安装streamedian服务器,客户端通过video标签播放 。
原型图:
价格:
c.基于nginx的rsmp转发
基于nginx实现rtmp转化,用flash实现播放 。由于flash目前大多浏览器默认禁用,不推荐此方式 。
步骤:安装ffmpeg工具,安装nginx 。
另外nginx-rtmp-module也支持HLS协议,可以搭建基于hls的直播服务器 。
d.rtsp转hls播放,通过ffmpeg转码
步骤:安装ffmpeg工具,ffmpeg转码 。
形如:
ffmpeg -i "rtsp://admin:123456@192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1subtype=0" -c copy -f hls -hls_time 2.0 -hls_list_size 0 -hls_wrap 15 "D:/hls/test.m3u8"
缺点是直播流延时很大,对实时要求比较高的不满足要求 。
案例:基于EasyDarwin拾建转码服务器 。参考地址:
通过存储的m3u8去读取 。
e.websocket代理推送,FFMPEG转码
此方法与a,b类似 。但更实用 。
以下提供两种方案:
(1)Gin WebSocket FFMPEG实现rtsp转码,参考:
通过FFMPEG把rstp转成http,ginrtsp作为转发服务器,但需要自己写相应接口,需要了解go语言 。
(2)nodeffmpegwebsocketflv.js,参考:
步骤:在node服务中建立websocket;通过fluent-ffmpeg转码 , 将RTSP 流转为flv格式;通过flv.js连接websocket,并对获取的flv格式视频数据进行渲染播放 。
import WebSocket from 'ws'import webSocketStream from 'websocket-stream/stream'import ffmpeg from 'fluent-ffmpeg'// 建立WebSocket服务const wss = new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false })// 监听连接wss.on('connection', handleConnection)// 连接时触发事件function handleConnection (ws, req) {// 获取前端请求的流地址(前端websocket连接时后面带上流地址)const url = req.url.slice(1)// 传入连接的ws客户端 实例化一个流const stream = webSocketStream(ws, { binary: true })// 通过ffmpeg命令 对实时流进行格式转换 输出flv格式const ffmpegCommand = ffmpeg(url).addInputOption('-analyzeduration', '100000', '-max_delay', '1000000').on('start', function () { console.log('Stream started.') }).on('codecData', function () { console.log('Stream codecData.') }).on('error', function (err) {console.log('An error occured: ', err.message)stream.end()}).on('end', function () {console.log('Stream end!')stream.end()}).outputFormat('flv').videoCodec('copy').noAudio()stream.on('close', function () {ffmpegCommand.kill('SIGKILL')})try {// 执行命令 传输到实例流中返回给客户端ffmpegCommand.pipe(stream)} catch (error) {console.log(error)}}
优点全部基于js 。前端即可搞定 。
参考:
ffmpeg-php如何在windows apache下进行配置ffmpeg-php我之前也是一直没配置成功 , 后来干脆直接用ffmpeg,用php(我后来是用的go语言)执行它 , 这样就不用配置了,另外如果想找编程方面的视频教程可以去 v8视频 看看
GO语言(十一):开始使用多模块工作区本教程介绍 Go 中多模块工作区的基础知识 。使用多模块工作区,您可以告诉 Go 命令您正在同时在多个模块中编写代码,并轻松地在这些模块中构建和运行代码 。
在本教程中 , 您将在共享的多模块工作区中创建两个模块,对这些模块进行更改,并在构建中查看这些更改的结果 。
本教程需要 go1.18 或更高版本 。使用go.dev/dl中的链接确保您已在 Go 1.18 或更高版本中安装了 Go。
首先 , 为您要编写的代码创建一个模块 。
1、打开命令提示符并切换到您的主目录 。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为工作区的目录 。
3、初始化模块
我们的示例将创建一个hello依赖于 golang.org/x/example 模块的新模块 。
创建你好模块:
使用 . 添加对 golang.org/x/example 模块的依赖项go get 。
在 hello 目录下创建 hello.go,内容如下:
现在,运行 hello 程序:
在这一步中,我们将创建一个go.work文件来指定模块的工作区 。
在workspace目录中,运行:
该go work init命令告诉为包含目录中模块的工作空间go创建一个文件。go.work./hello
该go命令生成一个go.work如下所示的文件:
该go.work文件的语法与go.mod相同 。
该go指令告诉 Go 应该使用哪个版本的 Go 来解释文件 。它类似于文件中的go指令go.mod。
该use指令告诉 Go在进行构建时hello目录中的模块应该是主模块 。
所以在模块的任何子目录中workspace都会被激活 。
2、运行工作区目录下的程序
在workspace目录中,运行:
Go 命令包括工作区中的所有模块作为主模块 。这允许我们在模块中引用一个包,即使在模块之外 。在模块或工作区之外运行go run命令会导致错误,因为该go命令不知道要使用哪些模块 。
接下来,我们将golang.org/x/example模块的本地副本添加到工作区 。然后,我们将向stringutil包中添加一个新函数,我们可以使用它来代替Reverse.
在这一步中,我们将下载包含该模块的 Git 存储库的副本golang.org/x/example,将其添加到工作区,然后向其中添加一个我们将从 hello 程序中使用的新函数 。
1、克隆存储库
在工作区目录中,运行git命令来克隆存储库:
2、将模块添加到工作区
该go work use命令将一个新模块添加到 go.work 文件中 。它现在看起来像这样:
该模块现在包括example.com/hello模块和 `golang.org/x/example 模块 。
这将允许我们使用我们将在模块副本中编写的新代码,而不是使用命令stringutil下载的模块缓存中的模块版本 。
3、添加新功能 。
我们将向golang.org/x/example/stringutil包中添加一个新函数以将字符串大写 。
将新文件夹添加到workspace/example/stringutil包含以下内容的目录:
4、修改hello程序以使用该功能 。
修改workspace/hello/hello.go的内容以包含以下内容:
从工作区目录,运行
Go 命令在go.work文件指定的hello目录中查找命令行中指定的example.com/hello模块,同样使用go.work文件解析导入golang.org/x/example 。
go.work可以用来代替添加replace 指令以跨多个模块工作 。
由于这两个模块在同一个工作区中,因此很容易在一个模块中进行更改并在另一个模块中使用它 。
现在,要正确发布这些模块,我们需要发布golang.org/x/example 模块,例如在v0.1.0. 这通常通过在模块的版本控制存储库上标记提交来完成 。发布完成后 , 我们可以增加对 golang.org/x/example模块的要求hello/go.mod:
这样,该go命令可以正确解析工作区之外的模块 。
golang的reexec怎么用使用方法如下是exec.Command函数传入所有命令的字符串 , 然后调用即可,也可以像我下面一样 , 把参数放到列表里,这样比较方便阅读 。cmd.CombinedOutput会返回golang里面的错误和外部命令(ffmpeg)的输出 , 需要注意的是,这里的output是stderr和stdout混在一起的
【go语言控制ffmpeg go语言控制并发】关于go语言控制ffmpeg和go语言控制并发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

    推荐阅读