flutter能使用protobuf,flutter provider bloc

【Flutter】利用Future封装出js中的Promise1、下面我们尝试,利用 Future 封装出js中我们熟悉的 Promise。
2、在开发工具的插件设置中,安装上面说到的 Flutter 和 Dart 插件 。Flutter 插件用于支持 Flutter 的运行、调试、热重载等功能,而 Dart 插件则提供了代码的输入校验、代码补全等功能 。
3、向 async 函数迁移如果你的 Node.js 应用已经在使用Promise,那你只需要把原先的链式调用改写为对你的这些 Promise 进行 await 。如果你的应用还在使用回调函数,那你应该以渐进的方式转向使用 async 函数 。
4、then方法的实现里,确实是返回了一个新的Promise , 你说的double,其实是then的第一个参数onFulfilled 。
5、flutter更容易学,Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包 , 帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用 , 支持移动、Web、桌面和嵌入式平台 。Flutter 开源、免费,拥有宽松的开源协议,适合商业项目 。
Flutter开发--视频播放器两种播放器都是通过外接纹理方案 (Texture),将播放器视频画面渲染接入 flutter 中,性能上优于 PlatformView 的接入方法 。
自此一个漂亮的Flutter视频播放器就已经结束了 。
透明视频动画是目前比较流行的实现动画的一种,大厂也相继开源自己的框架 , 最终我们选中 腾讯vap ,它支持了Android、IOS、Web,为我们封装flutter_vap提供了天然的便利,并且它提供了将帧图片生成带alpha通道视频的工具,这简直太赞了 。
开源项目指的是一种软件开发模式,即软件开发者公开其软件源代码,并允许其他人查看、修改和再分发这些代码的软件项目 。
Flutter与原生通信概述1、MethodChannel 用于传递方法调用(method invocation),是flutter调取原生方法的,也可以原生主动传递数据给Flutter 。BasicMessageChannel 用于传递字符串和半结构化的信息 。是两个端相互发送数据,接收数据的 。
2、支持垮平台:flutter基于图像回执引擎进行渲染,在不同平台下绘制效果绝对是一致的,能做到真正的跨平台,一处写,处处运行 。性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件,flutter直接基于native进行绘制 。
3、综合所述,Flutter 是性能最接近原生代码 的一种开发框架 , 未来也会是构建谷歌Fuchsia应用的主要方式,前途不可限量,唯一的问题就是需要学习一门新的语言:Dart,而有Java或者C#语言基础的程序员会比较容易学习 。
4、BinaryMessenger是Platform端与Flutter端通信的工具,其通信使用的消息格式为二进制格式数据 。
flutter与原生混编(iOS)1、执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。
2、用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮 , 添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE,debug设置profile模式,release设置release 模式 。
3、flutter run flutter pub get flutter create ..ios文件夹生成之后,回到原生项目pod install即可 。
4、更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release 。
5、新一代Flutter-Native混合解决方案 。FlutterBoost是一个Flutter插件 , 它可以轻松地为现有原生应用程序提供Flutter混合集成方案 。FlutterBoost的理念是将Flutter像Webview那样来使用 。
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