Flutter入门(二)——实现一个简单的demo页面首先查看入口函数:类MyApp:MyHomePage:state:build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon 。
万物始于 Hello World,我们先来创建一个显示 Hello World 的 Flutter 项目 。在Android Studio 的欢迎页面选择 Start a new Flutter project ,或者通过菜单栏的 File New New Flutter Project ,创建一个新的 Flutter 项目 。
Demo创建并生成文件在lib目录下创建.proto文件 在 lib 目录下 , 我们新建一个 src/generated 文件夹,用于存放我们待会要生成的文件 。
学编程入门建议:学编程要从根本出发,从理论上来说,需要广泛的阅读 。了解算法的博大精深和计算机的基本理论 。从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容 。
这里涉及到的技术点比较多,我的经验是直接通过一个完整的Demo源码来边学边做是比较高效的学习方法 , 这个Demo最好足够简单,但是有完整的逻辑交互和通信过程,比如登录和数据列表 。
原生开发 安卓一般使用java语言开发 , 当然现在也有kotlin语言进行开发 。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了 。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现 。
Flutter——pdf阅读功能的实现1、可以在 iPhone、iPad 和 Mac 上跟踪不同的时区 。售价 $99 ,这类工具之前也有推荐过类似的,很简单的小工具,很适合买断制,主要是 Menu Bar App,Reminders , 同步 iCloud,Widgets 这些功能 。
2、flutter可以使用 pdf库 生成pdf,该库实现了一套自己的widgets,开发者可以像写普通widgets一样去写pdf;另外还提供了table相关的api,不用手动画表格,还支持自动分页,非常友好 。
3、Web前端的6大动效 , HTML5和css3实现动态网页:导航菜单:几乎所有的网站首页都会用到 。导航条双向绑定:侧边导航和头部导航双向绑定准确定位 。CSS3动画:鼠标经过图片进行动态的翻转、旋转动态变化 。
4、刚开始的时候可以写出简单的erp系统,慢慢的Vue.js基础功能都可以实现 。接触到自己不擅长的工作是经常会发生的 , 经手了几个项目之后的我们基本都能学会一项技能,不能说精通 , 正常运用还是可以的 。
Flutter——FadeInImage本地缓存图片Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片 。
配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey。
首先需要在目录在创建assets文件夹,用于存放资源文件 。
在Flutter中,我们可以使用Image控件来显示图片,一般来讲我们的图片资源都来源于网络或者本地图片 。Flutter中的Image也是类似 。
按照给定尺寸进行图片的解码 , 而不是解码整个图片的尺寸,用来减少内存的占用 。
Flutter入门这一篇效率文章就够了1、这次改完之后不点 Run 了,我们点一下闪电图标 Flutter Hot Reload ,就能看到界面发生了变化: 这就是 Flutter 的 热重载 ,在修改完代码之后 , 通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率 。
2、flutter将会帮你更容易 , 更快速的开发出界面美观的移动应用 。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤 。开发效率迟迟得不到提升 。热重载技术在flutter内完美体现 。
3、) PositionedTransition 是AnimatedWidget的子类,跟AnimatedBuilder一样 。主要是为了在使用动画的过程中减少不必要的Widget对象的创建工作,提高效率 。
4、在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论 。
Flutter图片加载与缓存1、配合实现图片缓存,ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey。
2、Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片 。
3、Flutter本地存储可以用 shared_preferences , 其会根据不同操作系统进行相对应的存储 。
4、new Image.memory: 加载Uint8List资源图片(byte数组)图片 。
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