flutter数据改变如何渲染ui,flutter web渲染

Flutter浪潮下的音视频研发探索大家好,我是阿里巴巴闲鱼事业部的陈炉军 , 本次分享的主题是Flutter浪潮下的音视频研发探索,主要内容是针对闲鱼APP在当下流行的跨平台框架Flutter的大规模实践,介绍其在音视频领域碰到的一些困难以及解决方案 。
fijkplayer 是一个 Flutter 生态的媒体播放器,是对 ijkplayer 的 Flutter 封装 , 支持 Android 和 iOS 。
如果需要实现视频通话功能可以直接用第三方的SDK 。比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者 。
flutter与原生混编(iOS)flutter在iOS中的使用,主要是以FlutterViewController为载体,并在其内部采用FlutterEngine对视图进行渲染 。
执行完毕后,Flutter module将会创建在ios项目/my_flutter目录下 将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。
iOS项目引入Flutter后,安装Debug包,打开Flutter界面会出现In iOS 14 , debug mode Flutter apps can only be launched from Flutter tooling, IDEs with Flutter plugins or from Xcode问题 。
因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT 。而iOS14系统对这种编译模式做了限制,导致无法启动 。
3、Flutter中ThemeData与AppBariconTheme :设置appbar icon的颜色,appbar中icon的颜色会根据primaryColor的改变来确定自身的颜色,这里可以在iconTheme中指定icon的颜色 。
这里的ThemeData即为控制App的主题 , primarySwatch设置即可控制主题的各类颜色,但是这里的颜色是需要MaterialColor,但是纯色种的黑色和白色不是MaterialColor 。所以不能设置primarySwatch为Colors.white 。
默认的appbar下方会自带一个阴影效果 。要去掉这个阴影的话需要在appbar中设置:核心的思想就是在column中使用expend包裹一次然后child使用listView , 这样的话输入框被聚焦的时候键盘就会把页面顶上去 。
分割线默认为1px且居中显示如果想设置真实的分割线高度,需要把height和thickness设置为一样高即可 。flutter还提供了竖直方向上的分割线组件VerticalDivider , 用法一至,不在赘述 。
Android图形渲染原理上1、CPU负责计算需要渲染的数据,把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer(图像缓冲区)里存起来,然后Display(屏幕或显示器)负责把buffer里的数据呈现到屏幕上 。
2、:于 alpha、transform 之类的属性是如何实现的,这个说简单也不简单 , 说复杂也不复杂,实际上很多 2D 图形渲染库都能很轻易实现这些 。
3、让我继续介绍一下,在硬件渲染中native层的核心对象 。如下是一个思维导图: 有这么一个大体印象后,就不容易迷失在源码中 。
【flutter数据改变如何渲染ui,flutter web渲染】4、手机中的“强制进行GPU渲染”的意思如下:GPU是图形处理器,启用Gpu渲染加速,就是调用GPU加速图形的渲染和填充 。开启GPU渲染加速后可以提升图形加载速度 , 降低CPU处理器的负担,使系统运行更加流畅 , 但是也更加耗电 。
5、渲染缓冲对象(RBO) 是一种图像表面,它是专门为了绑定到 FBO 而设计的 。它可以是一个颜色表面、模板表面、或者深度/模板组合表面 。也是一个缓冲,它可以是一堆字节、整数、像素或者其他东西 。
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