go语言的切片源码分析 go语言切片删除元素

Golang database/sql源码分析Gorm是Go语言开发用go语言的切片源码分析的比较多的一个ORM 。它的功能比较全go语言的切片源码分析:
但是这篇文章中并不会直接看Gorm的源码go语言的切片源码分析,我们会先从database/sql分析 。原因是Gorm也是基于这个包来封装的一些功能 。所以只有先go语言的切片源码分析了解了database/sql包才能更加好的理解Gorm源码 。
database/sql 其实也是一个对于mysql驱动的上层封装 。”github.com/go-sql-driver/mysql”就是一个对于mysql的驱动,database/sql 就是在这个基础上做的基本封装包含连接池的使用
下面这个是最基本的增删改查操作
操作分下面几个步骤go语言的切片源码分析:
因为Gorm的连接池就是使用database/sql包中的连接池,所以这里我们需要学习一下包里的连接池的源码实现 。其实所有连接池最重要的就是连接池对象、获取函数、释放函数下面来看一下database/sql中的连接池 。
DB对象
获取方法
释放连接方法
连接池的实现有很多方法,在database/sql包中使用的是chan阻塞 使用map记录等待列表,等到有连接释放的时候再把连接传入等待列表中的chan 不在阻塞返回连接 。
之前我们看到的Redigo是使用一个chan 来阻塞,然后释放的时候放入空闲列表,在往这一个chan中传入struct{}{},让程序继续 获取的时候再从空闲列表中获取 。并且使用的是链表的结构来存储空闲列表 。
database/sql 是对于mysql驱动的封装,然而Gorm则是对于database/sql的再次封装 。让我们可以更加简单的实现对于mysql数据库的操作 。
go语言中实现切片(slice)的三种方式定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组 。基本语法如下:
索引1:切片引用的起始元素位
索引2:切片只引用该元素位之前的元素
例程如下:
在该方法中,我们未指定容量cap,这里的值为5是系统定义的 。
在方法一中,可以用arr数组名来操控数组中的元素,也可以通过slice切片来操控数组中的元素 。切片是直接引用数组,数组是事先存在的,程序员是可见的 。
通过 make 来创建切片,基本语法如下:
make函数第三个参数cap即容量是可选的,如果一定要自己注明的话,要注意保证cap≥len 。
用该方法可以 指定切片的大小(len)和容量(cap)
例程如下:
由于未赋值系统默认将元素值置为0,即:
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
在方法二中,通过make方式创建的切片对应的数组是由make底层维护,对外不可见,即只能通过slice去访问各个元素 。
定义一个切片,直接就指定具体数组,使用原理类似于make的方式 。
例程如下:
GoLang中的切片扩容机制[5]int是数组,而[]int是切片 。二者看起来相似,实则是根本上不同的数据结构 。
切片的数据结构中,包含一个指向数组的指针array,当前长度len,以及最大容量cap。在使用make([]int, len)创建切片时,实际上还有第三个可选参数cap,也即make([]int, len, cap)。在不声明cap的情况下,默认cap=len。当切片长度没有超过容量时,对切片新增数据 , 不会改变array指针的值 。
当对切片进行append操作 , 导致长度超出容量时,就会创建新的数组,这会导致和原有切片的分离 。在下例中
由于a的长度超出了容量 , 所以切片a指向了一个增长后的新数组,而b仍然指向原来的老数组 。所以之后对a进行的操作,对b不会产生影响 。
试比较
本例中,a的容量为6,因此在append后并未超出容量,所以array指针没有改变 。因此,对a进行的操作,对b同样产生了影响 。
下面看看用a := []int{}这种方式来创建切片会是什么情况 。
可以看到,空切片的容量为0,但后面向切片中添加元素时,并不是每次切片的容量都发生了变化 。这是因为 , 如果增大容量,也即需要创建新数组,这时还需要将原数组中的所有元素复制到新数组中 , 开销很大,所以GoLang设计了一套扩容机制,以减少需要创建新数组的次数 。但这导致无法很直接地判断append时是否创建了新数组 。
如果一次添加多个元素,容量又会怎样变化呢?试比较下面两个例子:
那么,是不是说,当向一个空切片中插入2n-1个元素时,容量就会被设置为2n呢?我们来试试其他的数据类型 。
可以看到,根据切片对应数据类型的不同 , 容量增长的方式也有很大的区别 。相关的源码包括: src/runtime/msize.go , src/runtime/mksizeclasses.go 等 。
我们再看看切片初始非空的情形 。
可以看到,与刚刚向空切片添加5个int的情况一致 , 向有3个int的切片中添加2个int,容量增长为6 。
需要注意的是 , append对切片扩容时,如果容量超过了一定范围 , 处理策略又会有所不同 。可以看看下面这个例子 。
具体为什么会是这样的变化过程,还需要从 源码 中寻找答案 。下面是src/runtime/slice.go中的growslice函数中的核心部分 。
GoLang中的切片扩容机制,与切片的数据类型、原本切片的容量、所需要的容量都有关系,比较复杂 。对于常见数据类型,在元素数量较少时 , 大致可以认为扩容是按照翻倍进行的 。但具体情况需要具体分析 。
golang unicode/utf8源码分析包 utf-8 实现的功能和常量用于文章utf8编码,包含runes和utf8字节序列的转换功能.在unicode中,一个中文占两个字节,utf-8中一个中文占三个字节,golang默认的编码是utf-8编码,因此默认一个中文占三个字节,但是golang中的字符串底层实际上是一个byte数组.
Output:
RuneSelf该值的字节码值为128 , 在判断是否是常规的ascii码是使用 。hicb字节码值为191. FF 的对应的字节码为255 。
计算字符串中的rune数量,原理:首先取出字符串的码值,然后判断是不是个小于128的 , 如果是小于则直接continue.rune个数.
如果是个十六进制f1.的则是无效字符,直接continue.rune个数,也就是说一个无效的字符也当成一个字长为1的rune.如果字符的码值在first列表中的值和7按位的结果为其字长,比如上面示例中的 钢。其字长为三位,第一位的值为 233 .二进制形式为 11101001 ;与7按位与后的值为0.从acceptRanges中取出的结果为{locb, hicb} 。也就是标识 ox80 到 0xbf 之间的值 。而结果n也就是直接size 3跳过3个字节后 , rune个数。其他函数的处理流程差不多,不再过多叙述 。
示例:
ValidString返回值表明参数字符串是否是一个合法的可utf8编码的字符串 。
RuneCount返回参数中包含的rune数量,第一个例子中将 utf8.RuneCountInString ,改成该方法调用,返回的结果相同 。错误的和短的被当成一个长一字节的rune.单个字符 H 就表示一个长度为1字节的rune.
该函数标识参数是否以一个可编码的rune开头,上面的例子中,因为字符串是以一个ascii码值在0-127内的字符开头,所以在执行
first[p[0]] 时 , 取到的是 p[0] 是72,在first列表中,127之前的值都相同都为 0xF0 ,十进制标识为240,与7按位与后值为0,所以,直接返回 true .
和FullRune类似,只是参数为字符串形式
【go语言的切片源码分析 go语言切片删除元素】go语言的切片源码分析的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言切片删除元素、go语言的切片源码分析的信息别忘了在本站进行查找喔 。

    推荐阅读