flutter编译运行问题,flutter 代码规范

【Android开发学Flutter】Xcode编译问题汇总在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机 , 但是在Xcode build 还是有问题 。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
解决方案:删除IOS工程中的Podfile.lock文件,重新pod install(继续执行Flutter run操作)即可解决 。问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可 。
在Apple发布M1芯片之前 , 一直使用Intel的芯片,没有出现什么问题 。发布M1芯片后,由于两者架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构) , 导致很多软件运行出现了问题 。
2022-04-22iOS项目混编flutter,iOS真机debug模式下打不开flutter...解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式 , release设置release 模式 。
在iOS 14 ,调试模式Flutter应用程序只能从Flutter工具,带有Flutter插件的ide或Xcode启动 。或者,构建概要文件或发布模式,以支持从主屏幕启动 。
iOS项目中集成了Flutter , 使用iOS14系统真机在断开调试后,点击App图标启动闪退 。因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT 。而iOS14系统对这种编译模式做了限制,导致无法启动 。
解决flutter在iOS14 真机上的运行问题用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击按钮 , 添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE , debug设置profile模式,release设置release 模式 。
解决方案:更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release 。
因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14 的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图 再运行就可以了 。
建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下 , 生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用 。团队开发,必须使用团队的签名 。
Flutter(二十三)编译模式在 Debug 模式 下,app 可以被安装在真机、模拟器、仿真器上进行调试 。
lib目录 , libflutter.so文件,两个目录armeabi-v7,arm64-v8a,支持arm平台32和64 。asset目录 , 新增flutter_asset目录 。在release模式 , libapp.so替代flutter老版本的一些dart产物,如下 。
在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
因为flutter在release模式下的编译方式是AOT , iOS14 的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图 再运行就可以了 。
更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release 。
Flutter项目遇到的问题及解决方法记录解决办法:Project - User-Defined - FLUTTER_ROOT 改成本地 flutter SDK路径 感谢 issues 上的小哥,给你个在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机 , 但是在Xcode build 还是有问题 。
解决方法:登录 https://pub.dev/packages 寻找相关最新版本更新一下 。
经过不断的试错 , 终于将这个问题解决了,flutter命令也可以正常执行了 。如图,通过VSCode开发工具可以正常的执行 flutter create hello_flutter 创建新的flutter项目 。
webview_plugin问题可以解决,但是flutter_webview_plugin插件并不是基于flutter渲染的并不能在嵌套webview的页面自定义flutter样式层 , 后来发现使用flutter_inappwebview插件能够完美解决问题 。推荐你们用flutter_inappwebview 。
iOS项目引入Flutter后 , 安装Debug包,打开Flutter界面会出现In iOS 14 ,debug mode Flutter apps can only be launched from Flutter tooling,IDEs with Flutter plugins or from Xcode问题 。
解决办法:文件地址:Flutter项目文件夹/android/app/src/main/java/AndroidManifest.xml 中添加 问题出现在Android端,连接蓝牙设备后,匹配特征值的时候 报:set_notification_error,编写描述符时出错 。
Flutter升级之后项目不能运行1、flutter运行之后报了这个错,不能够运行 。在结果上面会提示appt2等错误,其实错误的原因是Androidx支持有问题 。
2、解决:只要修改ios目录下podfile 第二行 去掉#号 原因是:没有指定iOS版本 。
3、gradle,替换maven地址为 http://download.flutter.io 重新运行项目,等待一会就可以正常运行 。
4、之前安装flutter sdk已经安装ok了 , 但是最近升级了一下flutter版本到26,发现崩了,记录一下出的错及解决方法 。
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