java时钟程序代码 java简单时钟代码及详细解释

java编程利用按钮实现时钟的停止和开始功能(原代码)如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.geom.*;
import java.util.*;
class Clock extends Canvas
implements ActionListener{
staticJButton jb=new JButton("开始");
static JButton jb1=new JButton("暂停");
Date date;
Timer secondTime;
int hour,munite,second;
Line2D secondLine,muniteLine,hourLine;
int a,b,c;
double pointSX[]=new double[60],//用来表示秒针端点坐标的数组
pointSY[]=new double[60],
pointMX[]=new double[60], //用来表示分针端点坐标的数组
pointMY[]=new double[60],
pointHX[]=new double[60], //用来表示时针端点坐标的数组
pointHY[]=new double[60];
Clock()
{ secondTime=new Timer(1000,this);
pointSX[0]=0;//12点秒针位置
pointSY[0]=-100;
pointMX[0]=0;//12点分针位置
pointMY[0]=-90;
pointHX[0]=0;//12点时针位置
pointHY[0]=-70;
double angle=6*Math.PI/180;//刻度为6度
for(int i=0;i59;i)//计算出各个数组中的坐标
{ pointSX[i 1]=pointSX[i]*Math.cos(angle)-Math.sin(angle)*pointSY[i];
pointSY[i 1]=pointSY[i]*Math.cos(angle) pointSX[i]*Math.sin(angle);
pointMX[i 1]=pointMX[i]*Math.cos(angle)-Math.sin(angle)*pointMY[i];
pointMY[i 1]=pointMY[i]*Math.cos(angle) pointMX[i]*Math.sin(angle);
pointHX[i 1]=pointHX[i]*Math.cos(angle)-Math.sin(angle)*pointHY[i];
pointHY[i 1]=pointHY[i]*Math.cos(angle) pointHX[i]*Math.sin(angle);
}
for(int i=0;i60;i)
{ pointSX[i]=pointSX[i] 120;//坐标平移
pointSY[i]=pointSY[i] 120;
pointMX[i]=pointMX[i] 120;//坐标平移
pointMY[i]=pointMY[i] 120;
pointHX[i]=pointHX[i] 120;//坐标平移
pointHY[i]=pointHY[i] 120;
}
secondLine=new Line2D.Double(0,0,0,0);
muniteLine=new Line2D.Double(0,0,0,0);
hourLine=new Line2D.Double(0,0,0,0);
secondTime.start();//秒针开始计时
}
public void paint(Graphics g)
{for(int i=0;i60;i)//绘制表盘上的小刻度和大刻度
{int m=(int)pointSX[i];
int n=(int)pointSY[i];
if(i%5==0)
{ g.setColor(Color.red);
g.fillOval(m-4,n-4,8,8);
}
else
{ g.setColor(Color.cyan);
g.fillOval(m-2,n-2,4,4);
}
}
g.fillOval(115,115,10,10);//钟表中心的实心圆
Graphics2D g_2d=(Graphics2D)g;
g_2d.setColor(Color.red);
g_2d.draw(secondLine);
BasicStroke bs=
new BasicStroke(3f,BasicStroke.CAP_ROUND,BasicStroke.JOIN_MITER);
g_2d.setStroke(bs);
g_2d.setColor(Color.blue);
g_2d.draw(muniteLine);
bs=new BasicStroke(6f,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_MITER);
g_2d.setStroke(bs);
g_2d.setColor(Color.green);
g_2d.draw(hourLine);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{ if(e.getSource()==secondTime){
date=new Date();
String s=date.toString();
hour=Integer.parseInt(s.substring(11,13));
munite=Integer.parseInt(s.substring(14,16));
second=Integer.parseInt(s.substring(17,19)); //获取时间中的秒
int h=hour;
a=second;//秒针端点的坐标
b=munite;//分针端点的坐标
c=h*5 munite/12;//时针端点的坐标
secondLine.setLine(120,120,(int)pointSX[a],(int)pointSY[a]);
muniteLine.setLine(120,120,(int)pointMX[b],(int)pointMY[b]);
hourLine.setLine(120,120,(int)pointHX[c],(int)pointHY[c]);
repaint();
} if(e.getSource()==jb){
secondTime.start();
}if(e.getSource()==jb1){
secondTime.stop();
}
}
public static void main(String args[]){
JFrame win=new JFrame("时钟");
JPanel jp=new JPanel();
jp.add(jb);
jp.add(jb1);
Clock clock=new Clock();
jb.addActionListener(clock);
【java时钟程序代码 java简单时钟代码及详细解释】jb1.addActionListener(clock);
win.add(clock,BorderLayout.CENTER);
win.add(jp,"South");
win.setVisible(true);
win.setSize(246,300);
win.setDefaultCloseOperation(3) ;
win.validate();
}
}
运行截图:
有问题就追问 , 满意请采纳 。
JAVA画时钟代码import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import sun.util.calendar.Gregorian;
import java.util.Calendar;
import java.util.GregorianCalendar;
public class ClockPointer extends JFrame{
int x, y, x0, y0, r, h, olds_x, olds_y, oldm_x, oldm_y, oldh_x, oldh_y,
ss,mm, hh, old_m, old_h, ang;
final double RAD = Math.PI/180;
public ClockPointer(){
super("Java时钟");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Image image = getToolkit().getImage("clock.gif");
setIconImage(image);
setSize(400,400);
setBackground(Color.white);
//setLocation(300,150);
this.setLocationRelativeTo(null);
setResizable(true);
int delay = 1000;
//创建一个监听事件
setVisible(true);
ActionListener drawClock = new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent evt){
repaint();
}
};
//创建一个时间计数器,每一秒触发一次
new Timer(delay, drawClock).start();
}
java.text.SimpleDateFormat fmTime = new java.text.SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
//绘制图形
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.setFont(null);
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;
Insets insets = getInsets();
int L = insets.left/2, T = insets.top/2;
h = getSize().height;
g.setColor(Color.white);
//画圆
g2D.setStroke(new BasicStroke(2.0f));
g.setColor(Color.gray);
g.drawOval(L 40, T 40, h-80, h-80);
r = h/2 - 40;
x0 = 40r - 5L;
y0 = 40r - 5 - T;
ang = 60;
//绘制时钟上的12个字
for(int i = 1;i = 12;i){
x = (int)((r 10)*Math.cos(RAD*ang) x0);
y = (int)((r 10)*Math.sin(RAD*ang) y0);
g.setColor(Color.black);
g.drawString("" i, x, h-y);
ang -=30;
}
//获得现在的时间
Calendar now = new GregorianCalendar();
int nowh = now.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
int nowm = now.get(Calendar.MINUTE);
int nows = now.get(Calendar.SECOND);
String st=fmTime.format(now.getTime());
//在窗体上显示时间
g.setColor(Color.pink);
g.fillRect(L, T, 50, 28);
g.setColor(Color.blue);
g.drawString(st,L 2,T 26);
//计算时间与度数的关系
ss = 90 - nows*6;
mm = 90 - nowm*6;
hh = 90 - nowh*30 - nowm/2;
x0 = r 40 L;
y0 = r 40 T;
g2D.setStroke(new BasicStroke(1.2f));
//擦除秒针
//if(olds_x0){
//g.setColor(getBackground());
//// g.setColor(Color.gray);
//g.drawLine(x0, y0, olds_x, h-olds_y); // (?)
//}
//绘制秒针
x = (int)(r*0.9*Math.cos(RAD*ss)) x0;
y = (int)(r*0.9*Math.sin(RAD*ss)) y0-2*T;
g.setColor(Color.yellow);
g.drawLine(x0, y0, x, h-y);
olds_x = x;
olds_y = y;
g2D.setStroke(new BasicStroke(2.2f));
//擦除分针
//if(old_m!=mm){
//g.setColor(getBackground());
//g.drawLine(x0,y0,oldm_x,h-oldm_y);
//}
//绘制分针
x = (int)(r*0.7*Math.cos(RAD*mm)) x0;
y = (int)(r*0.7*Math.sin(RAD*mm)) y0-2*T;
g.setColor(Color.green);
g.drawLine(x0,y0,x,h-y);
oldm_x = x;
oldm_y = y;
old_m = mm;
g2D.setStroke(new BasicStroke(3.2f));
//擦除时针
//if(old_h!=hh){
//g.setColor(getBackground());
//g.drawLine(x0,y0,oldh_x,h-oldh_y);
//}
//绘制时针
x = (int)(r*0.5*Math.cos(RAD*hh)) x0;
y = (int)(r*0.5*Math.sin(RAD*hh)) y0-2*T;
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(x0,y0,x,h-y);
oldh_x = x;
oldh_y = y;
old_h = hh;
}
public static void main(String[] args){
new ClockPointer();
}
}
//整理一下
java如何在2048中实现时间java编写时钟程序_Java实现时钟小程序 原创
2021-02-17 00:47:37
无可就是九头鸟
码龄6年
关注
哎,好久没上博客园发东西了 , 上一次还是两个月前的五一写的一篇计算器博客,不过意外的是那个程序成了这学期的Java大作业,所以后来稍微改了一下那个程序就交了上去 , 这还是美滋滋 。然后五月中旬的时候写了一个2048小游戏,由于写完第二个版本第二天就生病了,休养了好几天才缓过来,最后嫌麻烦就没发园子里了 , 直接挂Github上了 。然后又忙着准备期末 , 期末玩休息了5天又开始数据库课程设计,用Java写了一个小系统,花了一个星期左右,写了差不多3500行了 。然后写完就放学了,放学的日子就感觉自己开始懒散了,静不下心来写东西,每天睡觉 , 看一些无聊的视频 。。。前几天算是缓过神来,找回了脑子,于是又开始想着在放弃Java之前再多写一点东西,于是花了两个下午写了一个时钟,感觉看着还行 。
-----------------------------------以下是正经话-----------------------------------
其实这个程序并不难 , 主要是用Java 2D画图,弄一个线程,每隔一秒,依照时针分针秒针各自的速度重新计算它们走过的角度(相对12点方向顺时针偏离的角度),利用这个角度算出它们各自端点的坐标,重绘一次表针,达到刷新的目的 , 最后时限走动的效果,思路很简单,清晰明了 。但是关键是这个画图呀,想着很容易 , 重写继承过来的JFrame里的paint函数就行,最后发现效果并不是期待的那样,而是一闪一闪的,于是去寻找原因,结果,尼玛,原来水这么深,一下子触到了知识盲区,什么repaint的实现细节,先调用update , 再调用paint,update函数又是如何工作的,慢慢弄懂了它为什么会一闪一闪的原因,然后寻找解决办法,然后就看到了什么双缓冲原理,WTF!什么玩意呀,根本没听过 , 然后乖乖地去看那东西的实现原理 , 又看到有人建议不要去重写paint方法,说是会遇到诸多意想不到的问题,建议去重写paintComponent方法,可是书本上画图的例子都是重写paint方法呀 , 况且我也没听过paintComponent , 无奈,又去看了一下paint的工作原理,原来它会调用paintComponent,最后放弃了自己实现双缓冲 , 乖乖改用了paintComponent 。。。
其实我还遇到了几个脑残的问题,比如在画秒针时,直接把画时针的部分代码复制下来 , 最后忘了改掉走动的速度,结果运行时还在想秒针怎么走不动呢?原谅我是个逗逼,还有什么秒针逆时针走动 , 最后才发现算坐标时误把y轴正方向当成了向上,哎 。。。
Anyway,最后运行的效果还是挺好的
3c55d177347f0c89c364f17fe0859265.png
-----------------------------------以下是代码-----------------------------------
1 import java.awt.*;2 importjava.util.Date;3 import javax.swing.*;4
5 public class Clock extendsJComponent{6 /**
7 *8 */
9 private static final long serialVersionUID = -5379472973578609775L;10 private Font f = new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,15);11 private Font f2 = new Font("微软雅黑",Font.BOLD,15);12 private JLabel l = new JLabel("当前时间:");13 private JLabel display = newJLabel();14 private JLabel display2 = new JLabel("");15 private int hour = 0;16 private int min = 0;17 private int sec = 0;18 private Date now = newDate();19 privateGraphics2D g;20 final double PI =Math.PI;21 private String strTime = "";22
23 @SuppressWarnings("deprecation")24 publicClock(){25 add(l);26 l.setBounds(120, 320, 80, 20);27 l.setFont(f);28 add(display);29 display.setBounds(195, 320, 80, 20);30 display.setFont(f);31 display.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));32 add(display2);33 display2.setBounds(90, 350, 250, 20);34 display2.setFont(f);35 hour =now.getHours();36 min =now.getMinutes();37 sec =now.getSeconds();38 setVisible(true);39 }40
41 public voidpaintComponent(Graphics g1){42 doublex,y;43 super.paintComponent(g1);44 g =(Graphics2D) g1;45 //反锯齿开关开
46 g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);47
48 //画表盘
49 g.setPaint(new GradientPaint(5,40,Color.blue,15,50,Color.yellow,true));50 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));51 g.drawOval(75, 40, 250, 250);52 g.fillOval(195, 160, 10, 10);53 g.setColor(Color.black);54
55 //画60个点
56 for(int i = 0;i60;i)57 {58 double[] co = new double[2];59 co = paint_Dot(i * 2 * PI / 60);60 x = co[0];61 y = co[1];62 if(i == 0 || i == 15 || i == 30 || i == 45)//画3,6,9,12四个大点
63 {64 g.fillOval((int)(x - 5200),(int)(y - 5165),10,10);65 }66 else//其他小点
67 {68 g.fillOval((int)(x - 2.5200),(int)(y - 2.5165),5,5);69 }70 }71
72 //画四个数字
73 g.setFont(f2);74 g.drawString("3", 300, 171);75 g.drawString("6", 195, 273);76 g.drawString("9", 91, 171);77 g.drawString("12", 190, 68);78
79 //画时针,分针,秒针
80 paint_HourPointer(hour*3600min*60sec,g);//时针走过的秒数
81 paint_MinutePointer(min*60sec,g);//分针走过的秒数
82 paint_SecondPointer(sec,g);//秒针走过的秒数
83 }84
85 public voidshowUI(){86 newThread() {87 @SuppressWarnings("deprecation")88 public voidrun() {89 while (true)90 {91 now = newDate();92 hour =now.getHours();93 min =now.getMinutes();94 sec =now.getSeconds();95 try{96 Thread.sleep(1000);97 } catch(InterruptedException ex) {98 ex.printStackTrace();99 }100 showTime();101 repaint();102 }103 }104 }.start();105 }106
107 public void paint_HourPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的时针相对00:00:00走了多少秒
108 doublex,y,angle;109 angle = second * PI / 21600;//时针的速度为PI/21600 (rad/s)
110 x = 20060 *Math.sin(angle);111 y = 165 - 60 *Math.cos(angle);112 g.setStroke( new BasicStroke(5,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));113 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.red,260,165,Color.blue,true));114 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);115 }116
117 public void paint_MinutePointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的分针相对00:00:00走了多少秒
118 doublex,y,angle;119 angle = second * PI / 1800;//分针的速度为PI/1800 (rad/s)
120 x = 20080 *Math.sin(angle);121 y = 165 - 80 *Math.cos(angle);122 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));123 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.magenta,280,165,Color.blue,true));124 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);125 }126
127 public void paint_SecondPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的秒针相对00:00:00走了多少秒
128 doublex,y,x1,y1,x2,y2,x3,y3,angle;129 double cos = 90 / Math.sqrt(8125);//90*90 5*5
130 double sin = 5 / Math.sqrt(8125);131 angle = second * PI / 30;//时针的速度为PI/30 (rad/s)
132 x = 20095 *Math.sin(angle);133 y = 165 - 95 *Math.cos(angle);134 x1 = 20020 * Math.sin(anglePI);135 y1 = 165 - 20 * Math.cos(anglePI);136 x2 = 200Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos - Math.cos(angle)*sin ); //sin(a-b)
137 y2 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cosMath.sin(angle)*sin ); //cos(a-b)
138 x3 = 200Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cosMath.cos(angle)*sin ); //sin(a b)
139 y3 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos - Math.sin(angle)*sin ); //cos(a b)
140 g.setStroke( new BasicStroke(2,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));141 g.setPaint(new GradientPaint(180,165,Color.CYAN,295,165,Color.MAGENTA,true));142 g.drawLine((int)x1, (int)y1, (int)x, (int)y);143 g.drawLine((int)x2, (int)y2, (int)x, (int)y);144 g.drawLine((int)x3, (int)y3, (int)x, (int)y);145 }146
147 public double[] paint_Dot(doubleangle){148 double[] co = new double[2];149 co[0] = 115 * Math.cos(angle);//横坐标
150 co[1] = 115 * Math.sin(angle);//纵坐标
151 returnco;152 }153
154 @SuppressWarnings("deprecation")155 private voidshowTime(){156 String date;157 int hour_temp = hour,min_temp = min,sec_temp =sec;158 sec_temp= 1;159 if(sec_temp = 60)160 {161 sec_temp = 0;162 min_temp= 1;163 }164 if(min_temp=60){165 min_temp=0;166 hour_temp =1;167 }168 if(hour_temp10)169 strTime = "0"hour_temp":";170 else
171 strTime = ""hour_temp":";172
173 if(min_temp10)174 strTime = strTime"0"min_temp":";175 else
176 strTime = strTime""min_temp":";177
178 if(sec10)179 strTime = strTime"0"sec_temp;180 else
181 strTime = strTime""sec_temp;182 //在窗体上设置显示时间
183 date = " "(now.getYear() 1900)"年"(now.getMonth() 1)"月"now.getDate()"日 ""星期";184 switch(now.getDay()) {185 case 1:186 date= "一";187 break;188 case 2:189 date= "二";190 break;191 case 3:192 date= "三";193 break;194 case 4:195 date= "四";196 break;197 case 5:198 date= "五";199 break;200 case 6:201 date= "六";202 break;203 case 7:204 date= "日";205 break;206 }207 date= " CST";208 strTime = " "strTime;209 display.setText(strTime);210 display2.setText(date);211 }212
213 public static voidmain(String args[]){214 Clock c = newClock();215 c.showUI();216 JFrame f = new JFrame("Clock By XJX");217 Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("title.gif");//窗口图标
218 f.setIconImage(img);219 f.setSize(400,400);220 f.setResizable(false);221 f.add(c, BorderLayout.CENTER);222 f.setLocationRelativeTo(null);223 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);224 f.setVisible(true);225 }226 }
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自定义时钟控件
通过继承View类 , 我们可以自定义自己需求的复杂控件 。本例实现了一个自定义的时钟 。效果如下: 代码如下: package com.example.test; import java.util.Calendar; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.gra
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java时钟课程设计,Java课程设计-时钟图形模拟
《Java课程设计-时钟图形模拟》由会员分享,可在线阅读 , 更多相关《Java课程设计-时钟图形模拟(19页珍藏版)》请在人人文库网上搜索 。1、课 程 设 计 任 务 书专 业通信工程班 级13级四班姓 名张凯铭设 计 起 止 日 期设计题目:时钟图形模拟设计任务(主要技术参数):硬件环境:CPU:Pentium 2.8GHz以上 内存:256MB以上 硬盘空间:80G以上软件环境:(1)操作系统:...
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最新发布 用Java编写一个时钟
public class Display { private int value=https://www.04ip.com/post/0; private int limate=0; public void increase() { value; if(value==limate) { value=0; } } public int getvalue() { return value; } Display(int limate){ this.limate=limate; } } public clas.
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java编写时钟程序_Java编写时钟 Applet 程序
简单分析:package clockApplet;import java.applet.Applet;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.util.Calendar;import java.util.GregorianCalendar;public class ClockApplet extends Applet i...
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java 画图板源代码_非常值得学习的java 绘图板源代码
package minidrawpad;import java.awt.BasicStroke;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics2D;import java.io.Serializable;//图形绘制类 用于绘制各种图形//父类,基本图形单元,用到串行的接口,保存使用到//公共的属性放到超类中,...
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Eclipse编写的Android数字时钟应用实例(用新建Runnable的方法)
Eclipse V4.2.0用新建Runnable的方法编写的Android数字时钟应用实例 。
java时钟日历_java日历时钟小程序
java日历时钟小程序 java日历时钟小程序 Java时钟程序 , 按类粘贴至编译器编译即可使用 。import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListene...
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java显示一个钟表_java实现时钟效果
本文实例为大家分享了java实现时钟效果的具体代码 , 供大家参考,具体内容如下实现效果如图:Java代码:文件一:ClockPanel.javaimport static java.util.Calendar.HOUR;import static java.util.Calendar.MILLISECOND;import static java.util.Calendar.MINUTE;import...
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时钟程序很难做吗
java编写时钟程序
怎样用java 程序写一个时钟程序面向对象思想写成:
下面是一个显示器类
public class Display {
private int value;//现在的值
private int limit;//上限值
Display( int limit) {
this.limit = limit;
}
public void increase() {
value;
if(value =https://www.04ip.com/post/= limit) {
value = https://www.04ip.com/post/0;
}
}
public int getValue() {
return value;
}
public static void main(String[] args) {
Display d = new Display(24);
for(;;) {
d.increase();
System.out.println(d.getValue());
}
}
}
下面创建一个时钟对象:
public class Clock {
private Display h = new Display(24);
private Display min = new Display(60);
private Display s = new Display(60);
public void start () {
for(;;) {
s.increase();
if(s.getValue() == 0){//如果分重置 , 小时 1
min.increase();
if(min.getValue() == 0){//如果分重置 , 小时 1
h.increase();
}
}
System.out.printf("d:d:d\n",h.getValue(), min.getValue(),s.getValue());//格式输出
}
}
public static void main(String[] args) {
Clock clock = new Clock();
clock.start();
}
怎么用java编写时钟呀?import
java.util.*;
import
java.awt.*;
import
java.applet.*;
//impelements
Runnable
是线程程序的接口
public
class
Clock
extends
Applet
implements
Runnable
{
Thread
timer
=
null;
//
定义线程实体timer
int
xcenter
=
400,
ycenter
=
50;
int
Radius
=
ycenter
-
5;
public
void
init()
{
resize(400,
125);//
设置时钟程序的窗口大小
setBackground(Color.white);//
设置小应用程序的背景色
}
public
void
paint(Graphics
g)
{
int
xh,
yh,
xm,
ym,
xs,
ys,
s,
m,
h;
String
today;
Date
dat
=
new
Date();
//
定义时间类dat
s
=
dat.getSeconds();
//
获得时间秒
m
=
dat.getMinutes();
//
获得时间分
h
=
dat.getHours();
today
=
dat.toLocaleString();
//
获得字符串时间格式
g.clearRect(0,
0,
size().width,
size().height);
//
消除小应用程序
xcenter
=
xcenter
-
1;
//
向左移动一个像素点
if
(xcenter
-50)
xcenter
=
400;
//
如果xcenter小于-50,则回到初始位置
//
计算秒的坐标
xs
=
(int)
(Math.cos(s
*
3.14f
/
30
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
5)
xcenter);
ys
=
(int)
(Math.sin(s
*
3.14f
/
30
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
5)
ycenter);
//
计算分钟的坐标
xm
=
(int)
(Math.cos(m
*
3.14f
/
30
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
10)
xcenter);
ym
=
(int)
(Math.sin(m
*
3.14f
/
30
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
10)
ycenter);
//
计算小时的坐标
xh
=
(int)
(Math.cos((h
*
30
m
/
2)
*
3.14f
/
180
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
20)
xcenter);
yh
=
(int)
(Math.sin((h
*
30
m
/
2)
*
3.14f
/
180
-
3.14f
/
2)
*
(Radius
-
20)
ycenter);
g.setColor(Color.darkGray);
//
设置颜色
g.drawString("9",
xcenter
-
(Radius
-
5),
ycenter
3);
//
显示时钟上的数字‘9’
g.drawString("3",
xcenter
(Radius
-
10),
ycenter
3);
//
显示时钟上的数字‘3’
g.drawString("12",
xcenter
-
5,
ycenter
-
(Radius
-
13));
//
显示时钟上的数字'12'
g.drawString("6",
xcenter
-
3,
ycenter
(Radius
-
10));
//
显示时钟上的数字'6'
g.drawString(today,
0,
125);
//
显示字符串时钟
g.drawLine(xcenter,
ycenter,
xs,
ys);
//
画秒针
g.setColor(Color.blue);
//
设置颜色
g.drawArc(xcenter
-
Radius,
ycenter
-
Radius,
2
*
Radius,
2
*
Radius,
0,
360);
//
画钟
g.drawLine(xcenter,
ycenter
-
1,
xm,
ym);
//
画分针
g.drawLine(xcenter
-
1,
ycenter,
xm,
ym);
//
画分针
g.drawLine(xcenter,
ycenter
-
1,
xh,
yh);
//
画时针
g.drawLine(xcenter
-
1,
ycenter,
xh,
yh);
//
画时针
}
public
void
start()
{
if
(timer
==
null)
{
timer
=
new
Thread(this);
//
生成Thread(多线程程序)的对象实体
timer.start();
//
启动生成的线程
}
}
public
void
stop()
{
timer.stop();
//
停止线程的工作
timer
=
null;
//
放掉Thread对象
}
public
void
run()
//
改方法用来定义线程体 , 一旦线程被启动执行,就开始执行这个方法
{
while
(timer
!=
null)
{
try
{
Thread.sleep(150);
//
使当前正在执行的线程进入睡眠时间由参数millis确定 ,
//
单位时间是毫秒,当这个时间过去,线程即可运行的
while
(timer
!=
null)
{
try
{
Thread.sleep(150);//
使用当前正在执行的线程进入睡眠时间由参数
//
millis确定,单位是毫秒,当这个时间过去,线程即为可运行的
}
catch
(InterruptedException
e)
{
}
repaint();
//
repaint所做的事其实是去调用方法uadate重画效应用程序
}
timer
=
null;
}
catch
(InterruptedException
e)
{
}
}
}
//
所做的工作是先将整个效应用程序区域清除,再去调用paint,完成重画的动作
public
void
update(Graphics
g)
{
paint(g);
}
}
关于java时钟程序代码和java简单时钟代码及详细解释的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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