go语言接收json go语言接收udp数据后服务挂掉

Golang解析json的特殊情况处理Go解析json遇到了大数字、不定格式等特殊情况,在此做了一个整理 。
选择哪个要视输入而定 。
json.Unmarshal操作对象是一个[]byte , 也就意味着被处理的JSON要全部加载到内存 。如果有一个加载完的JSON使用 json.Unmarshal 会快一些 。
json.Decoder操作的是一个 stream,或者其他实现了 io.Reader 接口的类型 。意味着可以在接收或传输的同时对其进行解析 。当处理一组较大数据时无需重新copy整个JSON到内存中 。
最好的选择办法如下:
默认情况下,go对json解析过程中遇到的数字都会当做float64处理 。如果数字过大会有精度丢失 。可以使用json.Number来处理 。
输出结果:
使用 json.Decoder 只能操作 io.Reader 类型的JSON数据 。
有时候遇到字段不定的JSON,需要一边判断一边解析 。如:
可以先统一解组到interface{} 然后判断关键字段再进行后续处理 。
结果
使用RawMessage便于分步Unmarshal
原文链接
go语言json处理json是一种经常使用的数据格式,下面总结一下json的使用
json与struct转换的话struct的属性必须首字母大写 。
当用的多了就会发现一个致命的问题:go默认会将特殊字符转义采用以下方法可以解决:
处理方法1
处理方法2
不管是属性组成的还是Tag组成的json字符串,都可以正常的解析
tag:
json:"-"// 表示不进行序列化
IsOnSalebooljson:"is_on_sale,string" //序列化后转成string
ProductID int64json:"product_id,omitempty"//为零值时忽略
序列化或者反序列化时可以指定类型,支持string,number和boolean
IsOnSalebooljson:"is_on_sale,string"
注意:
正确使用第一个,第二个回报错
GoLang -- json文件操作 json格式可以算我们日常最常用的序列化格式之一了,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言 , 自然也对JSON格式支持很好 。官方提供的Json解析包已经非常强大 , 我们接下来讲解Json的序列化与反序列化操作 。另外还有一些第三方的Json解析库,也能够高效的操作Json对象,比如simplejson,ffjson等 。下面是两个比较重要的函数:
? Json Marshal:将数据编码成json字符串
Marshal 用于将struct对象序列化到json对象中 。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口 。
1:tag中的第一个参数是用来指定别名,比如Name 指定别名为 username `json:"username"`
2:如果不想指定别名但是想指定其他参数用逗号来分隔,omitempty 指定到一个field时,如果在赋值时对该属性未赋值或者对该属性赋值为 zero value,那么将Person序列化成json时会忽略该字段
3:- 指定到一个field时,无论有没有值,将Person序列化成json时都会忽略该字段
4:string 指定到一个field时,比如Person中的Count为int类型 如果没有任何指定在序列化到json之后也是int 比如这个样子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string类型的,那么就是这个样子"Count":"0"
? struct序列化为Json
? slice序列化为Json
? map 序列化为Json
? Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是[]byte,第二个参数是接受json解析的数据结构 。
下面我们依次讲解Json的操作 。
1:将Json序列化进入结构体
2::将Json序列化到结构体slice
3:将Json序列化进Map
4:将Json序列化进Slice
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