GO语言(三十):访问关系型数据库(上)本教程介绍了使用 Godatabase/sql及其标准库中的包访问关系数据库的基础知识 。
您将使用的database/sql包包括用于连接数据库、执行事务、取消正在进行的操作等的类型和函数 。
在本教程中,您将创建一个数据库 , 然后编写代码来访问该数据库 。您的示例项目将是有关老式爵士乐唱片的数据存储库 。
首先 , 为您要编写的代码创建一个文件夹 。
1、打开命令提示符并切换到您的主目录 。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为 data-access 的目录 。
3、创建一个模块,您可以在其中管理将在本教程中添加的依赖项 。
运行go mod init命令,为其提供新代码的模块路径 。
此命令创建一个 go.mod 文件,您添加的依赖项将在其中列出以供跟踪 。
注意:在实际开发中,您会指定一个更符合您自己需求的模块路径 。有关更多信息,请参阅一下文章 。
GO语言(二十五):管理依赖项(上)
GO语言(二十六):管理依赖项(中)
GO语言(二十七):管理依赖项(下)
接下来 , 您将创建一个数据库 。
在此步骤中 , 您将创建要使用的数据库 。您将使用 DBMS 本身的 CLI 创建数据库和表,以及添加数据 。
您将创建一个数据库,其中包含有关黑胶唱片上的老式爵士乐录音的数据 。
这里的代码使用MySQL CLI,但大多数 DBMS 都有自己的 CLI,具有类似的功能 。
1、打开一个新的命令提示符 。
在命令行,登录到您的 DBMS , 如下面的 MySQL 示例所示 。
2、在mysql命令提示符下,创建一个数据库 。
3、切到您刚刚创建的数据库,以便您可以添加表 。
4、在文本编辑器的 data-access 文件夹中 , 创建一个名为 create-tables.sql 的文件来保存用于添加表的 SQL 脚本 。
将以下 SQL 代码粘贴到文件中,然后保存文件 。
在此 SQL 代码中:
(1)删除名为album表 。首先执行此命令可以让您更轻松地稍后重新运行脚本 。
(2)创建一个album包含四列的表:title、artist和price 。每行的id值由 DBMS 自动创建 。
(3)添加带有值的四行 。
5、在mysql命令提示符下,运行您刚刚创建的脚本 。
您将使用以下形式的source命令:
6、在 DBMS 命令提示符处,使用SELECT语句来验证您是否已成功创建包含数据的表 。
接下来 , 您将编写一些 Go 代码进行连接 , 以便进行查询 。
现在你已经有了一个包含一些数据的数据库,开始你的 Go 代码 。
找到并导入一个数据库驱动程序 , 该驱动程序会将您通过database/sql包中的函数发出的请求转换为数据库可以理解的请求 。
1、在您的浏览器中,访问SQLDrivers wiki 页面以识别您可以使用的驱动程序 。
2、使用页面上的列表来识别您将使用的驱动程序 。为了在本教程中访问 MySQL,您将使用 Go-MySQL-Driver 。
3、请注意驱动程序的包名称 - 此处为github.com/go-sql-driver/mysql.
4、使用您的文本编辑器,创建一个用于编写 Go 代码的文件,并将该文件作为 main.go 保存在您之前创建的数据访问目录中 。
5、进入main.go,粘贴以下代码导入驱动包 。
在此代码中:
(1)将您的代码添加到main包中,以便您可以独立执行它 。
(2)导入 MySQL 驱动程序github.com/go-sql-driver/mysql 。
导入驱动程序后,您将开始编写代码以访问数据库 。
现在编写一些 Go 代码,让您使用数据库句柄访问数据库 。
您将使用指向结构的指针sql.DB , 它表示对特定数据库的访问 。
编写代码
1、进入 main.go , 在import您刚刚添加的代码下方,粘贴以下 Go 代码以创建数据库句柄 。
在此代码中:
(3)使用 MySQL 驱动程序Config和FormatDSN类型以收集连接属性并将它们格式化为连接字符串的 DSN 。
该Config结构使代码比连接字符串更容易阅读 。
(4)调用sql.Open 初始化db变量,传递 FormatDSN 。
(5)检查来自 的错误sql.Open 。例如,如果您的数据库连接细节格式不正确,它可能会失败 。
为了简化代码,您调用log.Fatal结束执行并将错误打印到控制台 。在生产代码中,您会希望以更优雅的方式处理错误 。
(6)调用DB.Ping以确认连接到数据库有效 。在运行时 , sql.Open可能不会立即连接,具体取决于驱动程序 。您在Ping此处使用以确认 database/sql包可以在需要时连接 。
(7)检查来自Ping的错误 , 以防连接失败 。
(8)Ping如果连接成功 , 则打印一条消息 。
文件的顶部现在应该如下所示:
【go语言获取ttl go语言获取cpu利用率】3、保存 main.go 。
1、开始跟踪 MySQL 驱动程序模块作为依赖项 。
使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模块作为您自己模块的依赖项 。使用点参数表示“获取当前目录中代码的依赖项” 。
2、在命令提示符下,设置Go 程序使用的DBUSER和DBPASS环境变量 。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
3、在包含 main.go 的目录中的命令行中,通过键入go run来运行代码 。
连接成功了!
接下来,您将查询一些数据 。
go语言实现一个简单的简单网关网关=反向代理 负载均衡 各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现 , 比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk 。
这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关 。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler 。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request , 决定如何构造向后端的请求 , 比如 host 是否向后传递 , 是否进行 url 重写 , 对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成 。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数 , 入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body,响应的 Header 等信息 。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可 。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面 。
作为一个网关服务,在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单 。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度,则重置 。
具体代码
轮询带权重,如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询 , 思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法 , 主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值 , 路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定 , 一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点 。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可 。
然后使用工厂方法,根据传入的参数 , 决定使用哪种负载均衡策略 。
具体代码
作为网关 , 中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件 , 一层层进去,然后一层层出来 。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用 。
具体代码
一学就会,手把手教你用Go语言调用智能合约智能合约调用是实现一个 DApp 的关键,一个完整的 DApp 包括前端、后端、智能合约及区块 链系统,智能合约的调用是连接区块链与前后端的关键 。
我们先来了解一下智能合约调用的基础原理 。智能合约运行在以太坊节点的 EVM 中 。因此要 想调用合约必须要访问某个节点 。
以后端程序为例 , 后端服务若想连接节点有两种可能,一种是双 方在同一主机 , 此时后端连接节点可以采用 本地 IPC(Inter-Process Communication , 进 程间通信)机制,也可以采用 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)机制;另 一种情况是双方不在同一台主机,此时只能采用 RPC 机制进行通信 。
提到 RPC,读者应该对 Geth 启动参数有点印象,Geth 启动时可以选择开启 RPC 服务,对应的 默认服务端口是 8545 。。
接着,我们来了解一下智能合约运行的过程 。
智能合约的运行过程是后端服务连接某节点,将 智能合约的调用(交易)发送给节点,节点在验证了交易的合法性后进行全网广播 , 被矿工打包到 区块中代表此交易得到确认,至此交易才算完成 。
就像数据库一样,每个区块链平台都会提供主流 开发语言的 SDK(Software Development Kit , 软件开发工具包),由于 Geth 本身就是用 Go 语言 编写的,因此若想使用 Go 语言连接节点、发交易 , 直接在工程内导入 go-ethereum(Geth 源码) 包就可以了,剩下的问题就是流程和 API 的事情了 。
总结一下,智能合约被调用的两个关键点是节点和 SDK 。
由于 IPC 要求后端与节点必须在同一主机 , 所以很多时候开发者都会采用 RPC 模式 。除了 RPC,以太坊也为开发者提供了 json- rpc 接口,本文就不展开讨论了 。
接下来介绍如何使用 Go 语言 , 借助 go-ethereum 源码库来实现智能合约的调用 。这是有固定 步骤的,我们先来说一下总体步骤,以下面的合约为例 。
步骤 01:编译合约,获取合约 ABI(Application Binary Interface,应用二进制接口) 。单击【ABI】按钮拷贝合约 ABI 信息 , 将其粘贴到文件 calldemo.abi 中(可使用 Go 语言IDE 创建该文件,文件名可自定义 , 后缀最好使用 abi) 。
最好能将 calldemo.abi 单独保存在一个目录下,输入“ls”命令只能看到 calldemo.abi 文件,参 考效果如下:
步骤 02:获得合约地址 。注意要将合约部署到 Geth 节点 。因此 Environment 选择为 Web3 Provider 。
在【Environment】选项框中选择“Web3 Provider”,然后单击【Deploy】按钮 。
部署后,获得合约地址为:0xa09209c28AEf59a4653b905792a9a910E78E7407 。
步骤 03:利用 abigen 工具(Geth 工具包内的可执行程序)编译智能合约为 Go 代码 。abigen 工具的作用是将 abi 文件转换为 Go 代码 , 命令如下:
其中各参数的含义如下 。(1)abi:是指定传入的 abi 文件 。(2)type:是指定输出文件中的基本结构类型 。(3)pkg:指定输出文件 package 名称 。(4)out:指定输出文件名 。执行后,将在代码目录下看到 funcdemo.go 文件,读者可以打开该文件欣赏一下,注意不要修改它 。
步骤 04:创建 main.go,填入如下代码 。注意代码中 HexToAddress 函数内要传入该合约部署后的地址 , 此地址在步骤 01 中获得 。
步骤 04:设置 go mod,以便工程自动识别 。
前面有所提及,若要使用 Go 语言调用智能合约,需要下载 go-ethereum 工程,可以使用下面 的指令:
该指令会自动将 go-ethereum 下载到“$GOPATH/src/github.com/ethereum/go-ethereum”,这样还算 不错 。不过,Go 语言自 1.11 版本后 , 增加了 module 管理工程的模式 。只要设置好了 go mod,下载 依赖工程的事情就不必关心了 。
接下来设置 module 生效和 GOPROXY,命令如下:
在项目工程内,执行初始化,calldemo 可以自定义名称 。
步骤 05:运行代码 。执行代码,将看到下面的效果,以及最终输出的 2020 。
上述输出信息中,可以看到 Go 语言会自动下载依赖文件,这就是 go mod 的神奇之处 。看到 2020,相信读者也知道运行结果是正确的了 。
go语言的reflect(反射)1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息,比如变量的类型、类别;
2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);
3、通过反射,可以修改 变量的值 ,可以调用关联的方法;
4、使用反射 , 需要import " reflect ".
5、示意图:
1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射 。
例如以下这种桥接模式:
示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数 。
1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型 。
2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型 。
3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中,会经常使用到 。
1、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind),返回的是一个 常量。在go语言文档中:
示例如下所示:
输出如下:
Kind的范畴要比Type大 。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer ,但是它们的 Kind 都是 struct。
2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的 , 也可能是不同的 。
3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图 。
4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如x是int,那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的 , 否则报panic 。
如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float() 。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定 , 所以没有相应的方法,只能 断言 。
5、通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成 , 这样才能改变传入的变量的值 , 同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法 。
输出num=20 , 即成功使用反射来修改传进来变量的值 。
6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?
go语言中的反射import (
"fmt"
"reflect"
)
func reflecType(x interface{}){
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Println("type:%v\n", v)
fmt.Println("type name:%v , rtpe kind:%v \n", v.getName(), v.getType())
}
type Cat struct{}
//通过反射设置变量的值
func reflectSetValue1(x interface{}){
v := reflect.ValueOf(x)
if v.Kind() == reflect.Int64{
v.SetInt(200) //修改的是副本, reflect 包会引发panic
}
}
//通过反射设置变量的值
func reflectSetValue2(x interface{}){
v := reflect.ValueOf(x)
//反射中使用Elem()获取指针对应的值
if v.Elem().Kind() == reflect.Int64{
v.Elem().SetInt(200)
}
}
func main(){
var a float32 = 3.14
reflectType(a) //type name:float32 type kind:float32
var b int64 = 100
reflectType(b) // type name :int64 type kind :int64
var c = Cat{}
reflectType(c) // type name :Cat type kind :struct
reflectSetValue1(b)
fmt.Println(b) //依然为100
reflectSetValue2(b)
}
GO语言(二十七):管理依赖项(下)-当您对外部模块的存储库进行了 fork (例如修复模块代码中的问题或添加功能)时,您可以让 Go 工具将您的 fork 用于模块的源代码 。这对于测试您自己的代码的更改很有用 。
为此,您可以使用go.mod 文件中的replace指令将外部模块的原始模块路径替换为存储库中 fork 的路径 。这指示 Go 工具在编译时使用替换路径(fork 的位置),例如 , 同时允许您保留import 原始模块路径中的语句不变 。
在以下 go.mod 文件示例中,当前模块需要外部模块example.com/theirmodule 。然后该replace指令将原始模块路径替换为example.com/myfork/theirmodule模块自己的存储库的分支 。
设置require/replace对时,使用 Go 工具命令确保文件描述的需求保持一致 。使用go list命令获取当前模块正在使用的版本 。然后使用go mod edit命令将需要的模块替换为fork:
注意:当您使用该replace指令时,Go 工具不会像添加依赖项中所述对外部模块进行身份验证 。
您可以使用go get命令从其存储库中的特定提交为模块添加未发布的代码 。
为此,您使用go get命令,用符号@指定您想要的代码。当您使用go get时,该命令将向您的 go.mod 文件添加一个 需要外部模块的require指令 , 使用基于有关提交的详细信息的伪版本号 。
以下示例提供了一些说明 。这些基于源位于 git 存储库中的模块 。
当您的代码不再使用模块中的任何包时,您可以停止将该模块作为依赖项进行跟踪 。
要停止跟踪所有未使用的模块,请运行go mod tidy 命令 。此命令还可能添加在模块中构建包所需的缺失依赖项 。
要删除特定依赖项,请使用go get,指定模块的模块路径并附加 @none,如下例所示:
go get命令还将降级或删除依赖于已删除模块的其他依赖项 。
当您使用 Go 工具处理模块时,这些工具默认从 proxy.golang.org(一个公共的 Google 运行的模块镜像)或直接从模块的存储库下载模块 。您可以指定 Go 工具应该使用另一个代理服务器来下载和验证模块 。
如果您(或您的团队)已经设置或选择了您想要使用的不同模块代理服务器,您可能想要这样做 。例如,有些人设置了模块代理服务器,以便更好地控制依赖项的使用方式 。
要为 Go 工具指定另一个模块代理服务器 , 请将GOPROXY 环境变量设置为一个或多个服务器的 URL 。Go 工具将按照您指定的顺序尝试每个 URL 。默认情况下 , GOPROXY首先指定一个公共的 Google 运行模块代理,然后从模块的存储库直接下载(在其模块路径中指定):
您可以将变量设置为其他模块代理服务器的 URL , 用逗号或管道分隔 URL 。
Go 模块经常在公共互联网上不可用的版本控制服务器和模块代理上开发和分发 。您可以设置 GOPRIVATE环境变量 。您可以设置GOPRIVATE环境变量来配置go命令以从私有源下载和构建模块 。然后 go 命令可以从私有源下载和构建模块 。
GOPRIVATE或环境变量可以设置为匹配模块前缀的全局模式列表 , 这些GONOPROXY前缀是私有的,不应从任何代理请求 。例如:
go语言获取ttl的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于go语言获取cpu利用率、go语言获取ttl的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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