go语言代码量 go语言gc原理

Golang入门到项目实战 | go语言常量 常量go语言代码量,就是在程序编译阶段就确定下来go语言代码量的值,而程序在运行时则无法改变该值 。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等 。
定义一个常量使用const关键字,语法格式如下go语言代码量:
const:定义常量关键字
constantName:常量名称
type:常量类型
value:常量的值
实例
运行结果
iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,它默认开始值是0,每调用一次加1 。遇到const关键字时被重置为0 。
实例
运行结果
使用_跳过某些值
运行结果
运行结果
Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言go语言代码量的基础语法 。
先来看一个简单的go语言代码go语言代码量:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库go语言代码量,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法 。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型 , 存储的是一个地址,这个地址存储最终的值 。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变 。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符 。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句 。另外还有一种控制语句叫select语句 , 通常与通道联用,这里不做介绍 。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true 。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
go分析要多久Go语言的分析取决于多方面的因素 , 如代码量、理解深度、复杂性等 。如果是一般的小规模项目,比如几百行代码 , 那么通常需要几个小时来分析 。但对于大规模项目 , 比如几万行以上 , 则需要更多的时间来分析,可能会有几天或更长的时间 。同时,如果开发者对代码深入理解的程度越高,分析的时间也会更长 。
2017程序员该学习些什么技术事实上,如果列入Java,那么React、jQuery等等,或者其他多种软件包或框架也都需要被列入进来,然而这些显然会在未来几年中逐步更新换代go语言代码量的 。考虑到篇幅所限就不多叙述别go语言代码量的知识了 。)
1.Go语言
今年10月的TIOBE编程语言人气榜上,Go语言得到了简单但有力的描述go语言代码量:“谷歌的Go语言几乎无可匹敌,而这主要是受到Docker等Go语言编写的容器应用方案的大力推动 。”
尽管Go语言最初的目的有实验性质,但Docker以及其它企业都把它作为自身基础设施的有力支柱,而理由则非常简单:它拥有迅如闪电的编译与执行速度,可以使用简单方法(Goroutines)支持并发机制,并且也为程序员们提供大量选项来构建并维护现有及新型技术 。然而Go语言的好处需要到代码量达到一定量之后才能体会出来,比如当go语言代码量你遇见一个cpp文件一个小时都编译不完的时候,go语言代码量你就知道简化语法增加编译速度有多重要了 。Go同样面向对象,但它不存在类型结构 。
以下为Go语言中的“Hello World”编写方式:
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World") }
2.Rust
与火狐浏览器同宗同源的Rust是一类系统编程语言,它运行速度极快、不存在段错误并且可以保障安全 。与Go不同 , Rust并不具备垃圾回收机制(Go的垃圾回收机制速度很快),因此Rust编程适用于嵌入式系统 。
与Go类似 , Rust依赖于代码分支结构——但Rust更为复杂 。两种语言都是免费 , 并且它们都拥有自己的支持工具生态系统 。Rust博客主页中的“稳定性即可交付性”口号正是Rust的理念所在; 其在RedMonkt及其它编程语言榜单上皆拥有不俗表现,其未来发展自然值得关注 。
下面来看一段出色的Rust代码示例:
let number = 13; println!("Tell me about {}", number); match number { // Match a single value 1 = println!("One!"), // Match several values 2 | 3 | 5 | 7 | 11 = println!("This is a prime"), // Match an inclusive range 13...19 = println!("A teen"), // Handle the rest of cases _ = println!("Ain't special"), } let boolean = true; // Match is an expression too let binary = match boolean { // The arms of a match must cover all the possible values false = 0, true = 1, }; println!("{} - {}", boolean, binary); }
3.Git
时至今日 , 每个人都需要使用版本控制系统(简称VCS) 。VCS实际上就是一套容纳代码及数据的存储库 。它能够追踪变更,并使用开源meld等diff工具进行变更查看 。
各类VCS的工作原理大体相同 。大家需要利用源代码文件建立一个项目,而后即可随时对其进行检查、编辑而后确认(提交) 。
由Linux之父Linus Torvalds编写的Git是一套分布式VCS , 因此其可供团队成员以远程方式使用各自的文件进行编辑,而后将变更的结果进行合并 。如果存在冲突,也就是两位成员对同一文件提交了不同编辑结果,Git则会在合并时以高亮方式显示冲突部分 。接着,大家必须手动编辑并修改这些内容 。从人气角度讲 , Git已然所向披靡 。
4.HTML
在今天探讨的四种技术中,HTML显然最为简单 。HTML是网页标记语言,是浏览器能够阅读的语言 。只要你写的东西想要浏览器能正确显示出来,那就要懂HTML 。其中的/代表着关闭标签,而且大多数HTML标签都利用这种开放标签加/关闭标签的形式起效 。(对于以HTML起始的内容,标头可选且为文档中的不可见部分 , 而本体则容纳可见部分 。)
大多数其它HTML标签用于实现布局与文本格式; 其同样易于使用 。尽管HTML的技术标准已经相当陈旧,但其仍然被广泛使用——如果大家尚不了解,请一定找点时间进行学习 。
5.Python
如果,只能选择掌握一种编程语言,那么我的答案是Python 。早在互联网诞生之前,Basic是每一位开发者所必须了解的语言选项; 如今Python就是新时代下的Basic 。这是一种通用型编程语言,虽然没人会利用其编写那些“重量级”应用——例如游戏或者操作系统(这类应用仍然使用C) 。
Python易于学习,且使用缩进而非大括号标记结构 。以下代码来自Python维基词条:
parents, babies = (1, 1) while babies100: print 'This generation has {0} babies'.format(babies) parents, babies = (babies, parentsbabies)
Python语言带有解释特性 , 因此大家可以在Python shell中尝试各种命令丈表达式 。其速度很快,但相比优化型编译语言稍慢一点 。它拥有规模庞大的资源库,且可通过多种方式实现进一步提速 。大家可以使用pypy等替代性方案或者利用Cython将其编译为C; 如果大家了解C语言 , 也能够编写自己的C、Go或者Rust扩展 。
Python在科学家群体中亦大受欢迎 。最近推出的英特尔Python(免费)使得Python成为一种面向机器学习的可用语言,其适用场景包括大数据、神经网络以及其它相关技术 。英特尔打造的这套发行版包含超过100套软件包(NumPy、SciPy等),且专门进行了优化以使用英特尔MKL及英特尔TBB库——二者内置于其中且可免费使用 。大部分高强度任务都可由这些经过优化的英特尔库负责执行 。
6.Linux
即使大家身为专业Windows用户及程序员,Linux同样值得加以关注,它能帮助您更快地学习,它还能使用多种技术方案 。举例来说,Python、Go以及Rust就更适合在Linux平台上使用 。(要在Windows上进行Rust程序编译,大家需要使用微软VC或者MinGW——这是一套GNU编译器与工具集合,专门用于Windows平台上的开发与运行任务) 。
对于Windows用户,大家只需要下载免费VirtualBox并安装一套Linux发行版(我个人推荐Ubuntu 14.04 LTS或者16.04 LTS)即可开始Linux之旅 。在此之后 , 大家即可学习Linux , 安装各类编程语言,运行本地LAMP(Linux Apache MySQL PHP)Web服务器甚至尝试进行开发工作 。
如何看待go语言泛型的最新设计?Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成为现实 。Go 团队实施go语言代码量了一个看起来比较稳定的设计草案,并且正以源到源翻译器原型的形式获得关注 。本文讲述的是泛型的最新设计,以及如何自己尝试泛型 。
例子
FIFO Stack
假设你要创建一个先进先出堆栈 。没有泛型,你可能会这样实现go语言代码量:
【go语言代码量 go语言gc原理】type Stack []interface{}func (s Stack) Peek() interface{} {
return s[len(s)-1]
}
func (s *Stack) Pop() {
*s = (*s)[:
len(*s)-1]
}
func (s *Stack) Push(value interface{}) {
*s =
append(*s, value)
}
但是,这里存在一个问题:每当你 Peek 项时,都必须使用类型断言将其从 interface{} 转换为你需要的类型 。如果你的堆栈是 *MyObject 的堆栈 , 则意味着很多 s.Peek().(*MyObject)这样的代码 。这不仅让人眼花缭乱,而且还可能引发错误 。比如忘记 * 怎么办?或者如果您输入错误的类型怎么办?s.Push(MyObject{})` 可以顺利编译,而且你可能不会发现到自己的错误,直到它影响到你的整个服务为止 。
通常,使用 interface{} 是相对危险的 。使用更多受限制的类型总是更安全 , 因为可以在编译时而不是运行时发现问题 。
泛型通过允许类型具有类型参数来解决此问题:
type Stack(type T) []Tfunc (s Stack(T)) Peek() T {
return s[len(s)-1]
}
func (s *Stack(T)) Pop() {
*s = (*s)[:
len(*s)-1]
}
func (s *Stack(T)) Push(value T) {
*s =
append(*s, value)
}
这会向 Stack 添加一个类型参数 , 从而完全不需要 interface{} 。现在,当你使用 Peek() 时,返回的值已经是原始类型,并且没有机会返回错误的值类型 。这种方式更安全,更容易使用 。(译注:就是看起来更丑陋,^-^)
此外,泛型代码通常更易于编译器优化 , 从而获得更好的性能(以二进制大小为代价) 。如果go语言代码量我们对上面的非泛型代码和泛型代码进行基准测试,我们可以看到区别:
type MyObject struct {
X
int
}
var sink MyObjectfunc BenchmarkGo1(b *testing.B) {
for i := 0; ib.N; i{
var s Stack
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink = s.Peek().(MyObject)
}
}
func BenchmarkGo2(b *testing.B) {
for i := 0; ib.N; i{
var s Stack(MyObject)
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink = s.Peek()
}
}
结果:
BenchmarkGo1BenchmarkGo1-161283752887.0 ns/op48 B/op2 allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-162840647941.9 ns/op24 B/op2 allocs/op
在这种情况下,我们分配更少的内存,同时泛型的速度是非泛型的两倍 。
合约(Contracts)
上面的堆栈示例适用于任何类型 。但是,在许多情况下,你需要编写仅适用于具有某些特征的类型的代码 。例如,你可能希望堆栈要求类型实现 String() 函数
关于go语言代码量和go语言gc原理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站 。

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