说C语言中函数值传递与地址传递的方法先举个简单例子:
#include iostream
using namespace std;
void Add1(int *a)
{
(*a);
}
void Add2(int a)
{
a;
}
int main()
{
int x=1,y=5;
Add1(x);
Add2(y);
coutx" "yendl;
return 0;
}
输出:
2 5
这两个自加函数中,Add1是指针传递,Add2是数值传递,
在调用Add2(y)时,系统是先建造一个int型变量a,再将y的值传给a(此时y和a是两个不同地址的变量,只是两者值相同) , 然后a,却对y没有任何操作,故在函数调用结束后 , 释放a,而y没任何变化;
在调用Add1(x)时,系统先建造int型指针a,然后将实参x的地址传给了指针a,故此时a与x是指向同一地址,即共享统一数据 , 当对地址a内的数据进行操作,就是对x进行操作 。a时自然也对x,当函数调用结束 , 指针a释放掉,x的值此时已经发生了变化 。
这就是两者不同,地址传递的参数都是指针类型 , 于数值传递不一样 。
至于选择那种传递,就要看这个程序的具体目的和功能了,一般要对参数进行修改的要用地址传递,而只是调用参数的数据进行其他计算并不需要修改数据本身宜用数值传递 。
还有什么不明白吗
C语言关于函数之间地址值的传递问题#include stdio.h
void swap(int*,int*);
void main()
{
【c语言函数传入地址 c语言函数值传递与地址传递】int x=30,y=20;
printf("(1)x=%d y=%d\n",x,y);
swap(x,y);
printf("(4)x=%d y=%d\n",x,y);
}
void swap(int*a,int*b)
{
int t;
printf("(2)a=%d b=%d\n",*a,*b);
t=*a;*a=*b;*b=t;
printf("(3)a=%d b=%d\n",*a,*b);
}
C语言 函数地址传递按照规定做,就行了 。
不用问为什么 。
规则,都是人为规定的 。
有时 , 就是胡乱定的,以后,再改版升级 , 就变了 。
用不着深究 。
C语言数组的地址传递和值传递1.值传递就不写了,顾名思义就是把当前的值传到下一个函数中,变量本身的没有发生任何变化
2.指针传递,把当前变量指针传到下一个函数,在另外函数里边修改指针的值会修改当前变量值
#include stdio.h
void func(int *p){
*p = 9;
return;
}
void swap(int *a, int *b){ //交换两个变量的值
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main(void){
int a = 0;
func(a); //要修改一个变量,把他的地址传过去
printf("%d",a);//9
int b = 3;int c = 4;
swap(b,c);
return 0;
}
C语言:什么时候需要在函数间传递函数的地址,如何传?当传递的数,不止一个的时候,或者要改变参数值得时候返回实参的值得时候 。就用传递地址 。
例如:
getct(int
*a,int
*b)
{
printf("%d
%d",*a,*b);
}
mian()
{
int
x=5,y=3;
int
*s,*z;
s=x;z=y;
getct(s,z);
}
c语言地址传递函数int add(struct stu g)
标准c是不支持这种传引用的语法的 。。想做到类似效果只能函数里用 *g,调用时候用 value 之类的
k=stu.i stu.j;这里stu应该是g
c语言函数传入地址的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容 , 更多关于c语言函数值传递与地址传递、c语言函数传入地址的信息别忘了在本站进行查找喔 。
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